Point héroïque
Pour la suite de l'aventure, vous disposez chacun de 1 point héroïque.
• Vous pouvez utiliser 1 point héroïque pour relancer un d20 ; dans ce cas-là, c'est le 2e résultat qui compte.
• À tout moment, si vous tombez sous 0 point de vie, vous pouvez aussi utiliser tous vos points héroïques pour vous stabiliser automatiquement.
Atout
Vu les actions de préparation de la veille, je vous donne également deux "atouts", utilisables 1 fois chacun...
• Atout 1 : les friandises + le fait que les chevaux aient été calmés ; peut être utilisé pour augmenter d'une catégorie de réussite un test relatif aux chevaux de trait (échec critique -> échec ; échec -> réussite ou réussite -> réussite critique)
• Atout 2 : l'utilisation d'un filet de pêche + la réorganisation des caisses dans le wagon ; peut être utilisé pour annuler un dégât à la cargaison transportée
Trésor
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parchemin de wall of wind•
dull grey aeon stone•
tracker's goggles•
wondrous figurine (onyx dog)