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Offline seyrinian  
#1 Envoyé le : dimanche 6 mars 2016 23:38:41(UTC)
seyrinian
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/01/2015(UTC)
Messages : 53
Bonjour,

Je vais bientôt commencer la campagne Kingmaker et j'aimerais savoir si il est nécéssaire de lire chaque volume de la campagne avant de la commencer ou si je peux y aller volume par volume?

Merci.
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Offline durdyn  
#2 Envoyé le : lundi 7 mars 2016 07:07:21(UTC)
durdyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
Messages : 3,604
d'une manière générale, quand tu souhaites maîtriser une campagne (ou même un scénario), il est préférable de le lire en entier (et même plusieurs fois) pour en avoir une vision globale, et t'imprégner de celui-ci.
Mais cela nécessite d'avoir tous les volumes à disposition bien entendu.
Mais concernant Kingmaker, je te conseille de lire les deux premiers volumes car cela concerne la même première zone d'exploration (la Ceinture verte).
Prêtresse de Shelyn niv 7
Prêtre de Pelor niv 2
Offline Dissak5  
#3 Envoyé le : lundi 7 mars 2016 10:04:13(UTC)
Dissak5
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/02/2015(UTC)
Messages : 101
Localisation : Bordeaux
Bonjour,

Dans le premier livre tu as un résumé de chacun des 6 tomes, ensuite je te conseille de lire un minimum en diagonale
chaque tome pour savoir quel est le fil conducteur.

J'ai pour ma part déterminé que les livre 1 et 2 sont à voir ensemble, le livre 3 est indépendant, les livres 4 et 5 sont
à lier ensemble et enfin le livre 6 même s'il est indépendant peut autant être ignoré (si vous n'aimez pas le thème) qu'être
en toile de fond de toute la campagne (mon choix en tant que MJ)

J'ai donc lu l'ensemble en diagonale, relu les tomes 1 et 2 de façon approfondie, après 3 séances j'ai relu le tome 6 pour trouver des idées d'indices à rajouter pour la fin de campagne.

à la moitié du livre 2 j'ai relu le tome 3 pour créer des motivations pour le jouer. d'ici la moitié du tome 3 je vais relire à fond
les 4 et 5 pour faire jouer toute cette partie de façon épique.

ensuite j'ai prévu une pause dans la campagne de 4 à 6 séances IRL pour les faire jouer de petites intrigues. pendant ce
temps je pourrais préparer un final digne de ce nom.

Actuellement ma table est au début du troisième volume. Même si je n'ai pas tout lu de façon sérieuse, le fait de connaître
la trame générale permet d'éviter de ruiner la campagne.

Bien sûr ça reste un conseil subjectif pour faire jouer cette campagne Wink
Offline Pardieu  
#4 Envoyé le : lundi 7 mars 2016 10:48:44(UTC)
Pardieu
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/02/2014(UTC)
Messages : 2,495
Localisation : Belgique
Très subjectif en fait... Je n'ai pas du tout lu les livres 3 à 6, me contentant de lire les infos diverses et commentaires trouvés sur les quelques post de cette section.

J'ai préparé le 1 et ne me suis inquiété du 2 qu'une fois le 1er terminé. J'ai cependant préparé avec soin la négociation entre les investisseurs et les joueurs.
Pour le 2, je le lis au fur et à mesure des mois et des besoins des joueurs, l'accompagnant par contre avec le guide de campagne (que j'ai potassé lui).

Le 1 = Exploration
Le 2 = Construction

Le reste.... on verra plus tard (si je ne m'abuse, on a de la gestion politique et de magie féérique), car les actions relationnelles qu'ils tissent (ou pas) avec des PNJ que je place en politique importent plus que la suite (pour moi) qui égaiera leur vie (ou leur mort).

En politique, il y a des choses qui se trament dans l'ombre et on ne peut pas tout savoir, mais il faut essayer.
En féérique, l'important pour moi est qu'ils sentent durant toutes leurs actions la présence de choses féériques atours d'eux avant que cela n'arrive.
Malédiction - Azolian
Skelt - Raylan
SR - Crowe
Zeitgest - Mikal
Offline darith  
#5 Envoyé le : mardi 8 mars 2016 12:52:36(UTC)
darith
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/09/2014(UTC)
Messages : 43
A mon sens, cette campagne gagne à être lu en intégralité avant d'être masterisé, ne serait-ce que pour comprendre quels sont les axes que l'on souhaitera mettre en avant durant la maitrise.

Pour ma part, j'ai trouvé utile de mettre en avant des infos de tout les tomes pour ajouter de la profondeur, mais aussi pouvoir distiller les dites infos dès le commencement et donc brouiller les pistes tout en les développant.

La lecture de deux points me parait particulièrement importante.
D'un part ce qui concerne la création et gestion de royaume dans la deuxième partie du tome 2. En effet, la préparation de ton support va vite apparaître comme une nécessité, tout comme l'éventuelle question du remplacement par les règles du "guide de campagne" ou encore des règles maisons. Dans tout les cas, l'improvisation me parait ici très casse-gueule et chronophage.
D'autre part, ce qui concerne le combat de masse et les armées dans la deuxième partie du tome 4 (de mémoire). Il peut-être intéressant de créer des opportunités d'animations sur ce point le plus tôt possible (milieu du livre 2 disons). En ce sens, je conseille d'exploiter la présence de quelques races intelligente dite "monstrueuse" dès le premier livre, mais aussi les communautés dans le voisinage (Pitax, Mivon, Restov et Jovvox) ou encore les compagnies de mercenaires (déjà vu pour la fin du tome 1).

Enfin, pour commencer cette campagne, je te conseille d'être particulièrement vigilant au briefing de tes joueurs (voir de ton contrat social si tu utilises çà), cette campagne supporte assez mal le manque d'investissement des joueurs si tes attentes et tes aspirations sont hautes (surtout en terme de RP).
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