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Table des Matières [Cacher/Visualiser]


   Création de personnage
      Niveau de départ
      Classes
      Races
      Budget de départ
      Dons gratuits
      Background profond
   Autres règles
      Fabrication d'objet


Scarlet Wraiths Invasion emmène tous les joueurs à travers et sous les terres contestées des plaines du Ronsō dans une campagne militaire contre des envahisseurs inhumains. L’aventure débute dans la ville de Ginkō comprenant majoritairement des elfes, des humains et quelques hobgobelins. Les personnages-joueurs doivent être natifs de la communauté ou de ses environs, ou bien de nouveaux arrivants avec une raison de rester investis dans la région en tant que membre de la milice. Indépendamment de leurs antécédents, chaque personnage doit avoir un intérêt direct à riposter contre l'armée d'invasion ou la récupération des terres perdues.

Création de personnage

Niveau de départ

  • Les personnages commencent au niveau 2.

Classes

  • Toutes les classes communes sont acceptées.
  • Les classes non-communes (Gunslinger et Inventor) sont uniquement sélectionnables au travers de leurs dons d'archétypes.

Races

Les races les plus présentes en ville sont : les elfes (conseillé), les demi-elfes, les humains. Il est possible de jouer un hobgobelin sous certaines conditions RP à discuter avec le MJ. D'autres races sont possibles au cas par cas (à discuter avec le MJ).

Budget de départ

Vos personnages commencent avec 20 pièces d'or et un objet gratuit de niveau 1.

Dons gratuits

  • Parangon ancestral : le personnage commence avec 2 dons raciaux au niveau 1. Puis il gagne les autres au niveau 3, 5, 7, etc.
  • Archétype gratuit : Tous les deux niveaux, chaque personnage gagne un don d’archétype supplémentaire (le personnage doit respecter les prérequis).

Background profond

  • Caractéristiques : deux caractéristiques différentes au choix.
  • Compétence de background : Le personnage gagne une compétence "lore". La compétence "lore" issue du background du personnage progresse au rang expert au niveau 3, au rang maître au niveau 7 et au rang légendaire au niveau 15.
  • Individu compétent : Au niveau 1 : tous les personnages gagnent un don de compétence pour une compétence dans laquelle ils sont entrainés.

Autres règles

Fabrication d'objet

  • Quand vous fabriquez un item de plus bas niveau que votre personnage, retirez un jour de fabrication pour chaque niveau de différence avec votre personnage dans la limite d'un seul jour au minimum.
  • Règle des armes elfiques et orientales Les armes elfiques ou orientales sont considérées comme communes plutôt que comme non communes. En plus de ces règles : les katanas, nodachis et wakizashis de Jinin sont considérées comme des armes "elfiques".
  • Racines de Mithral : A Jinin, le Mithral est moins cher qu'ailleurs à cause de sa production plus importante que la demande. Dans les lieux où ce métal est disponible, il compte comme "commun" et son prix est réduit de 10% à l'achat comme à la revente.
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