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Un manuel des classes avancées est annoncé en 2014

by rectulo 29. août 2013 10:04

Paizo a annoncé il y a quelques semaines la parution de l'Advanced Class Guide ou Manuel des classes avancées

Jason Buhlman a donné plus d’informations hier sur le blog Paizo.

Je vous livre une traduction à la volée de son post moins emphatique pour aller à l'essentiel.

En premier lieu, cela sortira l’été prochain sous la forme d'un livre de 256 pages de nouvelles règles qui contiendront pas moins de 10 nouvelles classes qui seront un mélange de deux classes existantes, prenant un peu à chaque classe en leur ajoutant de nouvelles mécaniques qui leur seront propres pour en faire de nouveaux personnages à part entière.

L’équipe Paizo appelle ces nouvelles classes des classes hybrides.

L'exemple de ce type de concept serait le magus tiré de l’Ultimate Magic qui emprunte certaines règles du guerrier, certaines du magicien et ajoute une mécanique propre à la classe.

Pour satisfaire la curiosité, Jason Buhlman donne des information sur six des dix nouvelles classes

Bloodrager (Héritier Enragé ?) : C'est un mélange de sorcier et de barbare qui peut puiser dans son pouvoir de lignage lorsqu’il est enragé et qui dispose aussi d'un nombre limité de sorts sur lesquels il peut compter même lorsqu’il est entré en fureur.

Hunter (Chasseur) : Il tire ses pouvoirs à la fois du druide et du rôdeur et n’est jamais vu sans son compagnon animal, à traquer ses ennemis avec une acuité létale.

Shaman : Faisant appel aux pouvoirs des esprits pour l’aider, le shaman emprunte des capacités aux classes d’oracle et de sorcier. Chaque jour, il peut communier avec différents esprits pour l’aider lui et ses alliés.

Slayer (Tueur) : Le tueur, quelque part entre le roublard et le rôdeur, est un personnage plus particulièrement dédié à l’éradication de cibles particulières.

Warpriest (Prêtre de bataille ?): La plupart des religions ont des traditions martiales et les prètres de bataille sont souvent la colonne vertébrale de ces ordres guerriers. Ce mélange de prêtre et de guerrier peut faire appel à la bénédiction des dieux pour défaire les ennemis de leur foi.

Swashbuckler (escrimeur) : Sortez votre rapière et faites preuve d'audace ! L’escrimeur utilise le panache et n'a pas peur de faire le boulot, en mélangeant les pouvoirs du guerrier et du pistolier. Pour ceux qui n’utilisent pas les armes à feu dans leurs campagnes, n’ayez pas d’inquiétude — la classe de base n’est pas compétente avec les armes à feu (bien qu’il y aura probablement un archétype dans le livre pour régler cette question).

Il y aura quatre autres classes de dévoilées sur le blog.

Le manuel contiendra des archétypes pour chacune de ces 10 nouvelles classes, ainsi que d'autres destinés à permettre aux classes existantes d'accéder aux nouvelles capacités que contiendra ce livre.

Il y aura aussi des dons et des sorts pour alimenter ces nouvelles classes, ainsi que des objets magiques pour n’importe quel personnage.

Enfin, le chapitre final de ce livre donnera les instruments pour comprendre la manière de concevoir des classes et des archétypes, avec plein d’astuces pour vous guider à construire les vôtres. Mais Jason Buhlman considère que la conception des classes est plus un art qu’une science et que de ce fait, cela ne sera pas un système (comme cela a été le cas avec le Manuel des races), mais plutôt un chapitre qui donnera des conseils sur la manière dont fonctionne le processus de conception de la classe.

Il devrait y avoir une phase de test et de rôdage pour une sortie en août 2014.

 

À suivre !