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Les armes magiques
propriétés spéciales
armes spécifiques
Les armures et boucliers magiques
propriétés spéciales
armures spécifiques
boucliers spécifiques
Les baguettes magiques
Les parchemins magiques
Les potions magiques
Les anneaux magiques
Les bâtons magiques
Les sceptres magiques
Les tatouages magiques
Les objets merveilleux
Liste alphabétique
Listes par emplacement : aucun [...]
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Amulette des lignages
Aura variable ; NLS variable ; Emplacement cou ; Prix 10 000 po (féerique, voué à un grand destin), 12 000 po (abyssal, céleste, draconique, élémentaire, infernal, maudit, mort-vivant), 15 000 po (aberrant) ; Poids 0,5 kg
Description
Chaque type d’amulette des lignages accorde au personnage les pouvoirs d’un lignage d’ensorceleur mais le rend vulnérable aux attaques et aux effets ciblant les créatures de ce lignage (comme une arme traque-sang ). Si une créature a déjà le lignage [...]
Amulette des esprits
Aura variable ; NLS var. ; Emplacement cou ; Prix 8 000 po (cieux, vent), 10 000 po (flammes, pierre, vagues), 12 000 po (batailles, os, vie) ; Poids 0,5 kg
Description
Chaque type d’amulette des esprits accorde au personnage les pouvoirs associés à un type d’ esprit du chaman mais le rend vulnérable aux attaques et aux effets ciblant les créatures liées à ce type d’esprit (comme une arme traque-esprits ). Si une créature possède déjà le mystère ou l’esprit associé à l’amulette qu’elle porte, elle ne bénéficie [...]
La magie qui imprègne ces amulettes permet de protéger leur porteur contre un danger bien particulier. La magie d’un talisman se déclenche automatiquement dès que la condition indiquée est satisfaite. Même si les talismans occupent l’emplacement du cou, un personnage peut porter jusqu’à trois d’entre eux suspendus à une corde ou une chaîne. Le port de plusieurs talismans de cette façon confère un panel de protections plus large mais un porteur ne [...]
[...]
Option plus commune chez les hobgobelins .
Cet objet est apparu dans le Manuel des races sous le nom "Fers à cheval de coups écrasants".
Fers à cheval de ruade dévastatrice
Aura Évocation faible ; NLS 5 ; Emplacement pieds ; Prix 4 000 po (+1), 16 000 po (+2), 36 000 po (+3), 64 000 po (+4) ou 100 000 po (+5) ; Poids 2 kg
Description
Les fers à cheval de ruades dévastatrices octroient un bonus d’altération aux jets d’attaque et de [...]
Collier de fer du sabbat déchaîné
Aura Transmutation modérée ; NLS 11 ; Emplacement cou ; Prix 46 000 po ; Poids 1 kg
Description
Ce collier grotesque est utile à toute sorcière désireuse de former un cercle mais préférant éviter de s’associer à une ou plusieurs guenaudes maléfiques. Il s’agit d’un grossier anneau en fer auquel pend la tête réduite à la taille d’un poing de trois guenaudes (une guenaude annis , une guenaude verte et une guenaude marine ). Les têtes restent [...]
Collier à boules de feu
Aura Évocation modérée ; NLS 10 ; Emplacement cou ; Prix 1 650 po (modèle 1), 2 700 po (modèle 2), 4 350 po (modèle 3), 5 400 po (modèle 4), 5 850 po (modèle 5), 8 100 po (modèle 6), 8 700 po (modèle 7) ; Poids 0,5 kg
Description
Cet objet a l’apparence de perles passées sur une ficelle, dont les extrémités sont quelquefois reliées pour former un collier. Bien qu’il soit porté autour du cou, il n’occupe pas cet emplacement et le laisse libre pour un autre objet magique comme une amulette. Cependant, un personnage [...]
Collier des frappes spectrales
Aura Évocation modérée ; NLS 9 ; Emplacement cou ; Prix 35 500 po ; Poids —
Description
Quand on le porte, ce collier d'argent et de turquoise fusionne avec la peau et forme un tatouage aux motifs complexes sur la poitrine du porteur. Le collier ignore les porteurs ayant une valeur d' Intelligence inférieure à 3 : il ne fusionne pas avec eux et ne fonctionne pas. Il est possible d'enlever le collier par une action complexe , en se concentrant sur le tatouage afin de [...]
[...] Description
Cette minuscule créature artificielle en airain étincelant ressemble à une araignée faite de rouages et de roues. Elle fait environ la taille d’une main humaine d’adulte et ses pattes sont autant de pics, de ciseaux, de pinces et autres outils de manipulation précise. Son corps abrite des réservoirs de poudre et d’huile qu’elle peut projeter à 5 centimètres [...]
Option plus commune chez les fidèles de Shélyn .
Bottes de la Rose éternelle
Aura Transmutation faible ; NLS 3 ; Emplacement pieds ; Prix 4 000 po ; Poids 0,5 kg
Description
Ces bottes de cuir sont de tous les styles mais portent toujours une rose gravée de manière bien visible. Le personnage bénéficie d’un bonus de compétence de +2 aux tests de [...]
Amulette des poings invincibles
Aura Évocation faible ; NLS 5 ; Emplacement cou ; Prix 4 000 po (+1), 16 000 po (+2), 36 000 po (+3), 64 000 po (+4) ou 100 000 po (+5) ; Poids —
Description
Cette amulette confère un bonus d’altération de +1 à +5 sur les jets d’attaque et de dégâts à mains nues et avec des armes naturelles. Elle peut également conférer des propriétés spéciales d'armes
[...] 42.000 po ; Poids —
Description
Ce magnifique collier en mithral ressemble à une large dentelle faites de minces chaînettes ornées de minuscules pierres précieuses. Sept de ces pierres sont plus grandes que les autres. Lorsqu’il porte un collier d’étoiles enchevêtrées, le personnage peut lancer lumières dansantes à volonté et poussière d’étoile une fois par jour. De plus, chacune des sept pierres permet au porteur de se remémorer [...]
Bottes de voltige
Aura Transmutation faible ; NLS 3 ; Emplacement pieds ; Prix 3 500 po ; Poids 0,5 kg
Description
Le personnage qui porte ces bottes en suédine ignore une distance de chute de 3 mètres supplémentaires quand il réussit un test d’ Acrobaties pour amortir une chute. Une fois par round par une action libre , il peut utiliser ces bottes pour bénéficier d’un bonus de compétence de +10 à un test d’ Acrobaties pour sauter, traitant [...]
Ampoule de sang factice
Aura Transmutation puissante ; NLS 15 ; Emplacement cou ; Prix 20.000 po ; Poids —
Description
Ce collier se compose d’une petite fiole de cristal scellée contenant du sang liquide préservé montée sur une fine chaîne en or. Chaque ampoule est harmonisée avec un lignage d’ensorceleur spécifique. Si un ensorceleur (ou une créature dotée des pouvoirs de lignage des ensorceleurs, grâce au don Étrange héritage par exemple) [...]
Cette option est plus courante chez les troglodytes .
Amulette de jet de puanteur
Aura Invocation faible ; NLS 3 ; Emplacement cou ; Prix 1 600 po ; Poids —
Description
Ce fétiche composé d’os, de mues et de petites pierres peut être porté autour du cou pour transformer la puanteur d’une créature en arme de souffle. Elle n’apporte aucun avantage aux créatures n’ayant pas de pouvoir spécial de [...]
Option plus commune chez les fidèles de Iomédae .
Médaille de cœur héroïque
Aura Invocation modérée ; NLS 7 ; Emplacement cou ; Prix 3 400 po ; Poids —
Description
La médaille du cœur héroïque est un pendentif honorifique fréquemment décerné aux nobles croisés et aux guerriers des églises du Bien. L'église d' Iomédae décerne régulièrement ces médailles aux héros qui se trouvent sur les lignes de front de la Plaie du monde. [...]
Cristal des mains guérisseuses
Aura Invocation modérée ( guérison ; NLS 10 ; Emplacement cou ; Prix 12 000 po ; Poids 0,5 kg
Description
Ce prisme scintillant est maintenu en place par une simple corde de coton. Une personne qui dispose du pouvoir de classe imposition des mains peut diriger une utilisation de ce pouvoir en direction du cristal qui le stocke alors jusqu’à [...]
Charme de contrôle d’aluum
Aura Transmutation modérée ; NLS 20 ; Emplacement cou ; Prix 20 000 po ; Poids –
Description
Ce pendentif contient un cristal luisant gravé de runes discrètes. Ces charmes furent créés par les dirigeants du Bazar du bizarre pour contrôler les créatures artificielles appelées des aluums et ils sont très recherchés sur le marché noir. Au Bazar du bizarre, toute personne en possession d’un charme de contrôle aluum se rend coupable d’un crime [...]
[...] Prix 12 000 po ; Poids 0.5 kg
Description
Une opale noire, dont les couleurs changent en fonction de l’humeur de son porteur, orne ce pendentif de cuivre poli. Dès que le porteur est hébété , nauséeux , paralysé ou étourdi à cause d’un effet mental , il peut s’infliger un affaiblissement temporaire de 2 points d’ Intelligence , de Sagesse et de Charisme au début de [...]
Bottes de grand-pas
Aura Transmutation modérée ; NLS 10 ; Emplacement pieds ; Prix 80 000 po ; Poids 0,5 kg
Description
Ces bottes éculées fonctionnent comme des bottes de rapidité combinées à des bottes de sept lieues . Le porteur peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique par une action de mouvement afin de faire un pas de [...]
Talisman de dévoration spirituelle
Aura Nécromancie [ Mal ] faible ; NLS 5 ; Emplacement cou ; Prix 5 400 po ; Poids 1,5 kg
Description
Ce crâne de cacodaémon sculpté est monté sur un collier de vertèbres fixées sur une chaîne d'acier, et il porte encore des dizaines de dents acérées. Une fois par jour et par une action complexe , son porteur peut utiliser le crâne pour canaliser l'essence vitale d'une créature mourante ou récemment morte [...]
Bottes de ciel et terre
Aura Transmutation modérée ; NLS 9 ; Emplacement pieds ; Prix 20 000 po ; Poids 1,5 kg
Description
Ces lourdes bottes étranges, faites de cuir et d’acier, sont dotées d’une paire d’ailes toujours en mouvement, placées de chaque côté de la cheville. Elles fonctionnent comme des bottes [...]
[...] NLS 6 ; Emplacement pieds ; Prix 8 500 po ; Poids 1.5 kg
Description
Ces bottes très appréciées des combattants malfaisants sont taillées dans du cuir noir et bordées avec des crins cramoisis de cheval fiélon. Certaines sont même bordées avec les crins d’un véritable destrier noir qui s’embrasent et grésillent comme pour rappeler la nature malfaisante de cette créature. Premièrement, lorsque leur porteur court ou charge en provoquant des attaques d’opportunité [...]
Corde de potence
Aura Nécromancie modérée ; NLS 9 ; Emplacement cou ; Prix 18 000 po ; Poids 2 kg
Description
Cette sinistre corde nouée par un nœud coulant ressemble à première vue à un simple souvenir macabre de pendaison. Chaque fois que le porteur est réduit à moins de 0 point de vie, il bénéficie d'une RD 10/— et de guérison accélérée 5 jusqu'à ce qu'il reprenne conscience tant [...]
Option plus commune chez les dhampirs .
Amulette de vie canalisée
Aura Transmutation modérée ; NLS 10 ; Emplacement cou ; Prix 12 000 po ; Poids 0,25 kg
Description
Cette amulette se compose d’une gemme pâle et translucide sertie dans un cadre de métal gris terne gravé de runes anciennes. Lorsqu’un individu ayant le trait racial affinité avec l’énergie négative la porte, elle altère les effets de l’ énergie positive sur son corps. Lorsqu’il est la cible [...]
Amulette des poings ardents
Aura Évocation faible ; NLS 6 ; Emplacement cou ; Prix 13.000 po ; Poids 0,5 kg
Description
Cette amulette de pierre en forme de poing luit d’une lumière ardente. Sur commande, elle transforme les poings de son porteur en adamantium chauffée à blanc. Le porteur est protégé contre cette chaleur extrême et peut délivrer des coups dévastateurs avec ses mains. Ses frappes à mains nues et ses attaques naturelles bénéficient [...]
Option plus commune chez les ondins .
Amulette en dent de requin
Aura Abjuration faible ; NLS 5 ; Emplacement cou ; Prix 9 000 po ; Poids –
Description
Cette amulette est taillée dans une énorme dent de requin pétrifiée accrochée à une ficelle de varech et permet au porteur d’être efficace en combat sous l’eau . Lorsqu’il porte cette amulette, le porteur peut utiliser normalement les armes [...]
Amulette des poings glacés
Aura Évocation faible ; NLS 5 ; Emplacement cou ; Prix 10.000 po ; Poids 0,5 kg
Description
Une brume froide enveloppe cette amulette de fer en forme de poing. Sur commande, cette amulette enchâsse les mains de son porteur dans une chape de fer glacé. Le porteur est protégé contre ce froid extrême et peut délivrer des coups dévastateurs avec ses mains. Ses frappes à mains nues et ses [...]
[...]
Option plus commune chez les h-félins .
Cet objet est apparu dans le Manuel des races sous le nom "Pattes de velours du casse-cou", et le bonus aux jets d'attaque était de +2.
Bottes de casse-cou
Aura Enchantement faible ; NLS 3 ; Emplacement pieds ; Prix 1 400 po ; Poids 0.5 kg
Description
Quand on expose cette paire de bottes magiques à la lumière, elle chatoie de rouge flamboyant [...]