PX 25 600
Défense
CA 28, contact 11, pris au dépourvu 26 (armure +5, Dex +2, naturelle +12, taille -1)
pv 218 (19d8+133)
Réf +8, Vig +18, Vol +7
Capacités défensives dissimulation dans l’ombre,
réception de rochers
Attaque
VD 9 m
Corps à corps grand terbutje de maître, +23/+23/+18/+13 (2d8+12/19-20 plus
absorption d'énergie) ou 2 coups, +25 (1d8+12 plus
absorption d'énergie)
Distance rocher, +16 (1d8+12/19-20)
Espace occupé 3 m ; Allonge 3 m
Attaques spéciales absorption d'énergie (1 niveau, DD 21),
lancer de rochers (54 m)
Caractéristiques
For 34, Dex 15, Con 24, Int 10, Sag 12, Cha 15
BBA +14 ; BMO +27 ; DMD 39
Compétences Discrétion +4 (+12 dans les zones faiblement éclairées),
Escalade +21,
Intimidation +15,
Perception +14 (+18 dans les zones faiblement éclairées) ;
Modificateurs raciaux +8 en Discrétion dans les zones faiblement éclairées, +4 en Perception dans les zones faiblement éclairées
Langues géant, langue de l’ombre
Particularités préparation martiale
Écologie
Environnement tous (plan de l’Ombre)
Organisation solitaire, bande (2-5), famille (6-13 plus 35% de non-combattants, 1 prêtre ou une chamane-sorcière de niveau 5 à 8, et 1 chef guerrier ou barbare de niveau 7 à 10) ou compagnie (14-33 plus 1 chef guerrier ou barbare de niveau 7 à 10)
Trésor standard (
cuirasse +1 en or,
grand terbutje de maître, bijoux et parures en or d’une valeur de 500 po, autre trésor)
Pouvoirs spéciaux
Dissimulation dans l’ombre (Ext). En raison de son lien avec le plan de l’Ombre, le géant de l’ombre peut, par une
action de mouvement et lorsqu’il se trouve dans n’importe quelle lumière autre que la lumière du soleil directe, se dissimuler dans les ombres mouvantes. Ce pouvoir fonctionne alors comme le sort de
flou pendant 1d6+6
rounds. Il peut l’utiliser jusqu’à trois fois par jour.
Préparation martiale (Ext). Le géant de l’ombre est formé au maniement de toutes les armes simples et de guerre ainsi qu’à celle d’une arme exotique de son choix.