Explose-Bidoche
Créature 2
Unique CN Taille Petite Gobelin HumanoïdeAlchimiste gobelin
Perception +7
Langues commun, gobelin
Compétences Acrobaties +7, Artisanat +8, Intimidation +6, Nature +7, Discrétion +7, Survie +7
For +1,
Dex +3,
Con +1,
Int +4,
Sag +1,
Cha +0
Équipement outils d'alchimiste, dague, bouts de formules (fonctionne comme un livre à formules), lunettes, réactifs infusés (2), armure de cuir clouté
Objets infusés Explose-Bidoche possède les objets infusés suivants ; ils restent valides pendant 24 heures ou jusqu'à ce qu'il réalise ses préparatifs quotidiens : flasque d'acide mineure (2), feu grégeois mineur (2), élixir de vision d'aigle mineur (2)
CA 18 ;
Réf +8,
Vig +10,
Vol +6
PV 30 ;
Résistance feu 1
Vitesse 5 cases
Càc dague, +9 (agile, polyvalent T) ;
Dégâts 1d4+1 P
Dist feu grégeois mineur, +11 (facteur de portée 4 cases, éclaboussures) ;
Dégâts 1d8+1 feu plus 2 feu persistant plus 1 feu d'éclaboussure
Dist flasque d'acide mineure, +11 (facteur de portée 4 cases, éclaboussures) ;
Dégâts 1 acide plus 1d6 acide persistant plus 1 acide d'éclaboussure
Dist dague, +11 (agile, lancer 2 cases, polyvalent T) ;
Dégâts 1d4+1 P
Lanceur de bombes rapide Explose-Bidoche saisit une bombe alchimique avec une action d'Interaction et la lance comme par une Frappe à distance.
Bombe enfumante rapide Coût 1 unité de réactifs infusés ;
Effet Explose-Bidoche concocte une flasque d'acide mineure ou un feu grégeois mineur de courte durée de validité sans devoir réaliser un test d'Alchimie. La bombe ne reste utilisable que jusqu'à la fin de son prochain tour. Quand il la lance, en plus des effets normaux, il crée un nuage de fumée sous la forme d'une émanation de 2 cases de rayon. Les créatures qui se trouvent dans cette zone possèdent l'état camouflé et les autres créatures sont camouflées pour elles. La fumée persiste pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'un vent fort la dissipe.