Orbe en fusion
École
Évocation
[
feu, terre
] ;
Niveau
Ens
/
Mag
2,
Magus
2,
San
2,
Sor
2
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,5 m + 1,5 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Effet
attaque à distance
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
oui
Le personnage crée une boule de métal en fusion rougeoyante de la taille d’un poing, qu’il projette aussitôt comme une arme à aspersion. Un coup direct inflige 2d6 points de dégâts. Toutes les créatures situées dans un rayon de 1,5 mètre autour de l’endroit où la boule a frappé reçoivent 1d6 points de dégâts de feu d’aspersion (
Réflexes
1/2 dégâts). Chacune de ces créatures reçoit 1d6 points de dégâts de feu supplémentaires à son tour pendant les 1d3 rounds qui suivent, à moins de s’être refroidie (avec de l’eau, de la neige ou tout autre effet infligeant 5 points de dégâts de froid ou plus).