École Nécromancie [
poison] ;
Niveau Apal 4,
Cham 4,
Dru 3,
Hyp 4,
Occ 4,
Prê 4,
Sor 4
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée contact
Cible créature vivante touchée
Durée instantanée (voir description)
Jet de sauvegarde Vigueur,
annule (voir description) ;
Résistance à la magie oui
Ce sort fait appel au pouvoir des entités venimeuses. Il permet au personnage d’empoisonner sa cible en réussissant une
attaque de contact au corps à corps. Le
poison inflige 1d3 points d’
affaiblissement temporaire de
Constitution par
round pendant 6
rounds. Une créature empoisonnée a droit à un jet de
Vigueur par
round pour annuler les dégâts et se débarrasser du poison.