Frayeur
École
Nécromancie
(
mental
) [
émotion
,
peur
] ;
Niveau
Apal
1,
Bard
1,
Cham
1,
Hyp
1,
Inq
1,
Ens
/
Mag
1,
Méd
1,
Occ
1,
Prê
1,
Psy
1,
San
1,
Sor
1,
Spi
1
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
1 créature vivante ayant 5
DV
ou moins
Durée
1d4
rounds
ou 1
round
(voir description)
Jet de sauvegarde
Volonté
,
partiel
;
Résistance à la magie
oui
La cible de ce sort est
effrayée
. Si elle réussit un jet de
Volonté
, elle est seulement
secouée
pendant 1
round
. Les créatures qui possèdent 6
DV
ou plus sont
immunisées
contre ce sort.
Frayeur
contre et dissipe
regain d’assurance
.