Source : Bestiaire 3 p.262
PX 9.600
Défense
CA 24, contact 8, pris au dépourvu 24 (Dex -1, naturelle +16, taille -1)
pv 107 (14d10+30)
Réf +3, Vig +4, Vol +5
Attaque
Corps à corps morsure, +21 (2d6+8 plus étreinte) et 2 coups, +21 (1d6+8)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 1.5 m (1 c)
Attaques spéciales engloutissement (aucun dégât cf. ci-dessous,
CA 18, 40 pv), piétinement (2d6+12, DD 25)
Caractéristiques
For 26, Dex 8, Con -, Int -, Sag 12, Cha 1
BBA +14, BMO +23 (+27 lutte), DMD 32 (36 contre le croc-en-jambe)
Particularité conductivité
Écologie
Environnement tous
Organisation sociale solitaire ou couple
Trésor fortuit
Capacités spéciales
Conductivité (Ext). Chaque fois qu’un tophet est affecté par un effet
infligeant des dégâts de feu, déterminer le nombre de points
de dégâts que la créature artificielle aurait reçus si elle
n’était pas immunisée contre le feu. Les créatures que
le tophet a englouties reçoivent un nombre de points
de dégâts de feu égal à la moitié de ce total.
Engloutissement (Ext). Lorsqu’une créature a été
engloutie par le tophet, elle ne reçoit aucun
dégât mais elle est piégée dans l’intérieur
creux du tophet. Les mâchoires du tophet se referment et se bloquent,
empêchant les créatures de sortir
par escalade. Une créature piégée peut tenter de sortir
en taillant ou en déchirant l’estomac du tophet
mais cet estomac a un nombre de points de
vie égal à un dixième du nombre de points de vie total
du tophet plus ses points de vie bonus de créature artificielle
(ce qui représente un total de 40 points de vie pour la plupart des
tophets). Sinon, la créature engloutie peut tenter de crocheter
le cadenas situé sur la trappe d’acier de l’estomac du tophet en
réussissant un test de Sabotage de DD 30. Si la créature parvient
à sortir en crochetant le cadenas, le tophet referme la trappe
et peut à nouveau engloutir quelqu’un. Ces cadenas peuvent
également être crochetés de l’extérieur, mais seulement lorsque
le tophet a été tué. L’estomac d’un tophet de taille G peut
contenir 1 créature de taille M à la fois.
| Une mâchoire de métal distendue et pourvue de dents sculptées épointées
couvre la partie supérieure du torse de cette effigie de fer rondelette.Connus sur certains territoires sous le nom de gardiensfourneaux
ou de gloutons de fer, les tophets servent depuis
longtemps dans les palais et les prisons de tyrans comme
sentinelles vigilantes et comme redoutables châtiments.
Ressemblant à des statues de fer toutes rondes dont le visage
présente souvent les traits caricaturés des rois d’antan et
des nobles déshonorés, ces créatures artificielles ont des
mâchoires béantes capables d’engloutir facilement les
créatures plus petites qu’elles. Lorsqu’elle avale une victime,
cette statue animée devient alors une prison ambulante,
retenant sa victime de telle manière que celle-ci a peu de
chances de s’échapper. La statue de fer peut ensuite remettre
sa victime dans une vraie cellule, la déposer aux pieds de son
maître ou lui faire subir tout autre sort que son créateur a
choisi. Dans les cas les plus redoutés, les tophets capturent
des prisonniers ou s’en voient confier un et partent errer
sous la chaleur du désert, voire même dans les rivières de
roches en fusion, l’intérieur de leur corps atteignant alors
des températures infernales qui torturent et tuent souvent
les créatures piégées. Les tophets se rassemblent souvent en groupes pouvant
compter jusqu’à une douzaine d’entre eux, dans lesquels
les dirigeants cruels enferment les traîtres et les autres
criminels. Créatures dépourvues d’intelligence seulement
capables d’obéir aux volontés de leurs maîtres, ces tophets
idiots font des gardiens incorruptibles et toujours loyaux.
Les tophets mesurent 3 mètres de haut et pèsent 1,5
tonne. ConstructionLe corps creux du tophet est fait de 1,5 tonne de fer ou d’acier d'une valeur de 2 000 po forgé à des températures comparables à celles que l’on trouve au cœur des volcans actifs. Les tophets peuvent également être construits dans d’autres métaux, comme le bronze ou le fer froid. NLS 12 e ; Prix 45 000 po Conditions Création de créatures artificielles, force de taureau,
endurance aux énergies destructives, le créateur doit avoir un niveau de lanceur de sorts minimum de 12 ; Compétence Artisanat (sculpture) DD 20 ; Coût 23 500 po
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