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Nouvelle campagne et nouvel univers !

by Meriadec 8. décembre 2013 14:39

Dés le mois de février 2014, sortira la nouvelle campagne « le masque de la momie » (Mummy's Mask) qui se passera en Osirion. Contrairement à la campagne en cours, « la colère des justes », cette nouvelle campagne ne sera pas jouée avec les règles mythiques. Voici, un aperçu de l’intrigue :

Les anciennes terres de l'Osirion ont été peu à peu ensevelies à la fois sous le sable des déserts et dans les tréfonds du passé. Des découvertes fabuleuses et de vastes richesses reposent juste sous la surface brûlante. Alors que l’Osirion actuel ouvre ses caveaux et ses tombes aux étrangers pour la première fois depuis des siècles, beaucoup de ces trésors perdus et de ces secrets sont en train de réapparaître, certains plus troublants que d’autres. Hakotep I, un pharaon aujourd'hui oublié, avait été victime de vols lors de son enterrement. Une secte secrète avait pris son cœur et son masque funéraire, dérobant ainsi une partie de son âme. Ainsi, les chances d’Hakotep de passer dans l'au-delà lors de son enterrement étaient compromises et il a subsisté, pendant des millénaires, dans un état entre la vie et la mort. La découverte récente de l'un de ces fragments d’âme perdu a permis au pharaon, jusque là pris au piège, de revenir dans le monde pour se venger des torts qu’on lui a causés et un culte qui le vénère comme un roi, et même comme un dieu, est entrain de se développer au plus profond de l’Osirion. Est-ce qu’un un groupe de vaillants héros pourra affronter ces terribles gardiens, ces infâmes cultistes et les sables brûlants du désert pour arrêter la renaissance de cet ancien tyran ?

 

Le premier volume de cette campagne, « La Ville Demi-Morte » (The Half-Dead City) débutera dans la ville ou plutôt demi-ville de Wati. En 2 500 AR, cette dernière avait connu une terrible épidémie qui avait dévasté plus de la moitié de la ville et qui avait fini vers 2 950 AR lorsque le temple de Pharasma y avait été construit. En voici, un bref aperçu :

A Wati, la Demi-Ville, l'église de Pharasma organise un tirage au sort permettant à des explorateurs de descendre explorer les tombes de la vaste nécropole de la ville en quête de vestiges de la gloire perdue de la nation. Alors qu'ils fouillent des tombes poussiéreuses et affrontent leurs anciens gardiens et des pièges sournois, les héros rencontrent un groupe rival d’aventuriers qui a bien l’intention de s'approprier un trésor de l'une de ces tombes. Dans le même temps, les héros apprennent qu'un puissant artefact, capable d'animer les morts, a été volé dans ces tombes. Les aventuriers pourront-ils vaincre leurs rivaux ou iront-ils grossir les rangs des défenseurs morts-vivants de la nécropole de la ville ?

 

Pour finir et pour ceux qui ne le sauraient pas encore, l’éditeur Oh, My Game a créé le premier univers français pour Pathfinder appelé « Broken World ». Vous pouvez trouver les pdf de Broken World sur le site de BBE et même reporter vos erratas sur le site Pathfinder-fr tout en participant au concours organisé par l’éditeur lui-même et dont voici le déroulement :

Comme nous sommes des joueurs, nous avons décidé de faire cela sous la forme d’un petit concours : la personne qui aura relevé le plus d’errata jusqu'au 15 janvier 2014, se verra offrir le livre du « Guide des Joueurs, Cadre de campagne de Broken World » dans sa version papier ! Seuls les errata validés par l'équipe Oh My Game, seront comptabilisés. Tous les autres participants seront mentionnés et remerciés dans la page de crédits de l'ouvrage en version papier.


A bientôt avec des nouvelles de la suite du Masque de la momie  !

Quelques news en ce mois de Lamashan !

by Meriadec 11. octobre 2013 23:01

Alors que le troisième volume de la campagne « La colère des justes » (Wrath of the Righteous) est sorti, des informations sur la prochaine campagne « Le masque de la momie » (Mummy’s mask) commencent à être divulguées sur le site de Paizo et devraient bientôt faire l’objet d’une traduction pour un prochain blog.

Du côté de la Pathfinder Society, le document compilant toutes les conditions de réussites des scénarios avant la saison 5 est maintenant disponible gratuitement. En effet, dans la saison 5, les missions de factions ont été abandonnées et remplacées par des missions secondaires de réussite des différents scénarios.

Pour finir, une nouvelle fête du calendrier de Golarion a fait l’objet d’un blog cette semaine. Il s’agit de la fête de l’Ascension de Iomédae (le 6 Lamashan), qui comme les autres fêtes parues sur le blog de Paizo, a été traduite et disponible dans le wiki Golarion.

A bientôt pour d’autres news !

Un manuel des classes avancées est annoncé en 2014

by rectulo 29. août 2013 10:04

Paizo a annoncé il y a quelques semaines la parution de l'Advanced Class Guide ou Manuel des classes avancées

Jason Buhlman a donné plus d’informations hier sur le blog Paizo.

Je vous livre une traduction à la volée de son post moins emphatique pour aller à l'essentiel.

En premier lieu, cela sortira l’été prochain sous la forme d'un livre de 256 pages de nouvelles règles qui contiendront pas moins de 10 nouvelles classes qui seront un mélange de deux classes existantes, prenant un peu à chaque classe en leur ajoutant de nouvelles mécaniques qui leur seront propres pour en faire de nouveaux personnages à part entière.

L’équipe Paizo appelle ces nouvelles classes des classes hybrides.

L'exemple de ce type de concept serait le magus tiré de l’Ultimate Magic qui emprunte certaines règles du guerrier, certaines du magicien et ajoute une mécanique propre à la classe.

Pour satisfaire la curiosité, Jason Buhlman donne des information sur six des dix nouvelles classes

Bloodrager (Héritier Enragé ?) : C'est un mélange de sorcier et de barbare qui peut puiser dans son pouvoir de lignage lorsqu’il est enragé et qui dispose aussi d'un nombre limité de sorts sur lesquels il peut compter même lorsqu’il est entré en fureur.

Hunter (Chasseur) : Il tire ses pouvoirs à la fois du druide et du rôdeur et n’est jamais vu sans son compagnon animal, à traquer ses ennemis avec une acuité létale.

Shaman : Faisant appel aux pouvoirs des esprits pour l’aider, le shaman emprunte des capacités aux classes d’oracle et de sorcier. Chaque jour, il peut communier avec différents esprits pour l’aider lui et ses alliés.

Slayer (Tueur) : Le tueur, quelque part entre le roublard et le rôdeur, est un personnage plus particulièrement dédié à l’éradication de cibles particulières.

Warpriest (Prêtre de bataille ?): La plupart des religions ont des traditions martiales et les prètres de bataille sont souvent la colonne vertébrale de ces ordres guerriers. Ce mélange de prêtre et de guerrier peut faire appel à la bénédiction des dieux pour défaire les ennemis de leur foi.

Swashbuckler (escrimeur) : Sortez votre rapière et faites preuve d'audace ! L’escrimeur utilise le panache et n'a pas peur de faire le boulot, en mélangeant les pouvoirs du guerrier et du pistolier. Pour ceux qui n’utilisent pas les armes à feu dans leurs campagnes, n’ayez pas d’inquiétude — la classe de base n’est pas compétente avec les armes à feu (bien qu’il y aura probablement un archétype dans le livre pour régler cette question).

Il y aura quatre autres classes de dévoilées sur le blog.

Le manuel contiendra des archétypes pour chacune de ces 10 nouvelles classes, ainsi que d'autres destinés à permettre aux classes existantes d'accéder aux nouvelles capacités que contiendra ce livre.

Il y aura aussi des dons et des sorts pour alimenter ces nouvelles classes, ainsi que des objets magiques pour n’importe quel personnage.

Enfin, le chapitre final de ce livre donnera les instruments pour comprendre la manière de concevoir des classes et des archétypes, avec plein d’astuces pour vous guider à construire les vôtres. Mais Jason Buhlman considère que la conception des classes est plus un art qu’une science et que de ce fait, cela ne sera pas un système (comme cela a été le cas avec le Manuel des races), mais plutôt un chapitre qui donnera des conseils sur la manière dont fonctionne le processus de conception de la classe.

Il devrait y avoir une phase de test et de rôdage pour une sortie en août 2014.

 

À suivre !

Une campagne mythique !

by Meriadec 10. août 2013 14:25

Aujourd’hui vient de sortir le guide du joueur de la nouvelle campagne « The wrath of the righteous » (« La colère des justes »), disponible en téléchargement sur le site de Paizo. 

Dans le guide du joueur de « The wrath of the righteous », vous trouverez des conseils et des suggestions pour vos personnages, un bref aperçu de la ville de Kenabres l'aventure commence, un résumé des croisades jusqu'au début de la campagne, des renseignements sur la lutte contre les démons et un chapitre sur le thème de la rédemption. Bien que les PJ peuvent provenir d’humbles conditions, la campagne « The wrath of the righteous » les amènera rapidement dans le monde des légendes alors qu’ils gagneront leur premier niveau mythique.

Comme certains l’auront compris, cette campagne est la première à utiliser les règles du supplément Mythic Adventures qui sort ce mois-ci. Un simple coup d’œil au niveau des PJ pour les différents volumes montrent bien que :

La campagne « The wrath of the righteous » apporte quelque chose de nouveau à vos tables. En effet, elle est conçue dès le début pour introduire et présenter des aventures mythiques. Ainsi, cette campagne emmènera les personnages vers de nouveaux sommets de puissance et des dangers encore plus terribles, que toutes autres campagnes à ce jour !

Cette nouvelle campagne se déroule dans la région de la Plaie du Monde, dont le supplément est sorti il y a peu chez Paizo, région qui existe depuis une centaine d’années seulement selon le calendrier de Golarion et dont les « habitants » sont des plus maléfiques :

A l'aube de l'âge des Prédictions perdues, la Plaie du Monde a déchiré la réalité, détruisant le royaume de Sarkaris et faisant déferler une horde démoniaque vorace sur le monde. Seule l'action rapide de plusieurs autres nations de chevaliers, de barbares et de héros arrêta l'armée de démons et réussit à la contenir à l'intérieur du royaume perdu de Sarkoris, et pour le siècle qui allait arriver, croisades après croisades, essayer de vaincre les démons et échouer maintes et maintes fois. Leur plus grande réussite, la ligne d'artéfacts magiques appelés Pierres de garde, qui protègent la frontière de la Plaie du Monde, arrive à peine à contenir les démons. Ainsi, lorsque l'une des Pierres de garde est sabotée, une ville tombe et les démons se lancent dans un assaut massif sans précédent. Avant même que la Cinquième Croisade n’ait commencé, une ville est tombée et certains des plus grands défenseurs et héros des croisés sont morts. Quelqu'un peut-il se dresser contre cette déferlante de démons pour empêcher les armées de Deskari, Seigneur démon de la horde de sauterelles, d'engloutir le monde ?

Aujourd’hui est aussi sorti le premier volume de la campagne dont voici une brève présentation, uniquement réservée à ceux qui ne comptent pas jouer cette campagne bien sûr !

Quand une Pierre de garde se met à dysfonctionner, la ville de Kenabres se retrouve assaillie par une horde de démons. Les démons les plus puissants sèment la destruction dans la ville, alors que des hordes de la pire espèce que la Plaie du Monde peut engendrer se propagent à travers les rues, offrant mort, mutilations, et horreur à tout ceux qu'ils trouvent. La destruction de l'un des plus grands monuments de Kenabres, la cathédrale de Saint Clydwell, contraint les PJ à fuir dans les profondes catacombes oubliées en dessous de la ville, à partir desquelles ils devront trouver le moyen d'en sortir ou périr seuls dans le noir. Mais quand ils en sortent enfin, Kenabres n’est plus que cendres et ruines. En parcourant la ville mourante, les PJ peuvent prendre contact avec les survivants des troupes de la Croisade d’Argent pour les aider à défendre les réfugiés de la ville jusqu'à ce que la cavalerie arrive ? Et que dire de la Pierre de Garde endommagée qui clignote et gronde à travers la ville en ruines ? L’ancienne protection de la ville serait-elle devenue une bombe à retardement prête à donner la mort à tous ?

De notre côté chez Pathfinder-fr, comme pour chaque campagne, nous traduirons les présentations des autres volumes dans les jours qui viennent… ce qui fera une bonne occasion de revenir nous voir !

De retour avec quelques nouvelles

by Dalvyn 12. juillet 2013 14:57

Un peu en manque de Pathfinder après un long week-end pendant lequel le site a connu quelques problèmes ? N'ayez crainte… nous sommes des dealers experts : présents en cas de manque, juste au bon moment, pour titiller vos addictions ! (La drogue, c'est mal ; Pathfinder, c'est bien, abusez-en !)

Pendant que certains s'acharnaient frénétiquement à marteler leur touche F5 en hurlant à la lune ou en invoquant le dieu Internet par des prières telles que "Mais tu vas revenir, satané site !?!", d'autres individus, eux, participaient à la PaizonCon, la Convention spéciale Paizo. Il s'agit d'une petite convention commencée au début par les fans, puis reprise de manière un peu plus officielle par Paizo. C'est d'ailleurs à l'occasion de cette convention qu'a été lancé le premier numéro de Wayfinder (oui, oui, il faudrait qu'on se remette à la traduction car on a de nombreux numéros de retard).

PaizoCon, c'est également le moment pour Paizo de distribuer quelques nouvelles une poignée de semaines avant la GenCon, la grande convention des vacances, où les éditeurs de jeu de rôle et autres parlent de leurs plans pour le futur et vantent leurs produits à sortir. PaizoCon, c'est des rencontres entre rôlistes, des tonnes de parties de Pathfinder Society, et moult activités à faire tressaillir les geeks que nous sommes !

Alors... quelles sont les nouvelles ?

Tout d'abord, au niveau des publications Pathfinder-RPG à venir.

• Le tout prochain livre est Mythic Adventures, les règles mythiques/épiques à la sauce Paizo. Il devrait être disponible au mois d'août, à l'occasion de la GenCon justement. On y parlera entre autres d'archimages, de champions et d'hiérophantes (des noms qui devraient rappeler quelques souvenirs datant de l'époque de la 3.5).

• Des boîtes de monstres pour le Bestiaire 2 et le Bestiaire 3 (en août pour le Bestiaire 2 et en novembre pour le Bestiaire 3).

• Octobre 2013 : le Bestiaire 4, avec de nouveaux monstres tels que des seigneurs démons, des kaijus, des juggernauts, des Grands Anciens (y compris l'invincible Cthulhu), les vampires nosferatu, les dragons mécaniques (clockwork dragons) etc. : quelque 250 monstres et archétypes prévus pour tous les niveaux.

• Avril 2014 : le Strategy Guide Hardcover, un guide de 160 pages proposant toute une série de conseils pour construire un personnage, de la création du concept au choix des options pour lui donner vie, ainsi que sur la manière de la faire progresser au fil des niveaux. Le tome devrait contenir un guide illustré et clair aidant au choix d'un thème de personnage et à sa création, des conseils pour créer un personnage à la fois efficace et amusant à jouer, des suggestions concernant la manière d'aborder les divers thèmes récurrents dans le jeu de rôle (exploration du monde, combat...), un guide détaillé expliquant les règles complexes (manœuvres de combat, attaques d'opportunité, types d'action, cumul de modificateurs…), des conseils et des suggestions tactiques pour tirer le meilleur parti des sorts. Le livre devrait se concentrer avant tout sur les options du livre de base mais également donner un aperçu des options qui proviennent des autres bouquins.

En ce qui concerne le monde de Golarion, les prochains produits prévus et déjà annoncés depuis un bon bout de temps sont consacrés à la Plaie du Monde (juillet), aux "démons revus et corrigés" (août), aux royaumes mythiques (septembre), aux villes de la mer Intérieure (octobre), aux PNJ de la mer Intérieure (novembre), à l'Osirion (décembre). Deux autres livres ont été annoncés :

• le Inner Sea Gods Hardcover (prévu pour Mars 2014), un livre à couverture cartonnée de 320 pages sur les dieux de la mer Intérieure. Il devrait sans doute s'agir d'une version plus développée et plus longue de l'ancien supplément sur les dieux de Golarion (traduit en français relativement récemment mais paru en anglais à l'époque de la 3.5) : leurs dogmes, leur histoire, les rituels et les secrets des fois, de nouvelles classes de prestige et de nouveaux sous-domaines, de nouveaux sorts, traits, dons et objets magiques (la panoplie habituelle).

• le Inner Sea Combat, un manuel présentant les grands styles de combat et les techniques martiales mortelles utilisées dans la région de la mer Intérieure : seigneurs-épéistes aldori, lames du lion et autres écoles de combat. De nouveaux archétypes, dons et règles martiales pour combattre de manière différente.

En ce qui concerne les adventure paths maintenant… L'adventure path en cours (Reign of Winter / le règne de l'hiver) devrait se terminer ce mois-ci. Après cela commencera Wrath of the Righteous, ce qu'on pourrait traduire par la Juste Colère, une campagne concernant la Plaie du Monde et le combat qu'y mènent les croisés contre les envahisseurs démoniaques. Elle devrait se dérouler jusqu'en janvier 2014. Puis, en février 2014, c'est l'adventure path intitulée The Mummy's Mask (le masque de la momie) qui devrait prendre la relève. Tout ce que j'ai pu en lire, c'est que ça devrait se dérouler en Osirion et que certains on parlé de pyramides volantes, d'envahisseurs venus d'ailleurs… et de portes des étoiles ?

À propos de la campagne en cours (Reign of Winter), et notamment le volume intitulé "Rasputin must Die" (Rasputin doit mourir), l'équipe de Paizo se dit très contente des nombreux retours positifs qu'ils ont reçus suite à cette aventure qui vient fricoter avec la Terre de la période de la première guerre mondiale. Ils reconnaissent qu'ils ont pris un gros risque en faisant cela et se disent plutôt prêts à recommencer l'expérience (c'est-à-dire à prendre d'autres risques) dans les futures campagnes.

Dans la ligne des Player Companions, plusieurs volumes ont été annoncés soit récemment soit à la GenCon, dont "Mythic Origins" (origines mythiques) pour introduire les joueurs aux règles mythiques, "Blood of the Moon" pour les personnages atteints de lycanthropie (innée ou pas), "Magical Marketplace" (le marché magique) sur les échoppes magiques, "Alchemy Manual" (manuel d'alchimie) sur tout ce qui concerne l'alchimie (je sens que certains de mes joueurs, dont ceux qui sont intéressés par le poison vont être contents !) en général ou sur Golarion (maîtres-empoisonneurs de Daggermark, alchimistes de Thuvie...), "Bastards of Golarion" (les bâtards de Golarion) sur les races hybrides des demis-orques aux demi-elfes en passant par les autres sangs-mêlés moins connus, "People of the Sand" (le peuple des sables) sur les habitants du désert, "Undead Slayer's Handbook" (guide du chasseur de morts-vivants), etc.

Paizo a également profité de PaizoCon pour sortir un nouvel écran du MJ, le précédent datant de l'époque où il n'y avait que 6 personnage iconiques. Le nouvel écran, lui, reprend tous les personnages iconiques créés jusqu'à présent. L'image est d'ailleurs téléchargeable sur le site de Paizo. D'après ce que j'ai lu, la "face cachée" de l'écran est la même que dans la première version.

Plusieurs changements ont également été annoncés au sujet de la campagne organisée de la Pathfinder Society, mais je laisserai les spécialistes (Armenfrast et autres) s'exprimer plus longuement à ce sujet !

Du côté des jeux de cartes pour le jeu de rôle, après les très excellents fumbles et critiques, les cartes de poursuite et les cartes "coups du destin", Paizo a prévu la sortie de trois nouveaux jeux. Tout d'abord, un second jeu d'événements en poursuite pouvant parsemer les courses effrénées d'un peu de hasard. Ensuite, un jeu de cartes intitulé "Tides of Battle" ("en plein combat" peut-être ?) et présentant toute une série d'actions spéciales permettant aux personnages de faire renverser les événements et faire tourner un combat en leur faveur, s'ils acceptent de prendre certains risques. Ainsi que "Social Combat" (combat social), un jeu permettant de supporter certaines rencontres non violentes (un peu à la manière d'une course-poursuite, mais jouant sur les talents diplomatiques et charismatiques au lieu des acrobaties et autres prouesses physiques).

Août verra également le lancement du jeu de cartes d'aventure Paizo, un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs, chacun incarnant un personnage qui évoluent en fonction du hasard des cartes, en fonction des objets, alliés, sorts et armes qu'ils trouvent et des épreuves qu'ils surmontent. Comme il s'agit d'un jeu bien à part, ce billet de blog n'est pas vraiment le bon endroit pour en parler plus longuement… peut-être dans un prochain article ?

Finalement… la table virtuelle "Paizo Gamespace" que Paizo a annoncée il y a de cela un an est désormais disponible en version beta à un groupe de testeurs (en fait, ceux qui ont participé à la PaizoCon l'année passée et ceux qui y ont participé cette année-ci). C'est toutefois prometteur, car cela veut dire que ça se construit (si j'étais mauvaise langue, je rappellerais que d'autres boîtes bien plus grosses que Paizo ont lancé ce genre de promesses/idées sans qu'elles ne se concrétisent jamais). Certains chanceux ont d'ailleurs pu assister à une démonstration (et la tester eux-mêmes) ce week-end !

Voilà un bon petit paquet d'annonces qui devrait vous satisfaire au moins pour quelques jours.

Bons jeux !

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