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Je me souviens d’un âge où l'Empire du Taldor s'étendait depuis les lointaines rives de l'océan Arcadien jusqu'à la frontière de l'Empire du Kelesh. En ce temps-là, le culte d'Aroden irradiait le royaume tout entier depuis Oppara, la ville scintillante. Ce n’était pas une ville ordinaire, c’était le centre culturel et économique du monde ! Aujourd'hui, hélas, le Taldor a sombré dans la décadence et n'est plus que l'ombre du grand empire qu'il fut. Selon certains, la lente agonie du pays devrait se terminer dans moins d'un siècle. Bien sûr, il suffirait d’un bon dirigeant pour changer la donne, mais vous savez comment marche le monde, n’est-ce pas ? Les grandes nations agissent à la guise de quelques privilégiés, et ceux-ci sont souvent motivés par de petites choses futiles : la fantaisie, la cupidité… ou la peur. Notre campagne commencera à Oppara, la capitale de l’Empire Taldan, à l’occasion de la Grande Journée de l’Exaltation, une célébration annuelle qui se termine avec le Grand Prince élevant un roturier parmi les rangs de la noblesse. Oppara est une ville d'extrêmes. Bien qu'étant parmi les villes les plus riches de tout le continent, elle abrite également la plus grande population de résidents sans ressources et sans abri. Chaque classe de la population mène une vie très différente des autres, séparée davantage par la richesse et la tradition que par des murs de pierre. Les PJ commenceront avec peu de pouvoir politique. Il peut s’agir de nobles ou de simples roturiers, mais leurs aventures, leurs associations et la reconnaissance d'une impératrice les aideront à devenir des personnalités parmi les plus importantes du Taldor. Notre histoire commence avec l’hypothèse que chaque personnage a fait quelque chose de mineur qui s’est néanmoins avéré suffisant pour attirer l’attention d’un noble, ce qui a mené à son recrutement par Dame Martella Lotheed afin de mener à bien une mission durant la Grande Journée de l’Exaltation. Avant toute chose, à qui s’adresse cette campagne ? Cette campagne est centrée sur de l’action, de l’espionnage, des intrigues, des rebondissements et surtout plein de bons moments. Les PJ sont des personnes redoutables prêtent à assister à un bal, vêtues de costumes de cérémonie, sirotant d’exquises boissons une nuit, pour ramper dans la boue et réduire leurs ennemis à néant la nuit suivante. Le but ultime de cette aventure est d’aider la princesse Eutropia à réclamer son droit de naissance et à monter sur le trône du Lion, si possible sans que la lutte ne détruise ses bonnes intentions et son optimisme. Elle sera la lumière qui brillera sur le royaume, et vous, vous serez son ombre. Je recherche des joueurs qui pourraient s’épanouir dans cette ambiance, qui apprécient de préférence (bien que ce ne soit pas nécessaire) de prendre des initiatives, car la campagne peut prendre diverses directions selon les choix des joueurs, et je suis sensible aux préférences de mes victimes. Et évidemment des joueurs qui aiment lire ou écrire : c'est bête dit comme ça, mais jouer par forum, ça demande beaucoup de rédaction. De plus, je conçois cette aventure entre mes joueurs et moi plutôt comme une histoire qu'on écrirait à plusieurs. Si vous avez déjà un certain goût pour l'écriture, ou au moins la lecture, cela devrait vous aider à jouer ici (emprunt à Lematou, qui a emprunté à Luciole : double merci). Qu’y-a-t-il à savoir sur votre humble, magnanime et surtout modeste MJ :
Étant davantage joueuse sur du DnD5, j’ai une connaissance assez basique de Pathfinder, probablement largement inférieure à la vôtre, mais suffisante pour avoir déjà joué et fait jouer plusieurs scénarios sans accrochages, avec ajustements des forces adverses pour correspondre aux attentes de mes joueurs.
J’aime également ajouter ma touche maison, en essayant de ne dégrader ni l’équilibrage, ni l’œuvre originale. Par exemple, j’accorde beaucoup d’importance aux traits et au don de campagne, que je vois comme une possibilité de rendre votre personnage unique et de l’ancrer dans la société, c’est pourquoi je les ai « légèrement » boostés. Dans la même veine, j’encourage la coopération entre PJ lors des combats. C’est pourquoi vous aurez, au fur et à mesure de votre progression, des dons de travail en équipe gratuits (voir wiki). Sachez que les forces qui vous feront face ne se priveront pas non plus.
Et une dernière petite chose : j’adapterai le genre de l’écriture en fonction des joueurs, mais j’ai une affection particulière pour la dark fantasy et je trouve que cette campagne s’y prête particulièrement. Pour ceux qui se demandent de quoi il s’agit, la dark fantasy est un sous-genre de la fantasy dans lequel les distinctions entre le bien et le mal s'effacent au profit d'histoires au ton plus réaliste et plus dur, parfois violent. Ces dernières laissent généralement une grande part aux manipulations et intrigues politiques, mais elles entament également une réflexion sur les côtés les plus sombres de l'être humain, et peut également délivrer les détails des combats. Cela leur donne une dimension plus violente et parfois assez proche de l'horreur sans pour autant en faire partie.
Précisions concernant la partie : Plaisir sera notre maître mot :
Nous sommes là pour partager de bons moments ensemble, pour vivre une histoire avec des personnages que nous prenons plaisir à jouer, avec des joueurs avec lesquels nous apprécions jouer. Ne vous prenez pas la tête et si quelque chose vous gêne, parlez m’en ;)
Volonté de jouer en équipe :
J’imagine que tout le monde est déjà au courant, mais je préfère m’en assurer : nous allons jouer en équipe. Même si votre personnage possède son passé, ses préférences et ses ambitions propres, peu importe qu’il souhaite se lier d’amitié avec les autres PJ ou les voir comme de simples partenaires, il leur accordera de l’intérêt et se préoccupera d’eux. Ce ne seront pas des alliés, ce seront SES alliés. L’histoire vous donnera… un coup de pouce.
Disponibilité :
On a tous une vie, plus ou moins chargée, avec des périodes plus compliquées que d’autres. C’est pourquoi plutôt que de vous imposer un rythme, j’aimerais que vous m’envoyiez avec votre candidature un rythme que vous vous pensez capable de tenir. Je vous demanderai simplement de le respecter du mieux possible, ça m’aidera à savoir avec quels autres joueurs vous pouvez jouer dans de bonnes conditions.
Motivation :
Je pense que je n’apprends rien à personne, mais une campagne sur forum dure longtemps, plusieurs années au bas mot, dont plusieurs mois pour monter un niveau. Si vous êtes toujours motivés, c’est déjà un bon début. De mon côté, je ferai tout pour tenter d’entretenir votre motivation et pour maintenir le cap.
Roleplay :
J’apprécie les joueurs qui se prennent à leur personnage, qui prennent le temps, au fur et à mesure, de développer ses relations avec les autres, et qui génèrent du jeu autant avec les autres joueurs qu’avec l’univers qui les entoure, que ce soit par des interactions sociales, par leur curiosité ou par d’autres moyens. Aimer écrire est un bon début.
L’expérience :
Comment dire… l’expérience… ne sera pas gérée. C’est ma bête noire, et je déteste la doser, surtout que j’aime adapter les combats en fonction des joueurs. Vous monterez de niveau quand je le déciderai, généralement après avoir réussi une étape du scénario. Il est donc probable que vous ne montiez pas de niveau après avoir vaincu une liche, tandis qu'après avoir mangé une quiche, si.
Le butin :
Autre sujet sensible, comment répartir les richesses. Ici, je vais volontairement être irresponsable. Les trésors, une fois que je vous les ai donnés, sont entre vos mains. À vous de gérer le partage et de garder un œil sur ce qu'il vous reste. Je créerais une page sur le wiki pour que vous ayez un endroit où tenir vos comptes/arrangements entre joueurs. Néanmoins, nous sommes là pour jouer ensemble, et dans votre propre intérêt, je vous invite à voir les autres joueurs comme des associés. Par soucis d’équité, tous vos objets seront également visibles des autres joueurs, même s’ils peuvent ne pas être connus des PJ.
Bien, passons au vif du sujet : Règles de création de personnage : Cette campagne comporte des règles spéciales concernant l'aspect social du jeu, ainsi que des règles maison pouvant vous inciter à créer un personnage plutôt qu'un autre. Je vous ai mitonné un petit coin du wiki là-dessus, et vous encourage vivement à y prêter attention : - Vous commencez niveau 1.
- Races :
Races de base + Aasimars, Tieffelins, Dhampirs, Catfolks, Ratfolks, Changelins, Kitsunes. Le Taldor est principalement peuplé d’humains, et même exclusivement dans la très haute société. Si vous comptez jouer un personnage appartenant à l’une des grandes familles nobles, vous devez donc être un humain (sauf les Basri, ou vous pouvez être un demi-elfe). La petite noblesse est plus souple sur cette règle, bien que cela reste rare. Votre famille sera probablement l'une des seules familles nobles de votre race.
- Classes :
Tout le wiki du site sauf Barbare, Moine, Sanguin, Anti-paladin, Ninja et Samouraï, elles ne conviennent pas à l’histoire. Les classes qui existent dans une version Unchained doivent l'être. Bien que je ne favorise pas une classe à une autre, sachez que certaines classes sont perçues comme assez « sauvages » par la population : Druides, Rôdeurs, Sorcières, Chamans, Chasseurs et Scaldes; ça n'aura d'influence que sur le RP. Attention : les compagnons animaux de grande taille (> S) n’étant pas admis dans certains lieux, si vous en choisissez un, il ne sera pas présent durant certains passages de l’histoire.
- Traits :
1 Trait de campagne + 1 Trait standard (Optionnel : + 1 autre trait standard, +1 drawback imposé raccord avec le background) Pour le trait de campagne, j’aimerais un trait différent pour chaque personnage, cependant, votre personnage a des chances d'être "conçu pour un trait", c'est pourquoi il est fort probable que plusieurs joueurs avec le même trait soient choisis.
- Sources (Archétypes, Dons, Traits, Objets) :
Vous pouvez choisir des sources externes au wiki du site, mais pas de 3rd party. Le don Leadership et ses alternatives seront interdits, les PNJ se recruteront à la sueur de votre front.
- Compétences :
Sachez que les compétences hors combat, sociales ou non, auront de l’intérêt, et que l’aventure se déroulera principalement en zone urbaine (à l'intérieur et à l'extérieur). Les crafteurs auront de quoi assouvir leur passion, les sociaux auront de nombreuses occasions de briller, et les filous pourront exercer leur art. D’ailleurs, tous les personnages gagnent 2 points de compétences bonus par niveau pour les compétences « de background ». (voir le wiki pour plus d’infos)
- Points à la création :
20 points. Statistiques minimales et maximales après modificateurs raciaux : 7-20
- Alignement :
Je ne suis pas une grande adepte des alignements, je préfère penser les personnages comme étant plus complexes. Bien sûr, il y a un alignement « principal », qui peut représenter votre personnage, mais il ne se limite pas à ça. En parlant d’alignement principal, sachez que j’accepte tous les alignements, mais que votre personnage doit être capable d’ouverture d’esprit et de tolérance vis-à-vis des autres. Sachez que vous allez devoir vous battre, débattre, et potentiellement vous salir les mains, tout ça pour une personne de type NB-CB avec les ambitions qui vont avec. Les Loyaux et les Mauvais ont donc intérêt à bien se vendre et à être crédibles. Je ne vais pas vous faire un dessin, votre personnage doit être capable de collaborer avec les autres PJ.
J’aimerais que votre alignement soit notre petit secret, je vous demande donc de ne pas le préciser publiquement.
- Contact, argent, équipement, mission de Dame Martella :
Tous ces détails seront à régler plus tard. Votre personnage commencera le jeu avec 1 contact dans la société qui l’entoure. Le contact aura un rôle principalement RP, et il viendra vous apporter son soutien de manière occasionnelle au cours de l’histoire. Un ami noble pourrait par exemple vous fournir une information, un soutien militaire, ou utiliser son influence à vos fins. Un ami artisan pourrait vous renseigner sur un matériau rare, ou vous proposer une réduction sur ses produits, etc...
Comment postuler ? Envoyez-moi par MP : - Build : Une idée de build ou un concept ainsi que votre rôle dans l’équipe. Ne me noyez pas sous un pavé bien complet étape par étape jusqu’au niveau 20, je cherche juste à me faire une idée de votre personnage dans un premier temps.
- Background : Aucune restriction, qu’il fasse 3 lignes ou 3 pages, qu’il parle de statuettes enroulées dans du jambon un soir de pleine lune ou non, donnez-moi simplement envie de découvrir votre personnage ;)
Sachez simplement que c’est le critère le plus important pour le recrutement.
- Caractère : Donnez-moi au moins 2 qualités, 1 défaut, 1 passion et 1 peur de votre personnage, qui résument sa personnalité.
- Trait de campagne :
Dites-moi à quel trait(s) de campagne peut convenir votre personnage, par ordre de préférence s’il y en a plusieurs.
- Votre disponibilité : Par exemple, pour chaque joueur : 1 post par minute, toutes les 24h, 48h, 2x par semaine, 1x par décennie, etc… Je prendrais ce critère en compte pour pouvoir avoir une idée du rythme moyen de la partie, et pour savoir qui je peux rassembler.
Il n’y a pas de bonnes ou de mauvaises réponses, soyez simplement honnêtes.
Vous pouvez proposer plusieurs personnages si vous voulez, ayant de préférence un trait de campagne différent. N’hésitez pas à poser des questions, de préférence dans ce fil pour que tout le monde puisse en profiter (sinon je ferai une FAQ). Je mettrai à jour une liste des candidatures en fin de ce post. Sachez également que si je trouve que votre personnage ne convient pas à cette aventure, qu’il s’agisse de son build, de son comportement ou de son background, je vous le ferai savoir par MP afin que vous puissiez le modifier ou en proposer un autre si vous le souhaitez. Les inscriptions seront ouvertes pour une durée de 2 semaines, jusqu'au 13/05. Si certains sont intéressés mais ont besoin de plus de temps, demandez-moi. Gentes Dames, Gentils Messieurs, je vous remercie du temps que vous m’avez accordé, et j’espère vous revoir autour d’une bonne boisson chaude. PS : Et merci à Lematou, Anadethio et à Boadicee pour leurs conseils et pour les éléments que j'ai piqué EDIT : Mise-à-jour des règles de multiclassage Unchained Candidatures actuelles : Je ne mets que les PJ ayant déjà une classe et au moins un trait, afin de donner un ordre d'idée. Anadethio : Psychiste du rêve - Espoir sénatorial Blurpy : Justicier - Champion sportif Cerwenn : Barde - Espoir sénatorial Chrome : Lutteur - Enfant d'Oppara / Champion Sportif Drax : Chevalier Porte-Etendard - Champion Sportif Duck Gauthier : Magicienne - Étoile montante Emerald : Roublarde espionne - Jeune réformatrice Kostas Forminus : Roublard escroc - Patriote Taldor Luciole : Ranger dandy - Enfant d'Oppara Marcuss : Chevalier audacieux - Champion sportif MRamius : Rôdeuse Maître des couteaux - Jeune réformatrice / Noble en disgrâce Mordicus : Oracle des ancêtres - Enfant d'Oppara Nauron : Enquêteur empiriste - Noble en disgrâce Tuco : Barde farceur - Etoile montante Vifargent : Conjurateur - Etoile montante Vrock : Mage - Noble en disgrâce PS : Si je fais des oublis, ou que je me trompe, n'hésitez pas à me le dire ! Modifié par un utilisateur mardi 23 juin 2020 00:08:05(UTC)
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18 utilisateur ont remercié Hikari pour l'utilité de ce message.
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tuco, YgOne, MRamius, Djezebel, Luciole, Dalvyn, Mordicus, Scordard, Cerwenn, Anadethio, Kostas Forminus, Marcuss, nan2tyx, Duck_Gauthier, nauron, Lematou, Darky, Chrome
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C'est de l'Art, cette présentation de partie. Ça donne envie de se lancer.
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3 utilisateur ont remercié Cerwenn pour l'utilité de ce message.
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Je me suis empressé de faire une candidature. L'inspiration est venue très vite au fil de l'écriture, je suis très motivé !
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2 utilisateur ont remercié Vifargent pour l'utilité de ce message.
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Mise à jour des candidatures.Suite à plusieurs questions : - Le don "Noble Scion d'Oppara" n'est pas un "don cadeau", simplement un don que l'on peut choisir de prendre au premier niveau. - Les traits "Espoir sénatorial", "Patriote Taldor", "Jeune réformateur" impliquent un personnage désireux de faire bouger les choses au Taldor, entre autre "pour le peuple", mais pas nécessairement quelqu'un de "tout gentil", ça peut tout à fait être un extrémiste ou un partisan de n'importe quelle idéologie. - Les personnages capable d'imiter/copier l'apparence physique d'une personne sont de bons atouts, mais pour des raisons liées au scénario, ne comptez pas dessus pour copier quelqu'un en début de campagne qui aurait accès aux traits/don de campagne si vous n'y avez pas vous-même accès. Modifié par un utilisateur jeudi 2 mai 2019 10:50:01(UTC)
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2 utilisateur ont remercié Hikari pour l'utilité de ce message.
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Localisation : Vannes
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1 utilisateur a remercié Drax pour l'utilité de ce message.
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[Note : je ne compte pas jouer la classe que je mentionne, mais j'en parle pour peut-être donner des idées.]J'ai remarqué que la classe de Barbare était interdite. Je crois cependant, et aussi étrange que cela puisse paraître, que cette classe aurait "potentiellement" sa raison d'être (ou, tout du moins, en multiclassage) si on tient compte d'un personnage s'orientant vers la Ulfen Guard (les Huscarls, les gardes du Grand Prince). Le tout avec le trait de campagne "Champion sportif" qui collerait à merveille avec un tel perso. Bon, j'avoue que je verrais plus un Guerrier dans la Ulfen Guard, mais on parle quand même d'Ulfens. Modifié par un utilisateur samedi 4 mai 2019 03:38:24(UTC)
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1 utilisateur a remercié Cerwenn pour l'utilité de ce message.
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
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je suis un peu dans le jus en ce moment mais je vais te proposer un petit truc. Je suis bien tenté par une mixomancienne, probablement avec le trait étoile montante. Ces nobles doivent avoir la gorge sèche et un breuvage, possiblement magique, fait toujours du bien... | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
1 utilisateur a remercié Duck_Gauthier pour l'utilité de ce message.
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Je ne proposerai pas ma candidature (essentiellement par manque de temps et parce que je connais déjà la campagne), mais comme je me suis longtemps tâté pour maitriser cette campagne ici, je vais essayer de la suivre avec grand intérêt.
En tout cas Hikaru, ta présentation donne l'eau à la bouche...
Bon jeu à toi et à ceux qui te rejoindront dans cette belle et grande aventure.
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1 utilisateur a remercié nan2tyx pour l'utilité de ce message.
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Mise à jour des candidatures.Tout d'abord, merci à tous pour votre intérêt pour cette campagne et pour vos compliments ! Sinon, toujours suite aux questions : - Je vous laisse assez libres sur le contexte dans votre famille si vous choisissez une famille noble (surtout pour une petite), néanmoins quelques petites précisions : Les membres de familles nobles ont tendance à être plutôt d'alignement N-LN, et pensant généralement à l'intérêt de la famille (ou le leur) avant tout le reste. C'est uniquement un point de repère pour vous imaginer avec qui votre personnage a probablement grandi. Pour donner une image qui parle probablement à la plupart d'entre vous, vous pouvez vous imaginer les familles nobles de haut rang comme celles de Game of Thrones, ou des familles nobles d'autrefois comme celle des Borgia. Pour les familles nobles mineures, c'est largement moins important, mais le fond reste le même. Pour les familles de haut rang, ce ne sont pas de très grandes familles, mais en comptant les cousin(e)s éloigné(e)s, avoir une famille de 20-30 membres n'est pas rare. Vous pouvez très bien être un enfant unique, mais c'est pour vous donner une idée du contexte. Les familles nobles sont pour la plupart expansionnistes, appréciant donc de faire plusieurs enfants. D'une part, pour étendre la famille, et potentiellement son importance dans la société; D'autre part, au cas où une branche viendrait à être réduite (enfant unique), ou à n'être composée que de filles (pas d'héritage avec la loi actuelle). Pour l'importance (et l'ego) des familles nobles, voilà qui résume à peu près la chose : Grand Prince > Familles de Haut Rang >> quelques mètres d'ego > Familles nobles >>>>>> quelques kilomètres d'ego > Classes moyennes puis inférieures - Pour le barbare, je l'ai volontairement retiré principalement car je n'imagine pas vraiment un barbare jouer au jeu de la politique, de près ou de loin. De même, ça colle bien à la Garde Ulfen (même si je trouve que les guerriers collent davantage) mais... ces derniers ne sont pas orientés politique. De plus, la garde Ulfen est celle du Grand Prince, et par extension, ce n'est pas vraiment votre camp. Modifié par un utilisateur samedi 4 mai 2019 16:59:57(UTC)
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1 utilisateur a remercié Hikari pour l'utilité de ce message.
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Bien le bonsoir, j'arrive un peu tard, mais le recrutement pour cette campagne est il clos ?
La présentation étant fort alléchante et mon temps libre parfaitement compatible avec ce genre de campagne RP, je me tenterai bien à l'aventure.
Bien ludiquement,
Chrome
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1 utilisateur a remercié Chrome pour l'utilité de ce message.
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Hikari laisse jusqu'à lundi prochain, si on se fie à la fin du message de recrutement.
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1 utilisateur a remercié Cerwenn pour l'utilité de ce message.
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Effectivement, j'ai laissé jusqu'à lundi prochain
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"Les inscriptions seront ouvertes pour une durée de 2 semaines, jusqu'au 13/04" J'avais vu ça moi.... Mais effectivement quand on regarde la date du post, elle est postérieure à l'ultimatum Bon et bien je te contacte par MP chère MJ. Me voilà bien emballé!
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Oh, effectivement c'est une boulette de ma part, c'est bien 13/05 et non 13/04.
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1 utilisateur a remercié Chrome pour l'utilité de ce message.
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Bien, on y arrive... Avant toute chose, je vous remercie tous pour votre participation et votre implication, je sais bien que c'est toujours frustrant de passer du temps à penser un personnage qui n'est pas sélectionné. C'est toujours difficile de refuser du monde, sachant que j'ai reçu bon nombre de bonnes candidatures, mais je ne préfère pas gérer un groupe plus grand, ni deux groupes différents. Sachez que si je ne vous ai pas demandé de modifier votre personnage, c'est que j'appréciais votre concept. Les nominés sont donc : Anadethio et sa psychiste, Espoir Sénatorial Chrome et son lutteur, Champion Sportif Duck et sa magicienne alchimiste, Etoile Montante Luciole et son dandy, Enfant d'Oppara MRamius et sa roublarde, Jeune Réformatrice La suite se déroulera donc par ici ! Je m'excuse auprès des autres, vous remercie une fois de plus du temps que vous m'avez accordé, et vous souhaite de belles futures parties. Modifié par un utilisateur mercredi 22 mai 2019 14:08:26(UTC)
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