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Hello à tous, Suite à l'abandon d'un joueur et demi, je suis à la recherche d'un joueur supplémentaire pour ma campagne BZ-156. Il s'agit d'une campagne homebrew (dans un royaume maison avec une religion basée sur les royaumes oubliés) qui dure depuis un petit moment et qui a vocation à durer encore longtemps. Le groupe est niveau 4 et mon intention est d'aller jusqu'au niveau 20 (vœux pieux). Pour ceux qui connaissent, les joueurs actuels sont Elfenduil; Danselune, Duck-gauthier et crysania (le demi joueur, en pause pour l'instant) Plus d'informations sur le wiki de la partie : http://www.pathfinder-fr...g/Wiki/Parties.P156.ashxPour l'équilibre du groupe, un caster profane ou un pur cac serait pas mal mais je ne suis fermé à rien, j'ai plutôt pour politique d'adapter la difficulté au groupe. Pour ceux intéressés, j'apprécierai une ébauche de perso avec le concept mécanique (classe, build, gameplay, rapidement) et un petit BG (qu'on pourra étoffer au fur et à mesure de l'aventure). On essaye de jouer sérieusement et j'essaye de garder les rencontres challenging mais sans se prendre trop la tête. J'encourage beaucoup le role play et la liberté d'action des PJs (j'ai une grosse trame planifiée mais les détails sont rajouté au fur et à mesure et selon les choix, tout est virtuellement possible dans cette campagne). Joueur expérimenté ou débutant peu importe, la seule chose que je demande c'est une présence régulière et une intention de s'engager à long terme =)
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Seulement deux candidatures pour le moment. Je pense laisser encore une semaine et je prendrai une décision.
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Bonjour Dasai, avant tout, je te remercie d'être DM et de nous proposer la possibilité de te joindre ta partie. Je te propose de jouer une élémentaliste de feu que je n'ai pu joué pour le moment. Kaali , demi-orque, CB background :
Depuis sa plus tendre enfance, Kaali n’a jamais était proche de sa soeur jumelle Elena même si elles avaient partagé le même utérus…Energique et pleine de vie, Kaali était le nemesis de sa sœur qui préférait le bien-être de la maison avec Père (Gork , un demi-orc, guerrier et Mère ( Eloïse, une aristocrate/invocatrice) Elle s’est toujours senti à part et qui plus est quand ses premiers dons apparurent. Sa sœur en conçut une jalousie et ses parents une certaine fierté … ou autre chose, plus une satisfaction .. Elena devient plus proche de leur parent et ils partagèrent un savoir commun que Kaali découvrit bien plus tard.. Une nuit, réveillé par des chants étrange, Kaali descendit dans les sous-sols du manoir et elle découvrit sa sœur à genou dans un pentacle, le corps de sa mère et de son père nu pendu part les pieds. Un coup chirurgical avait ouvert leur artère. Leur sang avait formé le pentacle en suivant des sillons préalablement tracés. Derrière, sa sœur lui faisant face se trouver une forme démoniaque qui posa les yeux sur elle.. Jamais, elle n’oubliera le regard d’avidité qu’elle lut alors.. Tournant rapidement les talons, Kaali courut le plus vite qu’elle put en fuyant le manoir familiale. Pied nu et en robe de chambre, elle tomba après des heures de courses sur une troupe de saltimbanque. Voyant la jeune femme affolée, ils lui demandèrent de lui dire ce qu’il s’était passé. Kaali ne dit rien, elle ne cessait de répéter de partir loin, très loin.. Lui donnant une tisane, ils l’endormirent. Le lendemain, Kaali ne dit rien et fit croire qu’elle avait perdu la mémoire.. il valait mieux.. Elle leur donna un faux nom Likaa et s’intégra dans la troupe grace à ses dons pour quelques temps.. tant qu’ils s’élognaient de sa sœur. 10 ans ont passé, Kaali /Likaa a beaucoup voyagé et a appris à maitriser le don qui est en elle. Oui, elle a voyagé, toujours en fuite de peur de voir sa sœur apparaitre derrière elle. Elle est devenue aventurière, exploratrice, et bien d’autre chose .. Elle recherche de nouveau compagnon de route.. Roleplay : Volontaire et énergique, elle déteste rester en place. Elle a appris à utiliser le pouvoir élémentaire de sa famille si on peut dire cela. Dans le groupe, elle restera en retrait et peu infliger de fort dommage à leur ennemi mais aussi les entraver, elle peut aider aussi ses compagnons en lui donnant un peu plus de vivacité.
Build :
Fo 8 dex 14 con 14 int 13 sag 12 cha 18+2 =20 +1 niv4 +2 à une caractéristique. L Taille moyenne.Taille m• Vitesse normale. Vision dans le noir. 18 mètres (12 cases). Intimidant. +2 aux tests d’Intimidation • Sang orque, Tatouage sacré. Beaucoup de demi-orques ornent leur corps de tatouages, de piercings et de scarifications rituelles qu’ils considèrent comme des marques sacrées. Les demi-orques qui possèdent ce trait racial gagnent un bonus de chance de +1 à tous les jets de sauvegarde. classe de prédilection :Ensorceleur. L’ensorceleur ajoute +1/2 point de dégâts à ses sorts de feu. trait : Lignage Magique. boule de feu Trait : charmant +1 en diplomatie, diplomatie comp de classe: Dispense de composantes matérielles\ Don : niv 1 : école renforcée (évocation) niv 3 : Spécialisation magique (évocation) don 5 : Efficacité des sorts accrue
capacité de classe : Lignage sauvage Primitif : Les pouvoirs de l’ensorceleur s’accordent selon l’essence concentrée d’un plan élémentaire. Certains ensorceleurs de sang sauvage possèdent des mutations qui leur donnent des pouvoirs alternatifs qui remplacent, aux niveaux donnés, ceux du lignage originel. Arcane de lignage. Quand le personnage lance un sort du registre de l’énergie de même type que celui de son lignage élémentaire, il inflige 1 point de dégâts de plus par dé lancé.
Rayon élémentaire (Mag). Dès le niveau 1, par une action simple, l’ensorceleur peut attaquer une cible distante de 9 m (6 cases) ou moins avec un rayon élémentaire qui nécessite une attaque de contact à distance. Le rayon élémentaire inflige 1d6 points de dégâts + 1 point par deux niveaux d’ensorceleur ; ces dégâts sont du type d’énergie associé à l’élément choisi. Chaque jour, l’ensorceleur peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de Charisme.
Résistances élémentaires (Ext). Au niveau 3, le personnage gagne une résistance de 10 points contre le type d’énergie associé à l’élément choisi. par la suite :
niv 0 (6) : détection de la magie, aspersion d’acide, manipulation à distance, lumières dansantes ; message ; détection du poison, Prestidigitation, son imaginaire, niv 1 (3) : couleurs dansantes, armure de mage, feuille morte, Mains brulantes (lignage) niv 2 (1) : Poussière scintillante
Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2019 23:07:05(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Salut Dasai, Tu cherches un caster profane et un pur cac ? Si j'avais du temps je te proposerais un summoner unchained et son eidolon.
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Hello tout le monde,
Juste pour vous prévenir que je ne vous oublie pas, je ne pense pas que nous recevrons d'autres candidatures, je vais donc prendre le temps de réfléchir un peu et reviendrai vers vous très bientôt =)
Cordialement,
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Hello,
Merci à tous pour votre candidature et vos personnages. Le choix n'a pa été facile et comme souvent j'ai décidé de craquer et de prendre un joueur de plus que prévu. Les (mal)chanceux sont : Laadna Tuco
Bon jeu à tous les autres et merci encore!
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