Mal (sous-type)
Types de monstres
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Aberration
Animal
Créature artificielle
Créature magique
Dragon
Extérieur
Fée
Humanoïde
Humanoïde monstrueux
Mort-vivant
Plante
Vase
Vermine
Sous-types
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adlet
aéon
aether
agathion
Air
altéré
androïde
ange
aquatique
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asura
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daémon
démodande
démon
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div
Eau
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elfe
extraplanaire
fantôme
Feu
froid
géant
gnome
gobelinoïde
grand ancien
grippli
halfelin
héraut
homme-félin
homme-rat
humain
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intangible
kaiju
kami
kasatha
kitsune
kyton
léchi
Loi
Mal
manasaputra
métamorphe
mythique
nain
natif
nuée
obscur
oni
orque
petit-gris
profond
protéen
psychopompe
qlippoth
rakshasa
rejeton de Rovagug
reptilien
robot
samsaran
sasquatch
sahkil
ténébreux
Terre
udaeus
vanara
vishkanya
wayang
Source : Bestiaire
p.313
On utilise généralement ce sous-type pour les Extérieurs natifs des plans extérieurs d’alignement Mauvais (les Extérieurs d’alignement maléfique sont également regroupés sous l’appellation de fiélons). La plupart des créatures de ce sous-type sont elles-mêmes d’alignement Mauvais. Cependant, même si leur alignement change, elles conservent ce sous-type. Tous les effets qui dépendent de l’alignement affectent les créatures de ce sous-type comme si elles étaient d’alignement Mauvais (quel que soit leur véritable alignement), mais elles subissent également les effets correspondant à leur véritable alignement. Les armes naturelles des créatures de ce sous-type et les armes manufacturées qu’elles utilisent ignorent les
réductions de dégâts
comme s’il s’agissait d’armes d’alignement Mauvais.