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C'est ici qu'on se présente et qu'on se refait une beauté (jets de dés nécessaires à la création / amélioration de perso). Modifié par un utilisateur mardi 31 mai 2016 21:56:35(UTC)
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Re-bonjour Pour le perso, de mon côté, rien de définitivement arrêté mais voici quelques idées qui pourraient convenir au groupe (à vous de me dire): -Si il faut une première ligne je me laisserai bien tenté par le "Brise-fer" ou "L'immortel" proposés par Avh récemment. -Plus versatile je testerai bien le Chaman avec un esprit: - des Batailles: pour un combattant mêlée - des Cieux: pour une plus grande versatilité - ou de la Vie: pour jouer au heal bot. Franchement je suis ouvert à tout, ça dépend grandement de vous PS je joue déjà un magicien par ailleurs, alors j'aimerai autant éviter ... PS' a tout hasard les classes "unchained", je pense au barbare et p-ê au roublard de Rectulo sont-elles accessibles ? Modifié par un utilisateur mercredi 1 juin 2016 09:28:45(UTC)
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Coucou ! A toi de voir, l'Immortel me convient tout comme le Chaman. | |
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Je vais attendre que YgOne se prononce, je soupçonne Rectulo de "fourbement" se diriger vers le Mystificateur profane ... affaire à suivre !
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Écrit à l'origine par : MRamius Je vais attendre que YgOne se prononce, je soupçonne Rectulo de "fourbement" se diriger vers le Mystificateur profane ... affaire à suivre !
Il n'y a rien de fourbe là dessous... | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Pour l'instant on s'orienterait vers : - Un paladin (Milesteg) - Un arcaniste (Rectulo) - Un immortel ou chaman (MRamius) - Un barde (?) (YgOne) Reste à confirmer, à me donner des noms ! *pointe la lampe torche sur la tronche* ! Je veux des noms ! Pour info, j'ai commencé le wiki, vous avez un petit peu de lecture si vous le souhaitez ! (J'aurais pu l'intituler, le petit village dans la prairie) | |
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Salut les potos ! Content d'embarquer dans cette aventure avec vous Je me laisserais bien tenter par un barde archéologue (donc il ne vous cassera pas les oreilles). Rectulo, ton arcaniste est un pur lanceur de sort ? Djez a écrit cela qui me met le doute : Cite:- Un futur arcaniste (roublard niveau 1) homme-rat (joué par Rectulo) | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Son arcaniste sera un lanceur de sort avec 1 niveau en roublard. Vu le BG je me suis dis que c'était le premier niveau celui de roublard... après je me suis peut-être avancée. | |
1 utilisateur a remercié Djezebel pour l'utilité de ce message.
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Bonjour Yg ! Chers amis, histoire d'apporter quelques grammes de finesse à ce monde de brutes, j'ai décidé d'incarner ... un demi orque barbare et de suivre la voie tracée par Avh, celle de l'immortel. J'ai quelques pistes de BG que je te soumettrai Djezebel et ensuite je te laisserai distiller ton venin Ce gentilhomme n'a pas encore de nom, mais ça ne saurait tarder ... Alézandaru, j'ai trouvé Modifié par un utilisateur mercredi 1 juin 2016 21:23:26(UTC)
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Tu as tout bon Djezebel.
Dans mon idée, Triff sera roublard 1, arcaniste 4 et mystificateur profane pour le reste de sa carrière à partir du niveau 6 s'il survit jusque là !
Le groupe va manquer un poil de magie divine. Comme arcaniste, si on a deux cogneurs, je peux éventuellement prendre l'archétype mage blanc pour pouvoir distribuer du soins, en complément du palouf mais ce ne sera pas avant le prochain niveau. Ca risque d'être tendu un petit moment de ce point de vue. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Localisation : Igny 70
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Milesteg Châtiment du mal 1/j CA : 10 « teste jeton »Modifié par un modérateur mercredi 1 juin 2016 22:52:16(UTC)
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Feuille de perso presque complète d'un point de vue technique. Il manque juste le don de départ. J'ai pris le roublard du manuel des joueurs, pas le roublard unchained. J'en ai profité pour placer sur le wiki les traits alternatifs du Codex Monstrueux de l'homme rat. J'ajouterai les dons raciaux supplémentaires demain. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
1 utilisateur a remercié rectulo pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : rectulo Le groupe va manquer un poil de magie divine. Comme arcaniste, si on a deux cogneurs, je peux éventuellement prendre l'archétype mage blanc pour pouvoir distribuer du soins, en complément du palouf mais ce ne sera pas avant le prochain niveau. Ca risque d'être tendu un petit moment de ce point de vue.
Il nous faudrait une petite baguette de soins légers éventuellement pour survivre au premier niveau .. ou jouer prudemment Je peux aussi prendre soin léger sur ma liste, ça nous en fera 2/j pour le début. Je complèterai ma fiche demain, il reste les dons, traits et équipements à faire. Modifié par un utilisateur mercredi 1 juin 2016 22:55:22(UTC)
| Raison: Non indiquée | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
1 utilisateur a remercié YgOne pour l'utilité de ce message.
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On sent quand même les gars qui ont l'habitude (de jouer) de se prendre de gros dégâts dès le départ ! Rassurez-vous, je m'adapte quelque peu à vous. Je préfère torturer que tuer... | |
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Olala j'ai rien eu le temps de faire, je vais essayer de me rattraper demain ...
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Ca tombe bien, ça me permet de bosser un peu l'intrigue (du genre comment vous allez vous rencontrer), de fignoler le wiki (j'ai encore quelques PNJ à rajouter), et de me pencher sur les battlemap (ouais, il parait que je sais créer des donjons -_-') | |
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Test du jeton : Aylora Drumen Sorts n.1 : 2/2 Chance 7/7rd CA : 17/14/13
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +4, Art de la magie: +5, Bluff: +7, Connaissance (donjon/histoire/mystères): +6, Connaissance (autres): +2 , Diplomatie:+3, Discrétion: +4, Équitation : +4, Escalade: +1, Estimation: +5, Evasion: +4, Intimidation: +3, Natation: +1, Perception: +3, Premiers secours: -1, Psychologie : +3, Survie : -1, Utilisation d'objet magique : +7, Vol : +4
Modifié par un utilisateur vendredi 3 juin 2016 14:02:23(UTC)
| Raison: Non indiquée | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Rang : Habitué
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Alézandaru Calme Zandar Rage: 7/7
Initiative: 1d20+3 CA: 16/12/14 JS: Ref+4, Vig+6, Vol+4 Attaque 2m: 1d20+5, Dgts: 2d4+6 CA: 14/10/12 JS: Ref+4, Vig+8, Vol+6 Attaque 2m: 1d20+7, Dgts: 2d4+8
Modifié par un utilisateur vendredi 3 juin 2016 15:28:13(UTC)
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Le Zandar niveau 2 aura: *+8PV *1 rang de plus en: acrobatie, intimidation, perception et survie *une RD/- de 1 *le pouvoir de rage: superstition. MàJ de la fiche dès que possible Alézandaru Calme Zandar Rage: 10/10
Initiative: 1d20+3 CA: 16/12/14 JS: Ref+4, Vig+7, Vol+4 Attaque 2m: 1d20+6, Dgts: 2d4+6 CA: 14/10/12 JS: Ref+4, Vig+9, Vol+6 Attaque 2m: 1d20+8, Dgts: 2d4+8
Modifié par un utilisateur jeudi 6 octobre 2016 12:22:22(UTC)
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1 utilisateur a remercié MRamius pour l'utilité de ce message.
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