Engin de siège enchanté

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École Abjuration ; Niveau Barde 3, Ens/Mag 1
Temps d'incantation 2 rounds
Composantes V, G, F (une poignée)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Durée 2 minutes/niveaux de lanceur de sorts (T)
Jet de sauvegarde aucun ; Résistance à la magie non

Ce sort permet de se lier à un engin de siège à portée. Invité peut alors utiliser l'arme de siège comme avec le don "arme exotique: arme de siège" approprié. Invité peut viser et tirer avec l'engin par la pensée mais il faut toujours une équipe pour contrôler et diriger l'appareil. Tant qu'il est lié, l'engin de siège gagne un bonus d'altération de +1 aux jets d'attaques et de dégâts, puis +1 tout les niveaux de lanceurs de sorts.

Spécial: Au niveau 10, le lien magique est si puissant que Invité peut se passer d'une équipe. Invité contrôle et déplace l'appareil par la pensée.

Il est possible d’user de permanence sur un sort d’engin de siège enchantée. Si Invité s'éloigne de l'engin sous l'effet du sort en permanence, l'effet persiste 1d4 round avant de cesser temporairement jusqu'au retour dans la zone de portée du sort. Si Invité reste éloigné pendant plus d'une heure, alors la permanence est dissipé et le sort cesse immédiatement de faire effet.
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