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Si tu ne peux pas, vu que le groupe est entrain de se tirer, je ferai suivre le mouvement à Bruich et lui ferai récupérer un truc au hasard (c'est pratique, le chaos : le hasard est toujours RP  ).
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J'ai que 5 min, donc pas vraiment le temps de voir l'ensemble de la situation. S'il récupère un truc, ce sera un des hommes assommé/mourant qu'il mettra sur son dos. Je devrais trouver le temps demain de poster, sans doutes que l aprem. Donc si tu veux faire avancer pour les autres y a aucun soucis, tu peux faire jouer mon gars avant selon ce que j'ai dit.
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Je ne ferai pas avancer avant lundi à moins que tout le monde ait posté avant. Le combat est fini (ou quasi), mais certains d'entre vous entendent des types qui se rapprochent. Aussi, vous n'avez pas vraiment le temps de fouiller. C'est pour ça que je continue le mode tour par tour. Si Bruich prend carrément un type, ça risque d'être lourd  À vu de nez, l'inconscient/mourant le moins lourd, c'est l'aplanie aux yeux jaunes.
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Logiquement le gripli doit pas peser grand chose non plus.
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Oui mais lui, il est mort  J'imagine qu'il veut un inconscient pour l'interroger après
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C'est cela, ils doivent savoir où ou qui possède la première cargaison je suppose
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Écrit à l'origine par : Oolie  Je poste d'ici peu, début de soirée Ça marche. Au cas où, pour tes actions : ramasser un objet ça prend une action de mouvement. Vu que Bruich a 18 de force, il peut soulever le corps inerte de n'importe qui sur la BM sans problème (max 150 kg). Si tu veux toujours ramasser du bige, choisis en un et ramasse-le, tu as le poids en spoiler. - si tu ramasses le tatoué (stabilisé), il pèse :
environ 90 kg (besantine, vêtements vilains, 3 dagues, gantelet clouté)
- si tu ramasses la demie-orque (stabilisée), elle pèse :
environ 115 kg (arbalète légère, carquois, armure composite, vêtements sales)
Pour courir avec ton bige, vérifie bien ton emcombrement quand tu le ramasses  Modifié par un utilisateur mardi 18 juillet 2017 19:33:00(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Imposition des mains 1 : 1d6 donne [2] = 2
- Imposition des mains 2 : 1d6 donne [5] = 5
- Imposition des mains 3 : 1d6 donne [5] = 5
Te voila soigné Bruich. Modifié par un utilisateur jeudi 20 juillet 2017 13:29:36(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Bruich aussi veut s'amuser : - Sculpter : 1d20+10+5 donne [4] + 10 + 5 = 19
- test 2 : 1d20+10+5 donne [3] + 10 + 5 = 18
Post plus tard ou demain au pire bon, bruich va retourner boire  Modifié par un utilisateur vendredi 13 octobre 2017 18:15:19(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Tu peux encore te laisser porter par le Chaos ; avec de la chance ça fait des points en +. Bonus du chaos doublés (le cas échéant) pour faire réagir la matière (HRP = Ça provient des Limbes, le plan du Chaos)
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Message secret pour Lematou :...
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- le hasard fait bien les choses Baston 0-25 ignorer 26-50 s'en meler en parole 51-75 demander avis de djaimis 76-100 : 1d100 donne [46] = 46
- Se laisser porter par le chaos : 1d20 donne [10] = 10
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- Perception DD15 : 1d20+9 donne [1] + 9 = 10
Message secret pour Lematou :... Modifié par un utilisateur dimanche 21 janvier 2018 20:05:52(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Message secret pour Lematou, Oolie :...
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Message secret pour Oolie, Lematou :...
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JDD - Ouvrir ses mirettes : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
- Ouvrir ses esgourdes : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
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