Maladresse
École
Transmutation
;
Niveau
Bard
1,
Hyp
1,
Ens
/
Mag
1,
San
1,
Spi
1
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
contact
Cible
créature touchée
Durée
1
round
/
niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur
partiel
;
Résistance à la magie
oui
D'un simple
contact
, le personnage réduit une créature à l'état de bouffon maladroit. La cible subit un malus à la
Dextérité
égal à 1d6+1 par tranche de 2
niveaux de lanceur de sorts
(1d6+5 au maximum). Le malus ne peut pas faire passer la valeur de
Dextérité
en dessous de 1.
De plus, si la cible se déplace à plus de la moitié de sa vitesse de base, elle tombe. Si elle vole, sa manœuvrabilité est réduite d'un cran (une manœuvrabilité parfaite devient bonne, une bonne devient moyenne, etc.).
Un jet de
Vigueur
réussi permet de diviser le malus de
Dextérité
de moitié et d'éviter la chute ou la réduction de manœuvrabilité.