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En sortant de Ravenscraeg:Kurimi: 35 000 (+10 300) Solomyia: 35 000 (+10 300) Quoovar: 35 000 (+10 300) Shae: 35 000 (+10 300) Aloïs: 35 000 (+10 300)A présent que vous avez affronté la première des Cinq Tempêtes, et retrouvé l'arme légendaire de la famille Amatatsu, vous avez bien mérité votre niveau 7! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Et une petite question, quand on aura la répartition de l'or par personnage, serait-il possible d'acheter un ou deux objets magiques ? Un bandeau de Sagesse pour Shae ou de Charisme (ou les deux ) ne serait pas superflu je pense Pour info, j'ai pris comme don Création de baguettes magiques. On pourrait constituer un pool financier pour financer nos baguettes (de soins par exemple). | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Si tu pensais prendre un don de création, ça serait beaucoup plus rentable de prendre Objets Merveilleux. Là sur ton bandeau, ça te ferait gagner 2000 po, les baguettes ne vont que jusqu'au niveau 3, et à part peut-être rapidité le jour où l'on sera riche, on n'achètera pas de baguettes au dessus du niveau 1, soit 750 po. L'inspiration vaillante passe en action de mouvement, tu vas pouvoir commencer à vraiment profiter de l'archétype!
Je ne sais encore ce que je vais prendre comme don, j'hésite entre science du critique, fente, et viser. Je vais regarder ça ce soir après les exams.
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Écrit à l'origine par : durdyn Et une petite question, quand on aura la répartition de l'or par personnage, serait-il possible d'acheter un ou deux objets magiques ? Un bandeau de Sagesse pour Shae ou de Charisme (ou les deux ) ne serait pas superflu je pense Pour info, j'ai pris comme don Création de baguettes magiques. On pourrait constituer un pool financier pour financer nos baguettes (de soins par exemple). Oui, ce sera possible! Voir le fil du butin pour le budget, mais vous devriez trouver ce que vous cherchez à Karlsgard sans trop de problème. De toutes façons, il va falloir une ou deux semaines (que je vais ellipser) pour que la caravane se prépare au voyage. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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@Gwenette : en effet, tu as raison. Objets Merveilleux semble plus approprié. | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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2 utilisateur ont remercié durdyn pour l'utilité de ce message.
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Compétences : Diplomatie +1, psychologie +1, perception +2, intimidation +1 Don : Viser
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Et tu as le temps de craft pour nous? | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Écrit à l'origine par : Gwenette Compétences : Diplomatie +1, psychologie +1, perception +2, intimidation +1 Don : Viser
Tu t'es décidée pour Viser finalement? C'est tes soucis contre les adversaires volants qui t'on convaincus? @Thoulkas: en l'occurence, il faut un minimum de quatre mois pour traverser la Couronne, donc ne vous en faites pas, il y aura plein de périodes creuses pour faire de l'artisanat. En fait, c'est même une excellente idée, parce que vous allez avoir du temps, mais pas d'artisan extérieur au groupe sous la main. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Je voulais prendre science du critique mais c'est BBA+8, il ne me restait que fente ou viser. Je pouvais aussi partir sur arme de prédilection : arc long mais viser me semble plus utile pour garder de l'intérêt à distance.
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1 utilisateur a remercié Gwenette pour l'utilité de ce message.
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Après avoir vaincu les Trois SorcièresKurimi: 51 000 (+16 000) Yogo: 51 000 (+16 000) Quoovar: 51 000 (+16 000) Shae: 51 000 (+16 000) Aloïs: 51 000 (+16 000)Effectivement, Ur avait raison et ça me sortait de l'esprit: vous voilà niveau 8! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Après avoir repoussé le Yûrei des Cavernes de l'Etoile du NordHoshin: 75 000 (+24 000) Yogo: 75 000 (+24 000) Quoovar: 75 000 (+24 000) Shae: 75 000 (+24 000) Aloïs: 75 000 (+24 000)Félicitations! Vous voilà niveau 9! Comme d'hab, je vous laisse me détailler les progressions. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Oh! Du coup ça marche comment? On chope tout maintenant ou au prochain coucher? | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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J'aurais du préciser. Tout maintenant, sauf les sorts et les trucs d'alchimie. Il faut que vous preniez le temps de méditer/communier avec votre familier/préparer vos extraits, donc 1 heure au moins. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Après avoir vaincu MunasukaruYogo: 185 000 (+80 000)Quoovar: 185 000 (+80 000)Aloïs: 185 000 (+80 000)[/b] Bonjour tout le monde! Voici la MàJ (bien méritée) de l'XP! Et vous voici au niveau suivant, c'est à dire le niveau 11 (et bien entamé, même!) Modifié par un utilisateur samedi 14 mars 2020 18:56:46(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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BBA +1, JS Vol +1 PV : +4+2+1 (7) +1 sort de niveau 4 et 5 /jour Sorts appris : téléportation, annulation d'enchantement Sort de protecteur : Magie des ombres Grand Maléfice : Tombe de glace Compétences : psychologie/perception+1 (bandeau), UOM+1, Intimidation +1, Art de la magie +1, Mystères/nature/plans/religion +1 Yogo Kuni JdS +9, +9, +12 CA : 20 Vol : 10/10 2nd chance : 1/1 Invoc.Prot. : 10/10 | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
2 utilisateur ont remercié UrShulgi pour l'utilité de ce message.
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Mirai Brûlure: 0/9 Réserve interne: 1/1 CA: 24/TCH19/FF21
Boite à outils Combat:Init: +5; VD: 12m/8c; Autres: Bulle d'air, Vents protecteurs (25% d'éviter une attaque physique à distance) Attaque: Corps-à-corps: - Épée de duel de maître; +15, 1d8, 19+X2, T - Épée de duel télékinétique; +14, 6d6+5+6, 20X2, C/P/T - Épée de duel aérokinétique; +14, 4d6+3+6 (+3 / 2 brûlure), 20X2 Distance physique: - Explosion télécinétique; +14, 6d6+5+6+1d8, 20X2, 6c (36m / 1 brûlure), C/P/T Distance contact: - Explosion électrique; +14, 4d6+3+6 (+3 / 2 brûlure), 20X2, 6c (36m / 1 brûlure)JdS: Réflexes: +15, Vigueur: +17, Volonté: +9Capacités: Abris cinétique, Autotélécinétique, Soigneur cinétique (5d6+5+5 / 1 brûlure)Compétences: Acrobatie: +15, Bluff: -1, Connaissances (donjon): +8, Connaissances (ingénierie): +8, Connaissances (local): +10, Diplomatie: -1, Discrétion: +10, Équitation: +8, Évasion: +4, Intimidation: +9, Natation: +2, Perception: +14, Psychologie: +2, Survie: +9, UOM: +3Langues: Commun, Tian
Mirai niveau 10Gain:-> + 12 PV / + 1 PV temporaire -> + 1 Volonté -> + 5 pts de compétences (acrobatie, discrétion, intimidation, perception X2) Capacité de classe:-> Bouillonnement élémentaire +3 -> Injection (Grappin de force) -> Métacinétique (quintessence)
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Aloïs Nv10 :
BBA : +1 Réfl et volonté +1 Induction en plus à choisir : Celle qui fait de la fumée Palpations curatives majeurs : Comp : toujours les mêmes Sorts : Nv4 : - Lien télépathique (Je pense que pour nous 4 ça peut être top…) - Modification de mémoire ? Sauf si qqun a autre chose à proposer ?
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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T'as plein de choix en bons sorts du 4: - Battlemind link (pour se battre en duo) - dominate person (si c'est ton trip) - dimension door (pour la mobilité/évasion) - freedom of movement (parce qu'être paralysé/immobilisé, c'est pas cool) - greater invisibility (ça dure 10 rounds) - shadow conjuration (pour la flexibilité d'un sort habituellement au 5) - synapse overload (10d6 no save ET save and suck) ...
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1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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Après avoir vaincu Munasukaru Yogo: 185 000 (+80 000) Quoovar: 185 000 (+80 000) Aloïs: 185 000 (+80 000)
Bonjour tout le monde!
Voici la MàJ (bien méritée) de l'XP! Et vous voici au niveau suivant, c'est à dire le niveau 11 (et bien entamé, même!) | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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