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petite question de build: mettons que je prenne des niveaux d'enquêteur et que, par le talent d’enquêteur je prenne le talent de roublard: bomber, c'est mon niveau d’enquêteur, mon niveau de roublard, ou mon niveau global qui sera pris en compte pour déterminer la puissance desdites bombes? d'instinct je dirais enquêteur, mais je garde le vague espoir que tu me dises "global"...
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Les niveaux d'enquêteur et de roublard cumulent (classe hybride et classe parente) donc si tu ne choisis pas de niveau d'autres classe, ça reviendra au niveau global.
Par contre l'enquêteur ne gagne pas de sneack attack, donc n'augmente pas les dégâts des bombes.
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- entre le minou : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
*entendre
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- Faire réagir une sculpture = Survie : 1d20-1 donne [5] - 1 = 4
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- Faire réagir une sculpture = art de la magie : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
Edit DM : t'as oublié de rajouter +5 pour l'alignement CB  Modifié par un modérateur vendredi 13 octobre 2017 09:22:44(UTC)
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Message secret pour Saaltyn, Lematou :...
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ok. j'essaie de répondre ce soir
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Écrit à l'origine par : Saaltyn  Pour avoir le jeton toujours accessible:  Djaimis CA14 (C14,D10) Ref 19 / Vig 13 / Vol 11
Message secret pour Saaltyn, Lematou :...
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- Force de la foule (1) : 1d10+10 donne [7] + 10 = 17
- Acrobatie : 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
- Force de la foule (2) : 1d10+10 donne [2] + 10 = 12
- Acrobatie : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23
- Perception (DD15) : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
- Perception DD14 : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
- Perception DD13 : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
- Perception DD16 : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
Modifié par un utilisateur mardi 20 mars 2018 14:09:43(UTC)
| Raison: Non indiquée
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