Partenaire de feinte
Le personnage a juste besoin d’une petite diversion pour franchir les défenses de son adversaire.
Catégorie.
combat
,
équipe
Condition.
1 rang en
Bluff
Avantage.
Quand un allié du personnage (qui possède aussi ce don) réussit à faire une
feinte
, son adversaire perd aussi son bonus de
Dextérité
à la
CA
contre la prochaine attaque du personnage, à condition qu’elle se produise avant la fin du prochain tour de l’allié.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage réussit une
feinte
contre un adversaire, il peut dépenser 5 points d’endurance, auquel cas cet adversaire perd son bonus de
Dextérité
à la CA]] contre la prochaine attaque de n’importe quel allié du personnage. Si l’allié suivant qui attaque cet adversaire dispose aussi de ce don, cette attaque ne compte pas comme « la prochaine attaque » vis-à-vis de cette astuce martiale, ce qui permet à un autre allié d’en bénéficier.