Métamorphe (sous-type)
Types de monstres
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Aberration
Animal
Créature artificielle
Créature magique
Dragon
Extérieur
Fée
Humanoïde
Humanoïde monstrueux
Mort-vivant
Plante
Vase
Vermine
Sous-types
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adlet
aéon
aether
agathion
Air
altéré
androïde
ange
aquatique
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daémon
démodande
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div
Eau
élémentaire
elfe
extraplanaire
fantôme
Feu
froid
géant
gnome
gobelinoïde
grand ancien
grippli
halfelin
héraut
homme-félin
homme-rat
humain
inévitable
intangible
kaiju
kami
kasatha
kitsune
kyton
léchi
Loi
Mal
manasaputra
métamorphe
mythique
nain
natif
nuée
obscur
oni
orque
petit-gris
profond
protéen
psychopompe
qlippoth
rakshasa
rejeton de Rovagug
reptilien
robot
samsaran
sasquatch
sahkil
ténébreux
Terre
udaeus
vanara
vishkanya
wayang
Source : Bestiaire
p.313
Les métamorphes disposent d’une capacité surnaturelle qui leur permet de prendre une ou plusieurs formes alternatives. De nombreux effets magiques permettent de changer de forme. Les créatures qui peuvent adopter des formes diverses n’appartiennent pas toutes à ce sous-type. Les métamorphes bénéficient des traits suivants (sauf mention contraire dans leur profil) :
Formés au maniement de leurs armes naturelles, des armes courantes et de toutes les armes citées dans leur profil.
Formés au port des armures du type cité dans leur profil (légères, intermédiaires ou lourdes) et des types plus légers. Les métamorphes qui ne portent aucune armure dans leur profil ne disposent d’aucune formation en matière de port d’armures. Les métamorphes qui sont formés au port d’au moins un type d’armures le sont également à l’utilisation des boucliers.