Domaine des Cavernes
Les domaines animaux et environnementaux
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Domaine des Aigles
Domaine de l'Air
Domaine Aquatique
Domaine Arctique
Domaine des Canyons
Domaine des Cavernes
Domaine du Climat
Domaine du Désert
Domaine de l'Eau
Domaine de la Faune
Domaine du Feu
Domaine de la Flore
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Domaine de la Jungle
Domaine des Loups
Domaine des Marais
Domaine de la Montagne
Domaine des Panthères
Domaine des Plaines
Domaine des Serpents
Domaine des Singes
Domaine de la Terre
Domaine des Vautours
Pouvoirs accordés
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Les merveilles et les sombres secrets des plus profondes cavernes donnent de la force au personnage.
Vision cavernicole (Mag).
Le personnage peut accorder la
vision dans le noir
sur 18 mètres (12
c
) à une créature consentante qu’il touche. Cet effet dure 1 minute ou 1 heure si le druide l’utilise sur sa propre personne. Chaque jour, il peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de
Sagesse
.
Perception des vibrations (Ext).
Au niveau 6, le personnage gagne
perception des vibrations
sur 9 mètres (6
c
). Au niveau 12, la portée de la
perception des vibrations
passe à 18 mètres (12
c
).
Sorts de domaine.
1–
détection des aberrations
, 2–
appel des pierres
, 3–
ténèbres profondes
, 4–
écholocalisation
, 5–
mur de pierre
, 6–
convocation de pudding noir
, 7–
statue
(ressemble à une stalagmite ou une stalactite), 8–
tremblement de terre
, 9–
emprisonnement