page d’accueil du wiki


Les engagements de la table

J'ai appelé ça notre contrat social mais cela se rapproche plus des règles communes que nous devrons respecter. J'ai repris une bonne partie de ce que j'avais écris dans mon topic de recrutement. Tout est matière à discussion tout au long de la partie. Mais une fois mis en place, il faudra respecter les points évoqués ici.

De la bonne volonté et de la cordialité

Savoir prendre du recul vis-à-vis de la partie et partir du principe que tout le monde ici est bien intentionné.

Si quelque chose vous gêne/dérange/tracasse, j'attends de vous que vous en discutiez, soit avec moi, soit entre vous quitte à me prévenir par MP (ou mieux, avec les deux !). D'expérience, il vaut mieux régler les problèmes dès qu'ils apparaissent. Cela évite qu'ils ne grossissent et parasitent la partie par la suite. C'est du bon sens, mais ça va aussi mieux en le disant.

du savoir jouer ensemble

Cela ne veut pas dire qu'il faut toujours être d'accord avec l'autre ou que vous devez toujours vous balader en groupe. Cela veut dire que vous devez avoir conscience que nous jouons à plusieurs et que vous avez intérêt pour l'attrait et la santé de la partie à créer des points d'accroche/de mésentente entre vous. Il se peut que votre PJ prenne en grippe un autre PJ. Pourtant, cela pourra vous aider en tant que joueur de rebondir sur le post d'un autre joueur. ("Quoi, ch'ui un cul-terreux ? Bah au moins, moi, j'plante ma lance dans l'cul des filles et pas celui des mecs !" ou "Non, j'ai pas fini de bouffer. J'fais juste des réserves et si tu fais la moindre remarque, j'te fais avaler c'poisson par les trous d'nez.") par exemple. Vous voyez l'idée, quoi. Exploiter des désaccords est parfois plus facile que de travailler sur des points communs et ça permet de se tirer la bourre pour avancer. Faites juste attention à ne pas aller trop loin si vous partez dans cette direction, et assurez-vous toujours que ce soit bien perçu par le joueur d'en face.

Parfois, vous pourrez voir une opportunité que j'aurai loupé en tant que MJ. Je suis bienveillant mais pas encore tout-puissant ! Il vous reviendra d'exploiter cette opportunité pour enrichir la partie par vos interactions. J'encadre la partie en tant que MJ mais nous écrivons l'histoire ensemble.


Je rajoute entre parenthèse qu'un bon joueur ne cherchera pas toujours à faire la meilleure action à chaque fois, mais il devra être conscient que si son PJ brille à certains moments, à d'autres, il se trouvera en retrait par exemple et aider un autre PJ à se mettre en valeur. Comme lorsqu'on discute avec quelqu'un, chacun a le droit à son temps de parole.


Par extension, cela veut dire qu'il faut aussi limiter le métagame. Si logiquement, votre perso ne peut pas avoir accès à quelque chose (infos, équipement, ou autre - et je vous le dirai), il faudra faire avec au lieu d'essayer de tordre l'histoire pour l'obtenir. Et enfin, un personnage peu loquace ne veut pas dire un joueur qui poste moins, mais plutôt un joueur qui va décrire les postures de son PJ au lieu de le faire parler. C'est important de poster régulièrement et à la mesure de la présence des autres joueurs pour garder tout le monde impliqué à la même mesure dans la partie.

Bref, l'idée ici est de chercher à rendre le monde aussi vivant par vous-même, ensemble. Savoir qui sont les autres, d'où ils viennent, ce qui les motive, pourquoi ils sont là sont des questions que je m'attends à vous voir exploiter pour créer des liens en conséquence avec les autres PJ (voir les PNJ). Bien sûr, tout ne pourra pas être découvert en 2 pages. L'effort devra être fourni sur la durée. Ce qui m'amène à la prochaine qualité.

de la présence régulière

Les parties sur forum sont longues. Au bas mot, plusieurs années. Les baisses de motivation arrivent. Les départs de joueurs également. C'est monnaie courante. Il est normal qu'un joueur puisse décider qu'au bout de quelques semaines/mois/années d'arrêter pour de multiples raisons (l'aventure ne lui convient pas. Problème IRL. Ou encore lassitude de Pathfinder, que sais-je ?). Je l'accepte. Mais en contrepartie, tout le temps que le joueur aura passé à jouer sur cette partie, c'est du temps où il se sera investi et où il aura posté régulièrement.

A côté, en tant que membre de Pathfinder, je sais qu'on a aussi parfois des baisses de motivations ou des contraintes IRL. Si vous voyez mon rythme s'allonger, je vous encourage à me le signaler. Je ferai l'effort de me remettre dans la partie pour maintenir le rythme, comme vous le feriez de votre côté.

de l'implication

En tant que MJ, je ferai toujours tout mon possible pour garder la partie à flot (ça tombe bien sur un campagne de pirates, me direz-vous), la faire avancer à bon rythme et satisfaire les envies et besoins de chaque joueur.

Néanmoins, j'attends la réciproque de mes joueurs. J'attends de vous que vous fassiez aussi des efforts et que vous ne laissiez pas toujours le même joueur et/ou le MJ tirer la locomotive. Je refuse de garder un joueur à ma table qui attende toujours passivement que les autres fassent le boulot pour lui, et qui ne poste qu'une fois de temps en temps, comme ça arrive plus ou moins souvent sur les parties à 6 joueurs.

L'implication passe aussi par le plaisir qu'on prend. Si vous voyez qu'il vous manque quelque chose dans la partie, je suis prêt à vous écouter et corriger le tir. J'ai encore beaucoup à apprendre, donc n'hésitez pas.

la fréquence des posts

Le rythme attendu est de 1 post tous les 2 à 3 jours par joueur. Je pense que ce n'est ni trop rapide, ni trop lent. Si le rythme d'une personne diminue, les autres membres de la table ont le droit de le lui dire dans les formes pour voir ce qui bloque et voir comment faire pour retrouver le rythme attendu.

le format des posts

Les posts seront écrits en prose, en noir et à la 3ème personne du singulier, sauf bien sûr quand un personnage s'exprime. Le temps utilisé en narration sera le passé (imparfait et passé simple principalement selon les besoins et la situation). Sauf exception, un post fera souvent plus qu'une ou deux phrases mais ne sera jamais un pavé indigeste non plus.

L'utilisation des balises "dit" et "pense" lorsque vous vous exprimez avec votre personnage est obligatoire. Colorer les paroles via la balise "color" ne me convient pas. La balise "dit" pouvant être colorée, je vous demanderai aussi également de choisir une couleur, si possible différente de celle des autres joueurs, qui vous permette de vous différencier des PNJ qui parleront en vert basique. Les couleurs trop claires sont à proscrire pour un souci de confort de lecture. Si vous avez besoin d'idées pour les couleurs disponibles, la balise "Couleur de police" vous en donne quelques unes. Sinon, vous pouvez également choisir parmi celles-ci, celles-ci ou celles-là.

Les balises secret sont remplacées par les balises spoilers, avec en indication au dessus les destinataires du message. L'intérêt est ici de permettre aux lecteurs extérieurs à l'aventure de pouvoir tout suivre. Les secrets vraiment importants pour l'histoire seront transmis par MP si nécessaire. Pour avoir lu certaines parties avec des spoilers, ça devient très vite indigeste. Il permet aussi pour les joueurs sachant faire la différence entre ce que eux savent et ce que leur PJ sait de pouvoir suivre les coulisses de l'aventure.

L'esthétique est un aspect que je trouve important car il donne un aspect soigné au récit et donc à la partie. J'attends donc des posts qu'ils soient aérés, qu'ils soient revus avant d'être postés et édités après coup pour gommer le plus de fautes possibles. Personnellement, j'édite quasi-systématiquement tous mes posts lorsque je vois une faute. Vous n'êtes pas obligé d'en faire autant, mais vous devez quand même faire attention à ce que vous écrivez.



J'espère que nous allons vivre une belle partie ensemble !
Attention. La page que vous visitez fait partie d'un wiki de partie et ne présente donc pas un contenu officiel,
ou si elle le fait, c'est par besoin pour la partie à laquelle elle est liée.
N'hésitez pas à naviguer dans une autre section si vous cherchez des informations sur du contenu officiel publié par Paizo Inc ou d'autres
ressources, par le menu de navigation à droite ou le bandeau de navigation en haut de page.