Défenseur psychique
Le personnage est particulièrement doué pour se défendre lors d’un duel psychique.
Conditions.
Int
13,
Sensibilité psychique
ou capacité à lancer des sorts ou pouvoirs magiques psychiques, personnage de niveau 3.
Avantage.
À chaque fois que le personnage participe à un
duel psychique
, il gagne un nombre de points de vie temporaires égal à son niveau de manifestation. Ces points de vie persistent jusqu’à la fin du duel.