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Offline MRick  
#1 Envoyé le : lundi 30 août 2010 16:56:40(UTC)
MRick
Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)

Bon je viens de découvrir ça aujourd'hui, alors je partage ma découverte. C'est un "campaign setting" pour PF-RPG.

Jusque là rien d'original. Mais pour moi ce qui est super, c'est que c'est exactement le Campaign setting que j'avais essayé de construire en 3.5 il y a quelques années. Ma campagne avait tournée court au bout de 2 ou 3 parties, car c'est un gros boulot de recréer un univers.

L'idée est simple, il s'agit d'une Uchronie. C'est à dire une Histoire alternative. En l'occurrence l'histoire du monde, mais avec de la magie, des elfes, des dragons et tout le toutim. Ça se passe en 1415 dans notre bonne vieille Europe (il y a des infos sur le proche-Orient et l'Afrique du Nord aussi), mais la version médiévale fantastique de l'Europe. Il y a toujours un Royaume de France (en guerre avec l'Angleterre), mais dans les rues de Paris on peut croiser des roublards Halfelins ou bien aller apprendre la magie auprès d'un elfe à l'université.

L'intérêt de d'un univers comme celui-là à mon avis, c'est qu'il n'y a pas besoin "d'apprendre" un univers entier pour avoir un univers riche, puisqu'il suffit de puiser dans l'histoire du monde réel. Si les aventuriers partent pour l'Égypte ils suffit d'un seul mot pour qu'ils imaginent les tapis volants les pyramides etc.

Bref, c'est ici, pour seulement 3$ en PDF, mais uniquement en VO :
http://paizo.com/store/d...PointGames/v5748btpy8g8j


Au fait, je ne savais pas trop où poster ça, il me semble qu'une petite section pour les autres univers / campaign setting compatibles avec PF-RPG serait la bienvenue (Il y a le monde de Niil et peut-être d'autre trucs).
Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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Offline Eurynomos  
#2 Envoyé le : lundi 30 août 2010 19:24:29(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 2,982
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
On garde la même idée on remonte deux cents ans plus tôt et on peut se refaire les guerres cathares en Occitanie... Je vois bien la croisade contre les albigeois, les bûchés autour de ma Carcassonne natale, Villerouge de Terménès, Quéribus, Montségur...

Modifié par un modérateur dimanche 6 février 2011 22:05:01(UTC)  | Raison: Elentir : Modération mise en forme.

Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline LaL  
#3 Envoyé le : lundi 30 août 2010 20:07:49(UTC)
LaL
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 74
Pas trop fan de ce genre d'univers personnellement, pas assez "dépaysant" ;)
Mais vu le prix... C'est le genre d'investissement à perte que l'on peut faire sans trop de regrets !
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai jusqu’au bout pour que vous puissiez le dire.
Alternative D&D : http://lardellier.free.fr/WWW/
Offline MRick  
#4 Envoyé le : mardi 31 août 2010 12:11:56(UTC)
MRick
Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)

Oui ils ont choisi 1415, mais on peut facilement adapter à d'autre époques.

Je pense qu'ils ont choisi 1415 (enfin le début du XVème siècle), pour au moins 2 raisons :
- Technologiquement les règles de Pathfinder (pour ce qui est non-magique) correspondent à peu près à cette époque. Si tu reviens à l'époque Albigeoise, ce genre d'équipement n'est pas disponible : Armure de plates complète, Arc long (sauf au Pays de Galles et en Écosse), Arbalètes...
- Il y a eu la grande peste il y a 66 ans, suivi de la guerre de cent ans (qui n'est pas terminée), on a donc des campagnes ravagées et dépeuplées, ce qui laisse beaucoup de place pour l'aventure.


@frèrelal : Revisiter des choses connues, mais avec un "twist" fantasy, je trouve ça dépaysant, mais chacun ses goûts. Au final, plus je creuse Golarion, plus je me rends compte que ça ressemble à ce setting, mais avec une géographie différente et des noms différents. Je pense que rien ne m'empêcherais de faire jouer Legacy Of Fire en Égypte. Par contre si dans cette campagne, je dois décrire un bateau qui arrive de Thuvie et un autre qui vient de Cassomir au Taldor, ça me prendra certainement plus de temps que de décrire "un navire en provenance de Tunis et un autre de Constantinople".

Ça fait moins de trucs à ingurgiter aux joueurs.
Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
Offline MRick  
#5 Envoyé le : jeudi 3 février 2011 17:16:17(UTC)
MRick
Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)

Je viens de recevoir une mise à jour de ce guide, alors j'en profites pour faire un UP de ce sujet (peut-être que ça peut intéresser les nouveaux), et pour lancer une idée.

Je ne me rappelle plus si la version imprimée existait il y a 6 mois, mais maintenant elle est disponible à $12.99.
Par contre, mauvaise nouvelle, le PDF est passé à 6$ (ça commence à faire un peu cher les 32 pages si c'est "juste pour voir"). Mais si ça intéresse quelqu'un je peux répondre à quelques questions qui vous aiderons à vous décider ou pas.


Bon l'idée maintenant, dites-moi ce que vous en pensez :

On pourrait faire une petite liste d'équivalences Golarion / Monde réel.
Je vois en gros 2 grandes catégories de choses qui peuvent être dans ce guide, les lieux géographiques, et les dieux.
Voici un début à titre d'exemple :

Géographie - Continents
Avistan <--> Europe
Garund <--> Afrique

Géographie - Pays
Osirion <--> Égypte
Taldor <--> Empire Byzantin
Ustalav <--> Principauté de Moldavie
Irrisen <--> Principauté de Novgorod
Mendev / Dernier Rempart <--> Dominion de l'Ordre Teutonique
Terre des Seigneurs des Linnorms <--> Royaume de Norvège
(oui, j'ai commencé par les plus faciles...)

Géographie - Villes
Sothis <--> Memphis
Cassomir <--> Constantinople

Géographie - Fleuves
Euh, là j'ai pas d'idée en tête.

Bien sûr tout ne vas pas rentrer parfaitement en 1 pour 1, mais je pense qu'on peut arriver à une belle table de correspondance.

Alors l'utilité évidente, c'est pour ceux qui voudraient faire jouer une AP ou un module écrit pour Golarion dans Kingdoms of Legend. Mais je suis bien conscient que ça ne concernera pas grand monde.

Mais il y a une autre utilité à cette liste qui à mon avis pourrait intéresser potentiellement plus de personnes :
Pour ceux qui débutent dans Golarion, et notamment les joueurs (non-MJs) qui n'ont ni l'Atlas ni aucun supplément BG de Golarion, ça permet de se faire rapidement une idée de quoi on parle lors d'une partie, sans avoir à chercher bien loin (même si c'est vrai que dans ce cas là, le Wiki Golarion est bien pratique, mais pour ceux qui n'ont pas le temps / l'envie de tout lire).


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