Projection implantée
École
Enchantement
(
coercition
) [
émotion, mental
] ;
Niveau
Hyp
3,
Psy
3
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne
(30m + 3m/niveau)
Cible
une créature
Durée
1 jour/
niveau
Jet de sauvegarde
Volonté, annule
;
Résistance à la magie
oui
Ce sort fonctionne comme
projection télempathique
, sauf que ses effets de modification du comportement restent dormants dans l'esprit de la cible. Lorsque que ce sort est lancé, le lanceur désigne un mot de commande ou une phrase dont la cible ne conserve aucun souvenir. La prochaine créature qui prononcera le mot de commande ou la phrase à la cible déclenchera la
projection télempathique
implantée, traitant le locuteur comme le lanceur de sort originel.