Rang : Membre
Inscrit le : 15/06/2015(UTC)
Messages : 14
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Bonjour, J'ai une petite question sur un point précis du combat monté, celui-ci : Cite:Se mettre à l’abri derrière sa monture
Un individu monté peut choisir de descendre de la selle et de s’abriter derrière le flanc de sa monture lorsqu’il est la cible d’une attaque. En cas de réussite d’un test d’Équitation de DD 15, cette action correspond à donner un abri (bonus de +4 à la CA et bonus de +2 à certains jets de Réflexes) au personnage mais ce dernier ne peut alors ni attaquer ni lancer de sorts. Se mettre dans une telle position nécessite simplement une action immédiate. Par contre, pour se remettre en selle, il faut une action de mouvement (qui réussit automatiquement). Voilà, on voit ici cette action permettant de bénéficier d'un abris, mes questions concernent plusieurs point : 1- Est ce que ça ne marche que pour les attaques à distance ou l'on peut aussi "se mettre à l'abris" d'une attaque au corps-à-corps via cette méthode ? 2- Quand on utilise l'action de mouvement pour remonter sur selle, comment ça se passe exactement, on utilise l'action de mouvement de notre personnage, et du coup, notre monture conserve la sienne et peut l'utiliser pleinement ? Merci !
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Rang : Habitué
Inscrit le : 20/04/2012(UTC)
Messages : 31
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Bonjour,
J'ai pas d'élèment précis dans les régles pour confirmer mes dires mais voici ce que je pense :
1- Je pense qu'on est aussi à l'abri des attaques au corps à corps, mais ton adversaire aura le même abris contre tes attaques de corps à corps
2- Je dirais que ca consomme une action de mouvement à toi et ta monture (elle doit bien attendre que tu sois monter pour partir à toute balle)
En espérant, que ca t'aide.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2011(UTC)
Messages : 1,964
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Le cavalier et sa monture agissent de manière distinctes dans la plupart des cas (sauf pour la charge montée où je ne sais plus qui fait quoi tellement c'est le chantier avec les FAQ).
1. Le PJ utilise une action immédiate (hors de son tour) pour se mettre à l'abri et bénéficier d'un bonus de CA contre l'attaque, qu'elle soit au CaC ou à distance. 2. Le PJ utilise une action de mouvement (pendant son tour) pour se remettre sur selle.
Dans les deux cas, la monture n'a pas effectué d'action. |
Dark Damor - Chevalier Noir Guide : l'Inquisiteur Archer
Nyndin vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/09/2014(UTC)
Messages : 401
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Attention Greven, il est bien spécifié que dans cette position, le personnage ne peut pas attaquer ni lancer de sort. En gros, il a besoin de ses deux mains pour tenir cette position même s'il tient une arme en main.
Personnellement, si j'étais MJ je refuserai cette position pour les personnage tenant une arme particulièrement encombrante comme une arbalète lourde ou une arme d'hast.
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