Sang adhésif
École
Transmutation
;
Niveau
Alch
2,
Ens
/
Mag
2,
Psy
2,
San
2,
Sor
2
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
personnelle
Cible
le lanceur de sorts
Durée
1 minute/niveau
Jet de sauvegarde
Réflexes
pour annuler (cf. texte) ;
Résistance à la magie
non
Au contact de l’air, le sang du personnage s’épaissit, se transformant en une substance similaire à de la colle. Les armes perforantes ou tranchantes qui infligent des points de dégâts au personnage se retrouvent très vite collées à lui, à moins que le manieur ne réussisse un jet de
Réflexes
. Une créature peut récupérer une arme collée en l’arrachant, lors de son tour, par une
action simple
et en réussissant un test de
Force
contre le
DD
du sort. Les alcools forts et le solvant universel dissolvent la substance adhésive. La colle se décompose 5 rounds après la mort du personnage ou quand la durée du sort expire. Cette colle n’a aucun effet sous l’eau ou dans les environnements sans air.