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Offline UrShulgi  
#581 Envoyé le : vendredi 27 juillet 2018 10:45:15(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
  • nature : 1d20+14 donne [18] + 14 = 32
Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
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Offline Boadicee  
#582 Envoyé le : dimanche 12 août 2018 11:58:26(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
  • Initiative Miyoko : 1D20+9 donne [3] + 9 = 12


Elle n'a pas encore entamé le combat, mais si vous voulez agir, j'ai besoin d'un jet d'initiative! Tout ceux qui font plus de 12 peuvent agir.
Pour info niveau attaque, elle bénéficie d'un effet de Flou constant, grâce à la neige qui tourbillonne autour d'elle.

Modifié par un utilisateur dimanche 12 août 2018 11:59:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Septimus-  
#583 Envoyé le : dimanche 12 août 2018 18:28:21(UTC)
septimus
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,789
  • Connaissance Religion : 1d20+9+1d6+2 donne [19] + 9 + [6] + 2 = 36
  • Connaissance Local : 1d20+9+1d6+2 donne [16] + 9 + [1] + 2 = 28
  • Initiative : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13



Offline Boadicee  
#584 Envoyé le : dimanche 12 août 2018 20:06:11(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Bon, ben tu peux ouvrir les hostilités, si tu veux. Smile
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline poulosis  
#585 Envoyé le : lundi 13 août 2018 03:35:55(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
  • Initiative Hoshin : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12

Je considère qu'Hoshin n'agit pas tant qu'il ne sait pas ce qu'il se passe, même avec une init éventuellement supérieure à 12.
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Offline Thoulkas  
#586 Envoyé le : lundi 13 août 2018 10:30:58(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • Init : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
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Offline UrShulgi  
#587 Envoyé le : lundi 13 août 2018 16:41:32(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
  • Initiative : 1d20+7 donne [15] + 7 = 22





Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
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Offline UrShulgi  
#588 Envoyé le : lundi 13 août 2018 16:42:48(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
  • Initiative Shae : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11


Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
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Offline Boadicee  
#589 Envoyé le : jeudi 16 août 2018 18:58:35(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
  • Volonté Miyoko Kiyuri : 1D20+10 donne [17] + 10 = 27
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#590 Envoyé le : lundi 20 août 2018 10:21:19(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • reflexes : 1d20+10 donne [17] + 10 = 27
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Boadicee  
#591 Envoyé le : samedi 25 août 2018 00:18:53(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
  • Volonté VS Malchance : 1D20+12 donne [7] + 12 = 19
  • Réflexes VS Combustion : 1D20+9 donne [20] + 9 = 29
  • Réflexes Malchance : 1D20+9 donne [8] + 9 = 17
  • Volonté VS Aloïs : 1D20+10 donne [9] + 10 = 19
  • Volonté VS Aloïs : 1D20+10 donne [5] + 10 = 15

Modifié par un utilisateur samedi 25 août 2018 00:24:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#592 Envoyé le : lundi 27 août 2018 09:58:29(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • Miroir touche sur 1 : 1d3 donne [1] = 1
  • Vigueur : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17


Saleté de malchance elle embrasse le bon...

Modifié par un utilisateur lundi 27 août 2018 09:59:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline UrShulgi  
#593 Envoyé le : vendredi 14 septembre 2018 18:53:38(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
  • Religion : 1d20+15 donne [6] + 15 = 21
  • local : 1d20+8 donne [1] + 8 = 9
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Offline Thoulkas  
#594 Envoyé le : mercredi 19 septembre 2018 12:11:02(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • Perception : 1d20+1 donne [18] + 1 = 19


Normalement j'aurai le temps pour poster demain Smile
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Offline Zadir  
#595 Envoyé le : mardi 9 octobre 2018 21:43:40(UTC)
zadir
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
Messages : 3,267
  • Connaissances (local) : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
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Offline Thoulkas  
#596 Envoyé le : jeudi 18 octobre 2018 10:24:57(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • Chant : 1d20+19 donne [14] + 19 = 33
  • Violon : 1d20+21 donne [6] + 21 = 27

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Offline Thoulkas  
#597 Envoyé le : mardi 6 novembre 2018 10:59:24(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • Perception : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline UrShulgi  
#598 Envoyé le : dimanche 16 décembre 2018 19:52:08(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
  • Initiative ruelle : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
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Offline poulosis  
#599 Envoyé le : lundi 17 décembre 2018 00:30:13(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
  • Initiative Hoshin : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8

Offline Thoulkas  
#600 Envoyé le : lundi 17 décembre 2018 12:25:17(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • Vig : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
  • Init sauf si image où alors ajouter2 : 1d20 donne [14] = 14

Modifié par un utilisateur lundi 17 décembre 2018 12:25:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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