Tableau récapitulatif des dons de panacheDons | Src | Conditions | Avantages |
Arme en main éclair* | UI | Arme en main, exploit initiative du bretteur, bretteur de niveau 7 | Dégaine une arme par réflexe |
Cape de duel* | MCA | Capacité de classe panache ou Bretteur amateur; Esquive, 1 rang en Escamotage | Le personnage utilise sa cape comme une targe piégée |
Enrager l'ennemi* | UI | Cha 13, Bretteur amateur ou capacité de classe panache, Persuasion | Réduit la défense d'un adversaire jusqu'à ce qu'il attaque le personnage |
Exploit acrobatique déconcertant | MCA | Capacité de classe panache ou Bretteur amateur, Acrobate rusé, 7 rangs en Acrobaties | Quand le personnage évite des attaques d'opportunité et touche un ennemi, il peut lui annuler son bonus de Dex à la CA pendant 1 round |
Exploit de la menace désarmante | MCA | Capacité de classe panache ou Bretteur amateur; 2 rangs en Diplomatie, 2 rangs en Intimidation | Le personnage utilise Intimidation sans rendre sa cible inamicale |
Exploit du coup de pommeau | MCA | Capacité de classe panache ou Bretteur amateur; BBA +3 | Le personnage attaque avec le pommeau d'une arme perforante légère ou à une main et renverse ses ennemis |
Frappe structurelle* | UI | 5 rangs en Connaissances (ingénierie), capacité de classe attaque précise ou exploit attaque précise | Utilise attaque précise contre les créatures normalement immunisées |
Panache supplémentaire | MCA | Capacité de classe panache ou Bretteur amateur | Gain de 2 points de panache supplémentaires |
Tour ignoble* | DTT | Int 13; capacité de classe panache ou Bretteur amateur; Expertise du combat; Science du sale coup | Les cibles de sales coups doivent réussir un jet de sauvegarde pour se débarrasser de leurs effets |