Combat monté
Le personnage sait diriger sa monture au milieu des combats.
Catégorie
:
combat
Condition.
1
rang
en
Équitation
Avantage.
Lorsque sa monture est touchée (dans la limite d’une fois par
round
), le personnage peut tenter d’annuler le coup en réussissant un test d’
Équitation
. Il s’agit là d’une réaction, pas d’une action. Le coup est annulé si le
test de compétence
du personnage est supérieur au
jet d’attaque
de l’adversaire.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage a déjà utilisé ce don, il peut dépenser 5 points d’endurance pour s’en servir de nouveau au cours du même
round
. Il peut utiliser cette astuce martiale autant de fois qu’il le désire au cours du même round tant qu’il lui reste assez de points d’endurance à dépenser.
Version mythique
¶
La capacité du personnage à manœuvrer une monture dans la rigueur du combat est presque inégalée.
Conditions.
Combat monté
Avantages.
Le personnage peut annuler un nombre de coups supplémentaires portés à sa monture par
round
égal à son
grade
. Une fois par round et par une
action immédiate
, le personnage peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique pour substituer par un test d'
Équitation
un unique jet de
Réflexes
que sa monture devrait effectuer.