Mixture pour bombe de vipère
École
Invocation
(
création
) ;
Niveau
Alch
4
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
personnelle
Cible
lanceur de sorts
Durée
1
round
/
niveau
Quand le personnage boit un
extrait
créé avec cette formule, il voit ses réserves magiques se modifier de façon significative et transformer toutes les
bombes
qu’il fabrique pendant que l’
extrait
fait effet. Cette modification n’a aucune conséquence sur les
découvertes
que le personnage utilise pour modifier ses
bombes
mais il ne peut activer qu’un
effet de mixture
(une
formule
avec les mots « mixture pour bombe » dans l’intitulé) à la fois. S’il boit une autre
mixture pour bombe
, les effets de la mixture absorbée précédemment se dissipent au profit de ceux de la nouvelle.
Quand le personnage lance une
bombe
et touche une cible directe, la
bombe
largue quatre
serpents venimeux
. L’un d’eux attaque la cible directe, les autres s’en prennent à un maximum de trois créatures qui ont reçu des dégâts d’aspersion. Les
serpents
font des
attaques de contact
(avec le
BBA
du personnage + son modificateur d’
Intelligence
). S’ils touchent, ils infligent 1d4 points de dégâts + modificateur d’
Intelligence
et ils empoisonnent la cible. Que le
serpent
touche ou non, il disparaît après l’attaque. Les
serpents
ne subissent ni dégâts ni effets néfastes de la part de la
bombe
.