P116 - Age of Worm



The sky will open! And that which Should–Not–Be shall rise

To feast on slaughter beneath the worm–torn sky

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Chapitre 1: Le Tumulus aux murmures

Des années que vous vivez au Lac des Diamants, et autant d’années ou presque que vous aimeriez en partir. Cette petite ville minière n’offre que des opportunités minables, ou un derniers points de chute pour les paumés de la Cité Libre de Greyhawk. Nouveaux aventuriers, vous avez décidé de prendre votre destin en main et d’aller visiter, suivant l’exemple d’autres aventuriers émérites, un tumulus secret, oubliés de tous depuis des décennies. Grâce à une carte durement acquise, vous savez où cet ancien tumulus, sûrement regorgeant de trésors infinis, se trouve. Reste à s’entendre pour y aller, et en revenir vivant pour pouvoir, enfin, quitter cette ville lugubre et désespérante.

Chapitre 2: Le Mal aux Trois-Visages

Après leur incursion chez le nécromancien Filge, c'est son commanditaire, Balabar Smenk, qui vous "invite" pour faire part d'un problème qu'il aimerait voir régler tout en discrétion. Sous la mine de son concurrent Ragnolin Dourstone se trouve un ancien temple où des cultistes de la Triade d'Ébène font des trucs que Pélor refuserait. Le groupe a pour mission d'effacer les traces d'implications de Balabar avec cette organisation.

Chapitre 3: Rencontre au Fort de Noirmur

Prétextant une enquête poussée sur la Triade d'Ébène qui avait construit un complexe sous la mine de Dourstone, les aventuriers accompagnés d'Allustan font route vers le Fort de Noirmur, en bordure des Marais Brumeux. Là, une ancienne collègue d'Allustan pourrait éclairer certaines lanternes vis à vis du ver retrouvé chez Filge et de la prophétie de l'Âge des Vers. Sauf que quand ils arrivent en vue du fort, celui-ci a été sévèrement endommagé par une attaque de nombreux hommes-lézard. Marzena et plusieurs autres soldats ont été enlevés, peut-être pour être sacrifiés...

Chapitre 4: Le Hall aux dures réflexions

Le groupe arrive à Greyhawk pour avoir des informations sur Kyuss, l'Age des Vers et la triade d'ébène auprès du sage Eligos. Ils doivent aussi voir pour faire signer un traité de paix avec les hommes-lézards du Marais aux Brumes. Le groupe prend contact avec Eligos qui aura besoin de temps pour effectuer ses recherches. Pour les hommes-lézards, les aventuriers parviennent à convaincre Gallancz, le Capitaine de la Garde et ancien aventurier lui-même, de placer cela à l'ordre du jour du prochain conseil municipal. Les aventuriers commencent à profiter de la vie en ville, mais sont rapidement piégés par des doppelgängers. Il semble que quelqu'un à Greyhawk leur en veut. Ils parviennent à défaire le piège, puis poursuive les doppelgängers dans leur repaire, où malheureusement Godrek meurt et Araharice disparait. Deux prisonniers des doppelgängers, Gimble le gnome et Maelith le demi-elfe, rejoignent le groupe pour vaincre les doppelgängers, puis leur chef caché, un Aatheriexa nommé Zyrzog. Les aventuriers sont aidés par la trahison des drows anciennement esclaves de Zyrzog et parviennent à trouver une lettre compromettante de Loris Raknian, nul autre qu'une célébrité locale et le propriétaire des Arènes de Greyhawk.

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