Le premier déplacement du
guerrier lui coûte 1,50 m (ou une case). Le prochain lui coûtera la même chose mais le troisième (sa seconde diagonale) lui demande 3 m. Ensuite, il se déplace sur un
terrain difficile qui lui coûte également 3 m. À ce stade (en #6) il a parcouru 9 m (une
action de mouvement). Le dernier déplacement se fait en diagonale sur un
terrain difficile et lui coûte donc 4,50 m. Il doit ainsi utiliser son
action simple du tour pour aller aussi loin.
Les déplacements de l’
ogre de taille G lui coûtent 6 m de déplacement au total (ou 4 cases). Il ne peut pas couper l’angle pour se rendre là et doit donc le contourner, comme indiqué.