Malédiction de dégoût
École
Enchantement
(
coercition
) [
émotion, malédiction, mental
] ;
Niveau
Bard
3,
Hyp
3,
Ens
/
Mag
5,
Occ
4,
Psy
6,
Sor
5
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
une créature
Durée
permanente
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
;
Résistance à la magie
oui
Le personnage place une malédiction sur une créature, ce qui la pousse à fuir la vue d'un déclencheur spécifique comme un type de créature, un objet ou une condition choisi par le lanceur de sorts. Qunad la cible se trouve à moins de 9 mètres de ce déclencheur et qu'elle est consciente de sa présence, elle devient
fiévreuse
et ressent un besoin impérieux de s'en aller. Voici quelques exemples de déclencheur:des mendiants, des vêtements crasseux, des créatures malades, le roi, du sang, des araignées, des rats, des cadavres ou des égoûts.