Lanceur de maléfices
Les archétypes de magus
¶
Retour à la
classe
.
Archer occulte
(HOTS)
Chevalier élémentaire
(
Suli
) (MR)
Danse-sort
(
Elfe
) (MR)
Défenseur de la tour
(MMI)
Écorcheur fiélon
(
Tieffelin
) (MR)
Ésotériste
(AO)
Forgeâme
(AG)
Kensai
(AG)
Lamelié
(AM)
Lamesprit
(AO)
Lamesort
(AM)
Lanceur de maléfices
(AM)
Myrmidarque
(AG)
Rejeton étrange
(MCA)
Skirnir
(AG)
Spécialiste du bâton
(AM)
Le lanceur de maléfices a découvert comment utiliser sa réserve magique pour reproduire les maléfices des sorcières. Ils peuvent s’en servir sur leurs amis comme leurs ennemis, maudire ceux qu’ils frappent et étendre leur choix de sorts pour inclure de nombreuses malédictions et autres sorts néfastes.
Maléfice de magus (Sur)
¶
Au niveau 4, le lanceur de maléfices accède à quelques
maléfices
de
sorcière
. Le magus choisit un maléfice de la liste des pouvoirs de classe de la sorcière. Il peut l’utiliser ou en bénéficier comme s’il était une sorcière de même niveau que son niveau de magus. Ce pouvoir remplace
souvenir magique
.
Arcanes des maléfices
¶
Le lanceur de maléfices accède aux arcanes de magus suivants ou choisit un maléfice de sorcière au lieu d’un arcane. Au niveau 12, il peut choisir un maléfice ou un maléfice supérieur au lieu d’un arcane. Au niveau 18, il peut choisir un maléfice, un maléfice supérieur ou un grand maléfice au lieu d’un arcane. Il ne peut pas choisir un maléfice ni un arcane à plusieurs reprises.
Frappe maudite (Mag).
Un lanceur de maléfices qui peut utiliser
malédiction
ou
malédiction majeure
ou tout autre sort du
registre des malédictions
peut appliquer le sort préparé à l’aide du pouvoir de
frappe magique
, même si le sort n’est théoriquement pas un sort de contact.
Sorts
¶
Le lanceur de maléfices ajoute les sorts suivants à sa liste de sorts de magus :
malédiction
,
malédiction majeure
et tous les sorts de niveau 6 ou moins du
registre des malédictions
.
Arcanes de magus conseillés
¶
Les arcanes suivants viennent compléter l’archétype de lanceur de maléfices :
études diversifiées
,
familier
,
magie accélérée
et
précision arcanique
.