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Eh bien il est effectivement très situationnel mais peut donner de bonnes choses RP. Par contre la Sorcière consomme déjà beaucoup de dons via les malédictions, c'est son défaut.
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Après, t'as pas non plus vraiment BESOIN de tes dons. Tu pourrais faire une sorcière très efficace sans avoir le moindre don. Du coup, perso j'encouragerai à prendre les trucs qui te semblent intéressants, plutôt que de viser les trucs les plus utiles à tout prix. Mais cela dit, à voir avec la MJ. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Écrit à l'origine par : Boadicee Après, t'as pas non plus vraiment BESOIN de tes dons. Tu pourrais faire une sorcière très efficace sans avoir le moindre don. Du coup, perso j'encouragerai à prendre les trucs qui te semblent intéressants, plutôt que de viser les trucs les plus utiles à tout prix. Mais cela dit, à voir avec la MJ. Ah mais oui, complètement (c'est pourquoi j'avais précisé en début de partie que c'était malleable, ça dépendra aussi de ce dont vous pouvez avoir besoin niveau craft par exemple). C'est simplement que contrairement au mage, la sorcière a cette chance d'avoir un catalogue de dons bien fournis.
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Contrairement au mage ? On doit pas avoir joué les mêmes magiciens alors ;)
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Écrit à l'origine par : Scordard Contrairement au mage ? On doit pas avoir joué les mêmes magiciens alors ;) Je parle du magicien lambda par rapport à la Sorcière lambda hein ! À la relecture, on dirait que j'ai dit que le catalogue de dons du mage était mal fourni, ce n'était pas le propos hein x)
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Salut tout le monde! Vraiment désolée pour mon absence des derniers jours! J'ai dû jongler avec beaucoup de choses, et j'ai pas pris le temps de poster. Mais assez d'excuse, je vais de ce pas poster dans le RP! Désolée de vous avoir retardé. EDIT: bon ben j'ai rien dis, je vais attendre un peu qu'il réponde. Modifié par un utilisateur dimanche 7 juillet 2019 16:15:00(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
2 utilisateur ont remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Juste pour être sûre: on gagne combien d'or chacun? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Je vote pour un partage virtuel et individuel pour le moment dans la mesure où notre groupe n'est pas encore constitué en tant que tel.
Après on en a peut-être besoin pour le voyage ?
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2 utilisateur ont remercié Scordard pour l'utilité de ce message.
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Du coup, Leminia avait donné la somme de 30 po par personne sur le Discord. Moi, ça me paraît effectivement bien qu'on ait chacun notre part. Vu qu'on accompagne la caravane pour les aider, je pense pas qu'on ait besoin de payer notre passage en plus. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Concrètement, d'un point de vue technique aussi bien qu'RP, Sélène n'a rien à faire de cet argent. Elle a déjà tout ce qu'il lui faut, et lui faudrait beaaaaaucoup plus pour les objets qui l'intéressent vraiment. Du coup, si ça peut aider quelqu'un, on peut s'arranger virtuellement
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1 utilisateur a remercié Hikari pour l'utilité de ce message.
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Moi ça ira, idem, pour ce qui m'intéresse il faudrait bien plus (par exemple, j'aimerai choper un harnois adapté à la chaleur). Et pourquoi pas en Adamantine, un jour. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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1 utilisateur a remercié Scordard pour l'utilité de ce message.
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Comme on dit vulgairement: true dat. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Est ce qu'on a une stratégie pour aborder Kelmarane, vu qu'on sait que c'est envahi de Gnolls? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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A ma connaissance, nous n'avons pas de stratégie.
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Étape 1 : Rentrer dans Kelmarane Étape 2 : Sauver Haleen Étape 3 : Tuer tous les gnolls sur le chemin
Si jamais vous demandez son avis à Hama... mais si un stratège élabore un meilleur plan (pas trop chiant et compliqué cela dit), il le suivra.
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2 utilisateur ont remercié MrCroque pour l'utilité de ce message.
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Je ne dirais pas stratège, mais perso, je serai d'avis de capturer un gnoll pour avoir des infos plus précises sur les lieux. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Mais en dehors de nos objectifs perso, on a aucune raison d'y aller si ?
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Écrit à l'origine par : Scordard Mais en dehors de nos objectifs perso, on a aucune raison d'y aller si ? Une mission commune tu veux dire ? A ma connaissance non, mais la plupart des PJ ont des raisons assez fortes d'y aller et de dégommer les gnolls. Quant à une stratégie, j'imagine qu'il est possible d'y réfléchir sur la route. Sur le papier, la seule "contrainte" qu'on a, c'est Haleen. Il ne faudrait pas que pour une raison x ou y, les gnolls s'en servent comme otage. Niveau infiltration, je pense qu'on a un niveau digne d'éléphants enrhumés, du coup, capturer un gnoll en douce pour connaitre la localisation d'Haleen ainsi que le nombre de gnolls, ça serait un bon début. Après... ça dépend du nombre de gnolls. Foncer directement sur Haleen pour la sauver/récupérer, puis faire le ménage ensuite, ça peut être une option ?
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Dans tous les cas, Rana n'a pas le moindre intérêt en Haleen, mais c'est sûr que si les gnolls s'en servent comme otage ça va être compliqué. En fait, pour le coup, c'est Rana qui a la raison la plus simple d'aller à Kelmarane: tuer les gnolls qui s'y trouvent. Du coup, ils sont moins un obstacle qu'une fin pour elle.
Mais dans tous les cas, je pense qu'on est d'accord sur le principe: il nous faut plus d'informations. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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