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Hop, Petit post récap des actions de chacun durant les 4 rounds de préparations contre l'armée d'élite de Mockmurian : les 3 Orc et 5 Géants qui arrivent. Sho- round 1. Peau de pierre - 280min (250po)
- round 2. Affûtage sur la Lucerne (parchemin) - 140min
- round 3. Bouclier - 28min
- round 4. Image Mirroir - 28 min
Siyel- round 1. Protection d'Autrui (Wyandis)
- round 2. Forme d'énergie
- round 3. Lien de vie (sur tout le monde)
- round 4. Convocation de monstre VII (Rock)
Balek - Rnd 1:
Ironskin (14min), Marche dans les airs (140min) [1 ferveur pour un cast rapide]
- Rnd 2:
Protection contre les energies destructives 30 acide ( 20min pour moi 30min pour le reste du groupe), Negation de l'invisibilté (14min) [1 ferveur pour un cast rapide]
- Rnd 3:
puissance divine (14rnd), force du colosse (14rnd) [1 ferveur pour un cast rapide]
- Rnd 4:
Bénédiction protection (1min), sacred armor +5 (1min), amulette du sihédron (jet à faire) Eozena - round 1 : invoc 7 (choix a venir) ou heroisme
- round 2 : invoc 7 (choix a venir)
- round 3 : tentative d'archive anathème
- round 4 : selon le round 3 =)
mon pet va me chercher deux anathèmes pendant les deux premier round pour les avoir round 3. Je placerais aussi un quicken haste mais je sais pas encore ou (possible round 5, hors round de buff donc). Wyandis- round 1: bouclier
- round 2: image miroir
- round 3.
cimeterre +5 de feu intense Resistance aux énergies destructrice Froid
- round 4. endurance de l'ours
Bufs de groupe- bulle de vie (balek) (tout le grp déjà lancer la veille durée 28h) - protection contre les energies destructives partagé sur tout le monde c RD30 acide 30min (balek) - lien de vie (siyel) - rapidité (à venir, Eozena) Invocs- 7 : rock (siyel) - 7 : ? (eozena) - 7 : ? (eozena)
Pendant ce temps dans un autre plan..... Karzoug- round 1. Arret du temps
- round 2. Arret du temps
- Arret du temps, Inversion de la gravité, Retrait d'ivnersion de la gravité, Inversion de la gravité, Retrait d'inversion de la gravité, Inversion de la gravité, Retrait d'inversion de la gravité, puis retrait de l'arret du temps = petit tas de chair d'aventurier sanguinolant :(
Modifié par un utilisateur lundi 30 mai 2016 14:48:53(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Siyel
round 1. Protection d'Autrui (Wyandis) round 2. Forme d'énergie round 3. Lien de vie (sur tout le monde) round 4. Convocation de monstre VII (Rock) |
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Karzoug
round 1. Arret du temps round 2. Arret du temps
Oh wait ...
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Arret du temps, Inversion de la gravité, Retrait d'ivnersion de la gravité, Inversion de la gravité, Retrait d'inversion de la gravité, Inversion de la gravité, Retrait d'inversion de la gravité, puis retrait de l'arret du temps = petit tas de chair d'aventurier sanguinolant :( Modifié par un utilisateur jeudi 26 mai 2016 14:14:50(UTC)
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bonne idée ! avec un petit dispel magic sur le sort vol
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Balek. Rnd 1: Ironskin (14min), Marche dans les airs (140min) [1 ferveur pour un cast rapide] Rnd 2: Protection contre les energies destructives 30 acide ( 20min pour moi 30min pour le reste du groupe), Negation de l'invisibilté (14min)[1 ferveur pour un cast rapide] Rnd 3: puissance divine (14rnd), force du colosse (14rnd) [1 ferveur pour un cast rapide] Rnd 4:Bénédiction protection (1min), sacred armor +5 (1min), amulette dusihédron (jet à faire) Sans oublié: Bulle de vie (tout le grp déjà lancer la veille durée 28h) Et en plan de secours je me prépare à mettre mon sac sans fond dans un sac sans fond Modifié par un utilisateur vendredi 27 mai 2016 20:22:05(UTC)
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Pwet,
Vous pouvez mettre les bonus que font vos trucs de groupe qu'on compile tout ça pour le combat comme la dernière fois ? Est ce que vos trucs donne des bonus de moral ?
Pour ma part :
round 1 : invoc 7 (choix a venir) ou heroisme round 2 : invoc 7 (choix a venir) round 3 : tentative d'archive anathème round 4 : selon le round 3 =)
mon pet va me chercher deux anathèmes pendant les deux premier round pour les avoir round 3. Je placerais aussi un quicken haste mais je sais pas encore ou (possible round 5, hors round de buff donc).
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round 1: bouclier round 2: image miroir round 3. cimeterre +5 de feu intense round 4. endurance de l'ours
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Écrit à l'origine par : Mako round 1: bouclier round 2: image miroir round 3. cimeterre +5 de feu intense round 4. endurance de l'ours Ca coute une AR le cimeterre +5 de feu intense, tu peux invoquer un autre sort également au round 3
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ok, je me rajoute une Resistance aux énergies destructrice Froid
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