Chevaucher les vagues
École
transmutation
[
eau
] ;
Niveau
Cham
4,
Dru
4,
Ens
/
Mag
4,
Prê
4,
San
4,
Sor
4
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
contact
Cible
une créature touchée
Durée
1 heure/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
(
inoffensif
) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
La cible est capable de respirer sous l’eau et gagne une vitesse de nage de 9 mètres. Cette vitesse de nage lui permet aussi d’obtenir un bonus de +8 aux tests de
Natation
et de
faire 10
à ces mêmes tests même si elle est distraite ou en danger. La cible peut faire une action de
course
en nageant, tant qu’elle se déplace en ligne droite. Ce sort n’empêche pas la cible de respirer à l’air libre.