Les dieux ne jouent pas aux dés

Lien vers le forum de la partie AA234

Les aventuriers

Chrysopélée Quercus, Aasimar, Stratège endiablé, joué par Rodolphe (il, accord masculin)


Owen Isha, Dhampir, Roublard Unchained, joué par Willem (il, accord masculin)


Alyssa, Tieffeline, Artiste de Rue, joué par Lou (elle, accord féminin)


Suivants de Chrysopélée





Tomyris, humaine, cavalière archère, compagnon d'arme

Faeceli , gnome, Forgeronne, suivante

Anciens personnages

Folthi, Sylphe, Théurge ecclésiastique, joué par le MJ (il, accord masculin)


Raargal Cinderhand, Nain, Sage ésotérique, joué par Valentin (il, accord masculin), resté à Mebrend


Pirita, Halfeline, Roublarde, joué par Boubouh (nil, accord en °)


Ӓeyio, Gathlain, Oracle, joué par Benoît (il, accord masculin)


Eoin Ó Haodhai, Oréade, Druide, joué par Nathan (il, accord masculin)


Richesses de la Révolution

Richesses :

- 5K de Matériel au Tripot (déjà en partie distribué?)

- 10k de Pièces d'or, objets d'art, gemmes, statues, breloques etc.

- 30k de pièces d'or au sous-sol dans la salle du coffre.

- 6,2K pour une armure élyséenne +2 (prix de l'armure, avant revente.)

Total :

Argent Brut : 45K+ 80% de 6,2K = 49960 pièces d'or au total.

Timeline

Kuthona 4717


Lieux

Andoran

Almas

Temple de Callistria : Avenue des dieux

La Rose Velours : Quartier des Théâtres, établissement possédé par Madame Ashar

L'Écureuil Fringant

Marché ouvert : Place de la Concorde

Palais des Peuples Libres : Place de la Concorde

Orégent

Ville divisée en deux quartiers. La rive Nord étant constituée de quartiers plutôt aisés, tandis que la rive Sud est plutôt prolétaire.

Auberge du Faune, située entre le quartier des scieries et le quartier Pauvre, dans Orégent Sud.

Autel de Desna, Situé dans le quartier ouvrier, c'est ici que l'égrégore bénissant la révolution a eu lieu.

Temple de Calisitria, Au nord du quartier des Scieries, la ou le groupe a recruté Juumané pour la révolution.

Temple de Sarenrae, Au nord du quartier ouvrier, ou Alyssa et Chrysopélée ont requis l'aide de la grande prêtresse pour sauver Pirita.

Place de la Grève, La place ou s'est déroulé l'"affrontement" entre Nusomrar et les révolutionnaires.

Tripot Toothknocker, Emplacement ou Cedrog a été abattu. C'est devenu une place forte de la révolution.

Planque de Cedrog, la ou l'ancien dirigeant des Toothknockers entreposait ses richesses et ses objets magiques.

Manoir Verrucosus, Laeticia a disparu en mission près de cet endroit, dans le quartier Nord.

Les Cinq Tours

Le Pigeonnier, sert comme son nom l'indique a la transmission de messages.

Le vieux manoir Chéliaxien, autrefois le domaine d'une famille de magisters du Chéliax avant l'indépendance.

Le vieux pêcheur, une autre tour de l'horloge.

La tour sombre, son nom sinistre viendrait de la propension de ce bâtiment à prendre feu au cours de son existence. A depuis été enchanté contre le feu.

Grande Horloge Lokmorienne, L'horloge Lokmorienne est une horloge montée selon les plan du célèbre Maître Horloger nain Gilburg Lokmor

Windermere

Petit village situé au sud d'Orégent. La ou les aventuriers ont rencontré la délégation venue d'Almas pour négocier avec la révolution.

Le Nidal

Pays situé sur la côte ouest de l'Avistan, frontalière du Cheliax. Il se situe à environ un mois de l'Andoran. C'est une théocratie Militaire vénérant Zon-Kuthon. Elle est dirigée par une organisation nommée la Cour Sombre liée par un pacte à la divinité obscure. Le pays entier laisse courir de nombreux risques aux aventuriers qui osent y mettre les pieds, mais la zone la plus dangereuse est sans doute celle de la chaîne de montagnes frontalière.

Ville Portuaire Inconnue

Cité la plus peuplée du Nidal, c'est un port de commerce important, mais ce n'est pas la capitale.

Pangolais

Cité d'environ 20k habitants. C'est la capitale du Nidal. Elle est située en plein coeur d'une forêt dont on dit qu'elle est si dense qu'il est impossible d'y distinguer le jour de la nuit.

Le Chéliax

Couronne d'Ouest

C'est la ville la plus peuplée du Chéliax. On y trouve de nombreuses maisons nobles, dont les Salsifer ou les Arvanxi. Il s'y trouve un Consortium de l'ombre appelé le Consortium Aspis qui aurait des tentacules ancrées dans l'avistan jusque dans le Taldor. Des rumeurs font état de nombreux crimes de guerre, famines orchestrées, conflits politiques armés et manipulation de milices, etc. Les membres du consortium Aspis se reconnaissent via le port d'un badge en divers métaux précieux (bronze/argent/or) représentant un serpent ou un bouclier.

Premier Monde

Glossaire Féérique

Lok thī̀ h̄nụ̀ng : le premier monde

wạs̄du : personne native du monde matériel

rxy p̄hæl : zones où la frontière entre le premier monde et le monde materiel est plus fine

PNJs



Milgram Stout Ami de longue date d'Alyssa.

Dindreann, Grande prêtresse de Calistria

"Madame" Nhisha Ashar, mère maquerelle du Velours Rose, connaissance d'Owen

Lilith, prostituée du Velours Rose, raison première du départ des aventuriers pour la poursuite d'Ato Bouros.

Žarko Črnjak Amant de Daniel Leozana, a donné à Alyssa l'épée de sa famille.

Althéa Demetriou Ancienne garde d'Orégent ayant déserté pour suivre la cause des révolutionnaires, Paladine d'Iomédae

Conrad Bûcheron du quartier des scieries d'Orégent, les aventuriers ont sauvé sa femme et sa fille. Suite au départ du groupe, il a rejoint les Toothknockers, pensant qu'il s'agissait du seul moyen pour la ville d'être sauvée.

Garvin, Aubergiste de l'Auberge du Faune, Orégent

Laeticia Femme mystérieuse ayant sauvé la révolution d'un désastre. Elle a promis d'aider le groupe si elle le pouvait. Elle est au service de Milani, la déesse des révoltes et de la liberté.

Philocrati, acteur opparien

Maribel, varisienne

Bodgan, varisien, chef de caravane

Merry, tueuse cheliaxienne qui a tenté d'assassiner Alyssa et la Caravane Varisienne de Maribel

Khas Greatglide, maîtresse forgeronne naine, mentor de Raargal

Hasne Filas, forgeron humain, rival de Raargal, les aventuriers l'ont rencontré à Mebrend et celui-ci a pris la fuite après avoir tenté de les trahir.

Johnron Tsuga, maîre de Mebrend
Bragnae, Loup-garou du Val de sombrelune, épargné par les PJs

Dame aux Cygnes/ Aashara, Fée métamorphe ayant voué sa vie à protéger les contrées sauvages contre la civilisation et le mal. Elle possède une cape de plume qui lui confère son pouvoir de métamorphose.

Kerubiel / Cernunos, Roi Guerrier féérique

Gruffithegeat Gathlain ayant aidé le groupe à se repérer sur le chemin menant à la Reine des fées.

Miya Une nixie ayant participé à l'égrégore, heureuse de danser avec les humains et a quitté le groupe après l'assaut du Tripot, visiblement contrariée par la décision de la Forlarren du groupe.

Cedrog Deadknuckles, chef des Toothknockers, suite à la révolution d'Orégent, il ambitionne d'en devenir le Roi.

Yllamys Bretteuse anciennement sous les ordres d'Althéa, acquise à la cause de la révolution depuis l’événement de la place de la Taverne.

Le Bûcheron Bûcheron s'étant rallié à la cause révolutionnaire d'Orégent. C'est également lui qui porta le coup fatal à Cedrog le Tyran.


Divinités





Desna Cayden Cailean

Monstres

Fetchelin/Kayal prêtre de Zon-Kuthon

???

???

Élémentaire de lave

Eyumni

Worg féerique

Cedrog Deadknuckle

Garde vampire

Mierul

Inquisiteur de Zon-Kuthon







Règle custom

Revente de butin

inspiré de cette page

http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Villes.ashx#Le_profil_d%E2%80%99une_communaut%C3%A9_1

Taille de la communautépopulation max% du prix de vente de baseDD d’augmentation du prix de vente% du prix de vente maximal (DD max)
Lieu-dit2010%5+5 pour 5%20% (DD 15)
Hameau6020%5+5 pour 5%30% (DD 15)
Village20030%10+5 pour 5%40% (DD 20)
Petit bourg200040%10+5 pour 5%60% (DD 30)
Gros bourg500050%10+5 pour 5%70% (DD 30)
Petite ville1000060%15+5 pour 5%80% (DD 35)
Grande ville2500065%15+5 pour 5%90% (DD 40)
Métropole-70%20+5 pour 5%100% (DD 50)

Combat de masse

Foule révolutionnaire
FP 2
CN Grande armée de paysans (homme du peuple 1 / expert 1)
Défense
Valeur de Defense 12
pv 8
moral +3
Attaque
Modificateur d'attaque +2
Spécial
Etincelle divine Modificateur d'attaque +1 pour les trois premiers combats de la journée
Commandant·e
Chrysopélée
Charisme 18
Prestige 11 (dont +3 pour avoir commencé la révolution)
Bienfaits Loyauté (moral +2, passe à +4 quand le prestige atteint 12)

Tripot Toothknocker
FP 1/2
NM Petite armée de roublard (roublard 2)
Défense
Valeur de Defense 10
pv 4
moral +0
Attaque
Modificateur d'attaque +0
Spécial
Armes améliorées Modificateur d'attaque +1
Attaque sournoise Modificateur d'attaque +1 lors d'une embuscade, en utilisant la tactique expert de la tenaille, ou après une phase d'utilisation de la fausse retraite

Tueurs Toothknockers
FP 1/2
LM Minuscule armée de tueurs (tueur 6)
Défense
Valeur de Defense 10
pv 4
moral +0
Attaque
Modificateur d'attaque +0
Spécial
Armes améliorées Modificateur d'attaque +1
Attaque sournoise Modificateur d'attaque +1 lors d'une embuscade, en utilisant la tactique expert de la tenaille, ou après une phase d'utilisation de la fausse retraite
Talent de roublard Si l'armée blesse l'armée adverse, elle inflige 1d6 dégats supplémentaires