Moteur de recherche
Vous pouvez rechercher ici les pages de cet espace de nom, les fichiers attachés ou les fichiers téléchargés sur le système.
Note: le résultat ne montrera que les éléments pour lesquels vous avez les permissions de lecture.
Cette recherche, faite dans 53,95 MB (1497 documents, 45768 mots), complétée en0,2 secondes a retourné8 éléments.
[...] par des grioths , une race d'extraterrestres psychiques. Le verre du vide résonne avec l'esprit d'une créature, renforçant la pensée et les défenses mentales. Toute armure normalement fabriquée en métal peut être faite de verre du vide. Une armure légère en verre du vide ou un bouclier en verre du vide confère un bonus de résistance de +1 à tous les jets de sauvegarde contre les effets mentaux magiques. Ce bonus passe à +2 pour une armure intermédiaire en verre du vide et à +3 pour une armure lourde en verre du vide. Une arme perforante ou tranchante en verre du vide [...]
Slurk FP 2
Source : Bestiaire 2 p.253 PX 600 Créature magique de taille M, N Init +6 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c ) ; Perception +0 Défense CA 15, contact 12, pris au dépourvu 13 (Dex +2, naturelle +3) pv 17 (2d10+6) Réf +5, Vig +6, Vol +0 Attaque VD 9 m (6 c ), escalade 9 m (6 c ) Corps à corps morsure, +4 (2d6+3) Distance projection de mucus, +4 contact à distance Attaques spéciales graisse ventrale, mucus dorsal Statistiques For 15, Dex 14, Con 17, Int 3, Sag 10, Cha 10 BBA +2 ; BMO +4 ; DMD 16 (20 contre les bousculades , la [...]
[...] entrainement aux armures , formation au port des armures lourdes Avantage. Si le personnage touche une créature qui ne fait pas plus d’une catégorie de taille de plus que lui en utilisant Attaque en puissance , la créature est également déséquilibrée. Jusqu’au début [...]
[...] ce don dans le cadre de manœuvres offensives spécifiques détermine également la taille minimum d'une créature qui souhaite effectuer ces manœuvres contre [...]
[...] (13+)
Trésor aucun
Voir la description des démons .
Le corps boursouflé de cette créature tremble à chacun de ses pas mais malgré tout, [...]
[...] non-létaux .
Bronze élyséen . Par une action immédiate après avoir été frappé par une attaque d’une créature magique ou d'un humanoïde monstrueux , le [...]
[...] aux armures , formation au port des armures intermédiaires Avantage. Une fois par round, quand une créature touche le personnage avec une attaque d’opportunité [...]
[...]
Astuce martiale ( règles ) Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour obliger une créature à lancer deux tests de Bluff quand elle essaye [...]