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OrdreNomDescriptionImage
1Licot, LieutenantLieutenant de la garde, qui a empeché nos héros d'être injustement arrêté. Retrouvé mort avec un doc brulé inculpant une taupe. STATUT : Mort
2Kaddren, SergentSergent de la garde ambitieux, issue d’une riche famille. A deux doigts de vous arrêter à l’entrée de la ville… en voyant le médaillon d'aethan.
3Heidmarch, Sheila Noble, et ancienne éclaireur, elle dirige la loge des éclaireurs de magnimar.
4Kline, EandoCapitaine-Aventurier par intérim des éclaireurs de Magnimar.
5Roncefer, JugeUn des 12 juges de la ville, corrompus et chef de la guilde fanatique des écorcheurs. Officiellement victime et mort dans la scierie… officieusement laissé libre par nos héros... STATUT : En fuite
6Les écorcheursGuilde d'assassins suivant la volonté du père écorcheurs (Norgober). STATUT : Eliminé
7Grobarras, HaldmeerSeigneur-maire de la cité, dirige la politique intérieur. Il a généreusement récompensé nos héros après avoir appris qu'il était la prochaine cible.
8GlimAgent/superviseur au service des "lanternes noires".
9Maelak, ViorrChef des services secrets du seigneur maire de Magnimar… « Les lanternes Noires ».
10Carent, DonalCousin d'Arilinor et chef d'un gang varisien.
11Kalmeralm, Sabriyya une femme passionnée qui est très appréciée de la majorité des commerçants réguliers du bazar et dispose de sa propre « cour », un gang impressionnant de durs à cuire et de percepteurs. Elle est connue pour avoir une langue habile ainsi qu’un tempérament de feu et une mémoire impitoyable.
12« Dragon noir »Les autres assassins, disent que c'est le n°1 de la varisie... Craint et recherché. Personne n'a jamais vu son visage...
13Breacher, TothMagicien réputé, et créateur de golem, dans le quartier central.
14Beaunuage, BratusMagicien Halfelin et a une boutique dans le quartier central.
15"Nom inconnu ?"Un maitre des ombres, Bras droit, au service de l'éternelle (The Forever Man en anglais), apparut sous les traits d'Arod.
16L'éternelle (The Forever Man)Personnage énigmatique de magnimar, chef d'une puissante organisation, dont nos héros se sont attirés la sympathie, en "arrachant la branche pourrie de son arbre" dixit les paroles de son bras droit.
17JarekUn des marchand au service de nos héros, qui tient l'échoppe. (Expert 5)
18ArodUn des marchand au service de nos héros, qui tient l'échoppe. (Expert 4)
19Amenophismarchand osirien, joueur comme grimdoc avec qui il a sympathisé.

Le manoir Ganrenard
OrdreNomDescriptionImage
1Les goulesLes nombreuses goules engendré par l'écorcheur... STATUT : Quasi exterminé
2L'écorcheurL'une des personnalités d'aldern, après sa "réssurection" en blème... au service de Xanesha. STATUT : Mort
3L'esprit de vorelGrand oncle d'aldern resté piégé dans le manoir pour l'éternité... suite à sa transformation de liche raté. STATUT : Détruit (?)

La scierie des 7 & Le sombre clocher

OrdreNomDescriptionImage
1Les écorcheursGuilde d'assassins suivant la volonté du père écorcheurs (Norgober). STATUT : Eliminé
2Le golem dit "L'épouvantail"Une des créations de ce vieux vorel... bien plus intelligent que les autres. STATUT : Mort
3Les traqueurs sans visageCréature étrange pouvant se transformer, à la solde de Xanesha.. STATUT : Eliminé
4XaneshaLa lamie matriarche qui tirait les ficelles de la guilde... STATUT : Morte
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