Lanceur
Les archétypes de barbare
¶
Retour à la
classe
.
Balafré enragé
(UC)
Barbare sauvage
(APG)
Barbare urbain
(UC)
Briseur de titan
(UC)
Brute avinée
(APG)
Carcasse métallique
(UC)
Chien enragé
(AA)
Concasseur
(APG)
Dévoreur de chair
(AO)
Enragé de la meute
(
Gnoll
) (CM)
Enragé haineux
(
Demi-orque
) (MR)
Frère élémentaire
(APG)
Furie montée
(APG)
Grinceur sauvage
(
Gobelin
) (MR)
Guerrier totem
(APG)
Invulnérable enragé
(APG)
Lanceur
(APG)
Pugiliste brutal
(APG)
Sauvage enragé
(UC)
Superstitieux
(APG)
Terreur des mers
(UC)
Véritable primitif
(UC)
Un barbare en proie à la rage est assez effrayant au corps à corps, mais certains sont plutôt doués pour lancer des objets à la tête de leurs adversaires avant de se rapprocher et de porter l’estocade.
Un lanceur possède les aptitudes suivantes :
Lanceur compétent (Ext)
¶
Le barbare est doué pour lancer des objets pendant qu’il se bat. Augmentez le
facteur de portée
de n’importe quel projectile de 3 mètres (2
c
). Cette aptitude remplace
déplacement accéléré
.
Pouvoirs de rage
¶
Les pouvoirs de rage suivants complètent l'archétype du lanceur :
pic de force
,
précision étonnante
,
projectile
,
projectile en charge
,
projectile majeur
,
projectile mineur
.