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Offline Madrek  
#41 Envoyé le : samedi 4 décembre 2010 14:24:27(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Ruco jettait un oeil aux alentours comme pour vérifier si rien n'était anormal :

Et toi qu'est-ce que tu fais dans cette ville t'es devenu marin pour voyager autant ? On vient de poser pied à terre et on s'est retrouvé mêlée à une drôle d'histoire...t'as pas volé de livres récemment ?
Offline CAMELEON  
#42 Envoyé le : samedi 4 décembre 2010 15:44:59(UTC)
CAMELEON
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/11/2010(UTC)
Messages : 1,130
Toujours méfiant de cette femme qui tient l'arbalète, l'homme ne bouge pas.

"Ah non j'ai rien volé, c'est pas moi !! J'ai pas mal voyagé ces derniers temps, j'avais quelques petites choses à vérifier dans cette ville, et vous c'est quoi cette histoire de livre ?

L'homme rapproche légèrement sa tête vers Ruco, et lui chuchotte :
" Dis, cette charmante damoiselle va t-elle baisser son arme ? "
L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline BayouBoozer  
#43 Envoyé le : samedi 4 décembre 2010 15:56:05(UTC)
BayouBoozer
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2010(UTC)
Messages : 1,445
« RrrrrRRRRRR RRRRRRRRRRRRRRRR RRRRRRRrrRRRRRRR »
Salut à toi. Heureux de voir que nous n'aurons pas le droit à un tkp à cause de deux navets... Laugh
Offline Madrek  
#44 Envoyé le : samedi 4 décembre 2010 16:31:37(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Ruco alla voir ses compagnons au sol et voir si une baffe ou deux pouvait les réveiller...

Sogg réveille toi ! Sogg !
Offline CAMELEON  
#45 Envoyé le : samedi 4 décembre 2010 16:45:45(UTC)
CAMELEON
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/11/2010(UTC)
Messages : 1,130
L'homme resta où Ruco était tombé, il scrutait les environs de petits regards vifs, vigilant, il attendait la suite des évènements.
  • perception : 1d20+4 donne [11] + 4 = 15

L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Marcl Ix  
#46 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 12:31:00(UTC)
Marcl Ix
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/10/2010(UTC)
Messages : 797
Zina regarda l'inconnu que Ruco semblait connaitre en se demandant si finalement elle ne devrait pas retirer ! Puis son regard erra sur Andy, sa tunique souillée et la masse ronflant dans le caniveau. En soupirant elle rangea son arbalète et dit songeuse :

« J'avais dans l'idée, si les navets n'étaient pas magiques, de les faire analyser par un alchimiste..peut être en trouverions nous un prêt à travailler sur l'estomac d'un spécimen encore vivant ! »

Puis elle sourit à l'inconnu :

« Enchantée, je suis Zina ! »

Se retournant vers Andy :

« Andy avait vous besoin d'aide ou pouvez vous nous suivre pendant que nous trainerons ce pauvre Sogg vers l'auberge ? »
Offline BayouBoozer  
#47 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 16:34:36(UTC)
BayouBoozer
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2010(UTC)
Messages : 1,445
« Rrrrrrrrrr RRRRRrrrrrrr RRRRrrrrrrrrRRRRRrrrrrrrr »
  • Vigueur : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16

Offline Yaourth  
#48 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 16:46:04(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
La ruelle était vide, mais Vix savait que les ombres pouvaient cacher bien des dangers, même dans ce quartier tranquille de Detmer. Et il ne faisait pas bon s'attarder. Venant de la place des Tourelles, à une cinquantaine de mètres derrière le groupe, le bruit d'acier d'une patrouille de Chemises Noires semblait se rapprocher.

Aidant Ruco à soulever le demi-orc ronflant et bavant, il encouragea Andy et demanda à Zina de porter l'arme lourde du barbare.

La petite équipe progressa laborieusement jusqu'au quartier animé. La vue de Sogg porté par Ruco et Vix attira quelques regards mais personne ne sembla vouloir vous arrêter. A cette heure avancée de la soirée, et avec Andy couvert de vomi et empestant, vous aviez l'allure d'une pitoyable bande de matelots de retour de campagne ayant un peu abusé des délices de la ville.


Vers minuit, vous arrivez finalement devant la porte de la Corne de Nacre. L'enseigne caractéristique au dessus de la porte et les petits carreaux jaunis donnent une impression cossue et accueillante. L'auberge est situé à l'angle de deux rues pavées, dont l'une descend directement vers le port et l'air frais venu du nord remonte jusqu'à vous, ce qui a pour effet de sortir Sogg de sa torpeur. A moins que ce ne soit l'odeur de bière qui provient de la taverne ouverte juste de l'autre côté... vous entendez quelques chants assourdis à l'intérieur mais la fatigue de la journée semble ne pas vous permettre d'aller faire la fête là bas.

Soulagés de ne plus à avoir à supporter le corps inerte, Ruco et Vix soufflent quelques secondes, et entrent dans l'auberge, suivi des trois autres.
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