Festin de cendres
École
Transmutation
[
malédiction
] ;
Niveau
Dru
2,
Occ
2,
Psy
2,
Sor
2
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(une pincée de cendres)
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
une créature
Durée
2 jours/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
Vigueur
pour
annuler
;
Résistance à la magie
oui
Le personnage maudit sa cible en l'affligeant d'une
faim
que nulle nourriture ne peut apaiser. Si la cible rate son
jet de sauvegarde
, elle souffre d'
inanition
. Les effets de ce sort ne peuvent pas infliger plus de points de
dégâts non létaux
que la cible ne possède de points de vie. Aucune quantité de nourriture ne peut contrer cet effet et toute tentative pour absorber de la nourriture rend la cible
nauséeuse
à moins qu'elle ne réussisse un jet de
Vigueur
DD
12. La cible subit tout de même les conséquences normales de tout ce qu'elle mange (qu'il s'agisse de
poison
, de
potion
ou autre). On peut dissiper
festin de cendres
avec
annulation d'enchantement
,
souhait limité
,
miracle
,
délivrance des malédictions
ou
souhait
mais il faut soigner les effets de la
faim
comme d'ordinaire.
Mythique
¶
En cas de jet de sauvegarde raté, la cible subit immédiatement 1d6 points de dégâts non-létaux par grade que possède le personnage. Ajoutez le
grade
du personnage au DD des tests de
Constitution
ultérieurs effectués par la cible pour résister aux effets de faim provoqués par ce sort. Tant que dure la malédiction, la cible ne gagne aucun avantage conféré par des sorts, des effets ou des objets qui se mangent, telle que la nourriture créée par un sort de festin des héros (mais la nourriture est tout de même consommée si la cible la mange).