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Objets merveilleux portés autour du cou — 0,1%

[...] maudits Règles générales format fonctionnement création Ces objets sont des amulettes, des broches, des médaillons, des colliers, des charmes, des scarabées, des talismans et tous les objets portés autour du cou ou utilisé pour fermer le col d’une cape ou d’un manteau. Les règles relatives aux talismans sont décrites sur cette page . Tout le monde peut utiliser un objet [...]

Objets merveilleux portés aux pieds — 0,0%

[...] maudits Règles générales format fonctionnement création Ces objets sont des bottes, des fers à cheval, des sandales, des chaussures, des pantoufles et tous les objets portés aux pieds. Tout le monde peut utiliser un objet merveilleux porté aux pieds à moins que le contraire ne soit indiqué dans sa description. Ces objets sont habituellement activés par usage ou par un mot de commande mais il y a parfois des [...]

Amulette des lignages — 0,0%

Amulette des lignages Aura variable ; NLS variable ; Emplacement cou ; Prix 10 000 po (féerique, voué à un grand destin), 12 000 po (abyssal, céleste, draconique, élémentaire, infernal, maudit, mort-vivant), 15 000 po (aberrant) ; Poids 0,5 kg Description Chaque type d’amulette des lignages accorde au personnage les pouvoirs d’un lignage d’ensorceleur mais le rend vulnérable aux attaques et aux effets ciblant les créatures de ce lignage (comme une arme traque-sang ). Si une créature a déjà le lignage associé à l’amulette qu’elle [...]

Amulette des esprits — 0,0%

Amulette des esprits Aura variable ; NLS var. ; Emplacement cou ; Prix 8 000 po (cieux, vent), 10 000 po (flammes, pierre, vagues), 12 000 po (batailles, os, vie) ; Poids 0,5 kg Description Chaque type d’amulette des esprits accorde au personnage les pouvoirs associés à un type d’ esprit du chaman mais le rend vulnérable aux attaques et aux effets ciblant les créatures liées à ce type d’esprit (comme une arme traque-esprits ). Si une créature possède déjà le mystère ou l’esprit associé à l’amulette qu’elle porte, elle ne bénéficie [...]

Les talismans — 0,0%

[...] leur porteur contre un danger bien particulier. La magie d’un talisman se déclenche automatiquement dès que la condition indiquée est satisfaite. Même si les talismans occupent l’emplacement du cou, un personnage peut porter jusqu’à trois d’entre eux suspendus à une corde ou une chaîne. Le port de plusieurs talismans de cette façon confère un panel de protections plus large mais un porteur ne peut bénéficier que d’un effet conféré par un talisman à la fois. Si la magie d’un talisman devait se déclencher alors que son porteur bénéficie déjà des [...]

Fers à cheval de ruade dévastatrice — 0,0%

[...] Option plus commune chez les hobgobelins . Cet objet est apparu dans le Manuel des races sous le nom "Fers à cheval de coups écrasants". Fers à cheval de ruade dévastatrice Aura Évocation faible ; NLS 5 ; Emplacement pieds ; Prix 4 000 po (+1), 16 000 po (+2), 36 000 po (+3), 64 000 po (+4) ou 100 000 po (+5) ; Poids 2 kg Description Les fers à cheval de ruades dévastatrices octroient un bonus d’altération aux jets d’attaque et de dégâts effectués à l’aide de sabots. Ce bonus varie en fonction du prix des [...]

Amulette des Abysses — 0,0%

Amulette des Abysses Aura Invocation [ Chaos, Mal ] faible ; NLS 5 ; Emplacement cou ; Prix 15 000 po ; Poids — Description Chaque amulette des Abysses porte la rune d'un seigneur démon sur sa face, indiquant l'entité à laquelle l'amulette est liée. Une amulette des Abysses fonctionne comme un symbole impie du seigneur démon dont il porte la rune. Pour un fidèle de ce seigneur démon, une amulette des Abysses fonctionne également comme un phylactère du croyant . [...]

Amulette des poings invincibles — 0,0%

Amulette des poings invincibles Aura Évocation faible ; NLS 5 ; Emplacement cou ; Prix 4 000 po (+1), 16 000 po (+2), 36 000 po (+3), 64 000 po (+4) ou 100 000 po (+5) ; Poids — Description Cette amulette confère un bonus d’altération de +1 à +5 sur les jets d’attaque et de dégâts à mains nues et avec des armes naturelles. Elle peut également conférer des propriétés spéciales d'armes de corps à corps, tant qu'elles sont applicables aux attaques à mains nues. Référez-vous à la Table " Propriétés spéciales [...]

Collier des frappes spectrales — 0,0%

Collier des frappes spectrales Aura Évocation modérée ; NLS 9 ; Emplacement cou ; Prix 35 500 po ; Poids — Description Quand on le porte, ce collier d'argent et de turquoise fusionne avec la peau et forme un tatouage aux motifs complexes sur la poitrine du porteur. Le collier ignore les porteurs ayant une valeur d' Intelligence inférieure à 3 : il ne fusionne pas avec eux et ne fonctionne pas. Il est possible d'enlever le collier par une action complexe , en se concentrant sur le tatouage afin de lui redonner sa forme de collier. Lorsqu'elle est sous forme [...]

Cristal des mains guérisseuses — 0,0%

Cristal des mains guérisseuses Aura Invocation modérée ( guérison ; NLS 10 ; Emplacement cou ; Prix 12 000 po ; Poids 0,5 kg Description Ce prisme scintillant est maintenu en place par une simple corde de coton. Une personne qui dispose du pouvoir de classe imposition des mains peut diriger une utilisation de ce pouvoir en direction du cristal qui le stocke alors jusqu’à ce que son porteur prononce le mot de commande qui le libère. Quand le cristal est imprégné, il commence à luire d’une lumière d’un blanc de perle. Quand le [...]

Amulette des poings ardents — 0,0%

Amulette des poings ardents Aura Évocation faible ; NLS 6 ; Emplacement cou ; Prix 13.000 po ; Poids 0,5 kg Description Cette amulette de pierre en forme de poing luit d’une lumière ardente. Sur commande, elle transforme les poings de son porteur en adamantium chauffée à blanc. Le porteur est protégé contre cette chaleur extrême et peut délivrer des coups dévastateurs avec ses mains. Ses frappes à mains nues et ses attaques naturelles bénéficient de la propriété spéciale d’arme de feu . Ses mains sont considérées comme étant [...]

Amulette des poings glacés — 0,0%

Amulette des poings glacés Aura Évocation faible ; NLS 5 ; Emplacement cou ; Prix 10.000 po ; Poids 0,5 kg Description Une brume froide enveloppe cette amulette de fer en forme de poing. Sur commande, cette amulette enchâsse les mains de son porteur dans une chape de fer glacé. Le porteur est protégé contre ce froid extrême et peut délivrer des coups dévastateurs avec ses mains. Ses frappes à mains nues et ses attaques naturelles bénéficient de la propriété spéciale d’arme de froid . Ses mains sont considérées comme étant faites [...]

Sandales des dryades — 0,0%

Sandales des dryades Aura Transmutation et Invocation modérées ; NLS 9 ; Emplacement pieds ; Prix 24 000 po ; Poids 0.5 kg Description Ces sandales ont été tissées avec de l’herbe, des feuilles vivantes, de l’écorce molle et plusieurs longueurs de lianes souples. En forêt, leur porteur ne laisse aucune trace ni aucune odeur et gagne un bonus de compétence de +2 aux [...]

Leurre à tempêtes — 0,0%

[...] plus souvent confectionné à partir de morceaux de créatures connues pour leur affinité avec l’air (des plumes d’oiseau, des carapaces d’insecte volant ou des écailles de dragon). Lorsqu’il est activé, le leurre à tempêtes invoque le vent pour créer des bourrasques orageuses. Une fois par jour et sur commande, son porteur peut s’entourer de bourrasques tourbillonnantes pendant 1 minute, ce qui confère 50% de chances d’échec aux attaques à distance qui le prennent pour cible, y compris [...]

Gorgerin de protection — 0,0%

[...] gorgerin en mithral et en acier protège le cou et les épaules de son porteur. Il lui confère un bonus d’armure de +2 à la CA (qui ne se cumule pas avec les autres bonus d’armure) et la propriété spéciale d’armure de défense légère . De plus, le porteur peut inscrire un glyphe de garde directement sur le gorgerin de protection. Lorsqu’il est frappé au corps à corps, il peut déclencher le glyphe par une action immédiate contre la créature responsable de l’attaque (et contre des créatures [...]

Amulette des poings vertueux — 0,0%

Amulette des poings vertueux Aura Transmutation faible ; NLS 4 ; Emplacement cou ; Prix 4.000 po ; Poids 0,25 kg Description Cette amulette en or est utilisée par les sectes religieuses pour aider les fidèles à capturer des fugitifs ou à se défendre sans blesser trop grièvement les gens qu’ils cherchent à convertir. Lorsque le porteur de cette amulette utilise ses pouvoirs divins de représailles (tels que le châtiment d’un prêtre ou d’un paladin ou le jugement de châtiment d’un inquisiteur [...]

Scarabée de protection — 0,0%

[...] surface. Le possesseur du scarabée gagne une résistance à la magie de 20. De plus, le bijou peut absorber des attaques de type absorption d’énergie, des [...]

Médaillon des pensées — 0,0%

Médaillon des pensées Aura Divination faible ; NLS 5 ; Emplacement cou ; Prix 12 000 po ; Poids — Description Ce pendentif prend la forme d’un disque fixé à une chaîne. Généralement fait de bronze, de cuivre ou d’argent, il permet à quiconque le porte autour du cou de lire les pensées des [...]

Ampoule de sang factice — 0,0%

[...] ampoule est harmonisée avec un lignage d’ensorceleur spécifique. Si un ensorceleur (ou une créature dotée des pouvoirs de lignage des ensorceleurs, grâce au don Étrange héritage par exemple) porte l’ampoule pendant au moins une journée, il perd ses pouvoirs de lignage existants et gagne ceux du lignage de l’ampoule, en utilisant son niveau d’ ensorceleur pour déterminer les pouvoirs acquis. L’ampoule n’a aucun effet sur les sorts en bonus de l’ ensorceleur , sur les arcanes de lignage ou sur les dons supplémentaires obtenus grâce à son lignage [...]

Amulette d'armure naturelle — 0,0%

Amulette d’armure naturelle Aura Transmutation faible ; NLS 5 ; Emplacement cou ; Prix 2 000 po (+1), 8 000 po (+2), 18 000 po (+3), 32 000 po (+4) ou 50 000 po (+5) ; Poids — Description Cette amulette, généralement faite d’os ou d’écailles, renforce la chair et le corps du porteur, ce qui se traduit par un bonus d’altération variable à appliquer au bonus d’armure [...]

Bottes cauchemardesque — 0,0%

[...] NLS 6 ; Emplacement pieds ; Prix 8 500 po ; Poids 1.5 kg Description Ces bottes très appréciées des combattants malfaisants sont taillées dans du cuir noir et bordées avec des crins cramoisis de cheval fiélon. Certaines sont même bordées avec les crins d’un véritable destrier noir qui s’embrasent et grésillent comme pour rappeler la nature malfaisante de cette créature. Premièrement, lorsque leur porteur court ou charge en provoquant des attaques d’opportunité [...]

Bottes du héraut des batailles — 0,0%

Bottes du héraut des batailles Aura Enchantement modéré ; NLS 11 ; Emplacement pieds ; Prix 30 000 po ; Poids 1 kg Description Ces bottes en cuir blanc de belle qualité sont ouvragées de scènes représentant des [...]

Bottes de perception des vibrations — 0,0%

Bottes de perception des vibrations Aura Divination faible ; NLS 5 ; Emplacement pieds ; Prix 10 000 po ; Poids 0.5 kg Description Ces bottes de cuir marron sont dotées de coques renforcées en bout de pied et de semelles crantées conçues pour aider leur porteur à ressentir les vibrations du sol. Ces bottes confèrent à leur porteur la perception des [...]

Amulette anti-sommeil — 0,0%

[...] besoin de dormir mais il doit rester au calme pendant la période de temps nécessaire à la récupération des sorts et des diverses aptitudes qui exigent du repos (pendant cette période, [...]

Main miraculeuse — 0,0%

[...] autour du cou (elle utilise l’espace d’un collier magique). Si un anneau magique est glissé à l’un des doigts de la main, le possesseur de cette dernière bénéficie de ses pouvoirs comme s’il le portait lui-même, et l’anneau vient en plus des deux auxquels il a normalement droit. La main ne peut porter qu’un seul anneau à la fois. De plus, la main miraculeuse permet à son porteur de lancer détection de l’invisibilité et lumière du jour (1 fois par jour chacun). Création Conditions Création [...]

Pendentif du meilleur ami — 0,0%

[...] taille P ou TP dans le collier. Les créatures absorbées apparaissent à l'intérieur de la cage comme des versions miniatures d'elles-mêmes faites en argent. L'animal est alors en stase et ne peut pas communiquer, percevoir le monde qui l'entoure ou accorder des [...]

Bottes d’évasion — 0,0%

[...] Option plus commune chez les gnomes . Cet objet est apparu dans le Manuel des races sous le nom "Bottes de fuite". Bottes d’évasion Aura Invocation modérée ; NLS 5 ; Emplacement pieds ; Prix 8 000 po ; Poids 0.5 kg Description Ces solides bottes en tissu aux semelles de cuir sont dotées de lanières au niveau des [...]

Amulette de conflit élémentaire — 0,0%

[...] résistance accordé. Cette résistance aux énergies destructives s’applique uniquement contre les attaques des élémentaires. L’amulette permet également à son porteur de porter des [...]

Bottes d’échappée — 0,0%

[...] po ; Poids 1 kg Description Ces élégantes bottes de cuir noir sont brodées de motifs représentant des pistes et des chemins sinueux qui traversent de paisibles [...]

Collerette d’imitateur — 0,0%

[...] confectionnées en soie de couleur vive, les collerettes d’imitateur sont particulièrement appréciées des artistes et des escrocs. Le porteur d’une telle collerette gagne un bonus de +10 aux tests de Bluff pour tenter d’imiter la voix d’un individu. De plus, il peut parler à distance pendant 5 minutes, comme s’il utilisait le sort ventriloquie . Création Conditions Création [...]

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