Placage trompeur
École
Illusion
(
hallucination
) ;
Niveau
Antipal
3,
Bard
4,
Hyp
4,
Inq
4,
Méd
3,
Psy
4,
Sor
5
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cibles
une créature
Durée
10 minutes/niveau (T)
Jet de sauvegarde
Volonté, annule ;
Résistance à la magie
oui
Le personnage altère subtilement l'aura de la cible ainsi que les indices dans son langage corporel, le ton de sa voix et le choix de ses mots, ce qui fait passer tout ce qu'elle dit pour un mensonge. Chaque déclaration de la cible semble être un mensonge lorsqu'elle est soumise à un examen magique (comme avec
détection du mensonge
) ou ordinaire (comme avec la compétence
Psychologie
). Quelqu'un qui étudie la cible de près peut déterminer lorsqu'elle dit effectivement la vérité en réussissant un test de Psychologie (
DD
= 15 + le
niveau de lanceur de sorts
du personnage).
Tant que le personnage est à courte portée de la cible, il peut réprimer et réactiver les effets de ce sort par une
action simple
, ce qui lui permet de choisir quand la cible semble dire la vérité et quand elle semble mentir.