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Offline poulosis  
#161 Envoyé le : vendredi 4 octobre 2019 22:35:53(UTC)
poulosis
Rang : Habitué

Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 4,199
Localisation : Nantes

Druss
CA 25/10/25

30 / 66

Coincé dans ce fichu escalier, il se retrouvait à encaisser seul les attaques de trois adversaires. Tempête leva un mur de force pour protéger au mieux son porteur, mais pas avant qu'il ait reçu de nombreuses plaies.

Le dernier arrivant devait faire à peine la moitié de sa taille, mais son apparence était répugnante. Il était surtout le plus dangereux des trois. Il tourna sa fidèle lame dans sa direction, espérant bien l'amocher avant de tomber et n'en laisser que des miettes pour ses amis derrière.

  • VIG DD11 : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
  • Frappe Tempête (+10), force de taureau (+2) : 1d20+12 donne [12] + 12 = 24
  • Dégâts (+6), force de taureau (+3), électricité (1d6) : 2d8+9+1d6 donne [13] + 9 + [2] = 24

Tempête : bouclier. Frappe créature (simple).
Effets en cours: Lumière 1h10, panoplie magique 7h CA +1 (inclus dans le jeton), grand pas 7h vitesse +3m, Peau d'écorce 1h10 CA +3 naturel (inclus dans jeton), force de taureau 20mn Force +4, bouclier 20mn CA +4 (inclus dans jeton)

Modifié par un utilisateur vendredi 4 octobre 2019 22:52:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vrock34  
#162 Envoyé le : samedi 5 octobre 2019 17:54:12(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué

Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,462

9 Érastus 4725




evant Druss, quatre adversaires se dressaient et, déjà, le druide faiblissait. L'étroitesse des escaliers, la nuée grouillante de petites araignées ainsi que la barrière de soie formée par la toile rendaient l'intervention de ses compagnons compliquée.

Le mieux placé était Isleen. D'une flèche, il acheva le premier ettercap avant de voir son deuxième trait se perdre dans la toile sur son chemin vers l'araignée géante.

Galvanisé par les attaques de la femelle naine-arachnide, le dernier ettercap se lança à son tour sur le porteur de la lame crépitante. Toutefois, son adresse était moindre et seule sa morsure déchira quelque peu le druide.

Seul au contact, Druss se focalisa sur celle qui semblait mener ce groupe. Une barrière d'énergie l'entoura alors que Tempête mordait dans la créature.

INITIATIVES

ROUND 3.

28 - Meriel Doit jouer
19 - Laharl Doit jouer
19 - Maolong (h +1) Doit jouer
18 - Druss
06 - Nocta Doit jouer
06 - Umlo Doit jouer

05 - Nuée d'araignées
05 - Créature (h+1)
05 - Araignée (h+2)

04 - Isleen

04 - Ettercap 2 (h+1)


h0 (A9, B7, B8, B9, C9)
h1 (A8) h2 (A7) h3 (A6) ...
h-1 (C8) h-2 (C7) ...
Chaque case de la BM est composée verticalement de 3c (h+0, h+1, h+2). Les hauteurs indiquées le sont par rapport aux valeurs ci-dessus.

toile

Conditions terrain : Hors toile escalier : Difficile. Hors toile sol : Normal.
Conditions lumière : Lumière faible. Dans toile, abri à 1c, abri total à 2c


  • Attaque Ettercap 2 sur Druss (morsure) : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
  • Attaque Ettercap 2 sur Druss (griffes) : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14
  • Attaque Ettercap 2 sur Druss (griffes) : 1d20+7 donne [1] + 7 = 8
  • Dégâts sur Druss : 1d6+4 donne [2] + 4 = 6


Druss 1 dose ettercap, 1 dose nuée araignée, 1 dose ettercap+
Umlo 1 dose nuée araignée



PJ. PNJ. Umlo. Carte des Monts de l'Esprit. Carte de la région. Alentours de la tombe. BM escaliers dans la tombe.

Modifié par un utilisateur samedi 5 octobre 2019 18:02:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#163 Envoyé le : samedi 5 octobre 2019 19:13:58(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué

Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918

Meriel
CA : 17

40 / 40
« Déployez-vous en bas de l'escalier, » murmura Meriel dans l'esprit de Druss et Umlo. « Ou remontez si vous êtes blessés. Nous ne pouvons pas faire grand-chose pour vous aider là où nous sommes. » L'elfe sortit néanmoins un petit récipient en verre de son sac, visa une zone devant lui puis jeta l'objet par-dessus la tête de ses camarades. Il se tourna ensuite vers Laharl. « Tu peux descendre leur prêter main forte ? »

  • D20 capacité de Prescience (action libre) : 1d20 donne [2] = 2
  • Att. contact à distance flasque feu grégeois/nuée d'araignées : 1d20+6-4-4 donne [8] + 6 - 4 - 4 = 6
  • Dgts flasque feu grégeois : 1d6 donne [1] = 1
  • Dispersion : 1d3 donne [1] = 1


Je lance une flasque de feu grégeois sur la nuée d'araignées (case A6)

Sorts en cours : armure de mage, conscience accrue (+2 Perception et Connaissances), message, ralentissement du poison

Modifié par un modérateur lundi 7 octobre 2019 21:20:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhyban  
#164 Envoyé le : dimanche 6 octobre 2019 22:20:24(UTC)
Rhyban
Rang : Habitué

Inscrit le : 25/02/2014(UTC)
Messages : 337

Laharl
CA : 20 (11/19)

53 / 53
Laharl était loin de la bataille. Il ne pouvait qu'observer ses amis se débattre. Lorsque Meriel se retourna, il put constater la frustration du jeune homme.
Réfléchis, réfléchis... Il doit bien y avoir un moyen de les aider.

« J'ai peut-être une idée mais cela va être dangereux. Collez vous contre le mur. »

En s'avancer maladroitement dans l'escalier, serré contre le mur, le guerrier mage incanta un sort lui permettant de se projeter dans la mêlée, au cœur du combat. Il était maintenant juste entre le danger et Maolong au milieu de l'impressionnante masse de toile. Le pseudodragon voyant son maître pris au piège, essaya maladroitement de l'aider à se débarrasser de la matière collante.

Modifié par un utilisateur dimanche 6 octobre 2019 22:29:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#165 Envoyé le : lundi 7 octobre 2019 13:52:14(UTC)
danselune
Rang : Habitué

Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 1,288

Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 4/5
Toucher 6/7

52 / 52

« T'en fait pas Meriel, une barbe roussi ça repousse ! Fais cramer ces insectes. » répondit le prêtre en passant devant le rodeur.
Se positionnant juste derrière Umlo il pouvait ainsi faire profiter ses camarades au front de son cercle de protection.
Puisant en lui le prêtre libéra une vague d'énergie curatrice qui se déforma à l'approche de leurs énnemis et ne les soigne pas



Mouvement A5
  • Canalisation sélective (3 cibles exclut Ettercap1&2+creature) : 4d6min2 donne [8] = 8

actif
cercle protection mal 2C rayon Nocta durée 10mn/lvl
comprehension des langages 10mn/niveau
détection de la magie: 1mn par niveau
Ralentissement du poison (partagé)1H
Offline Vrock34  
#166 Envoyé le : mardi 8 octobre 2019 08:38:22(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué

Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,462

9 Érastus 4725



ne fois de plus, la situation semblait mal engagée. Bien qu'un adversaire était tombé, Druss et Umlo se trouvaient envahis par une multitude d'araignées et au contact des autres ennemis.

Laharl, inspiré par les paroles du mage, incanta un sortilège qui le propulsa en plein cœur de la mêlée, et de la toile dans laquelle il s’empêtra.

Soudain, sans que personne ne le vit venir, Meriel projeta une flasque d'huile dans le dos du rôdeur, éclaboussant Nocta au passage.

Le nain ragea, criant qu'il ne pouvait rien contre cette nuée. Il s'affaira à déchirer la toile sur le coté du druide à coups de son marteau, libérant ainsi cette zone.

L'ettercap nain roua Druss de coups mais la plupart de ses attaques se heurtèrent à la barrière magique érigée par Tempête. Puis il se recula dans la toile.

INITIATIVES

ROUND 3.

28 - Meriel
19 - Laharl enchevêtré
19 - Maolong (h +1)
18 - Druss Vigueur (DD 11) ou nauséeux
06 - Nocta
06 - Umlo

05 - Nuée d'araignées
05 - Créature (h+1)
05 - Araignée (h+2)

04 - Isleen Doit jouer

04 - Ettercap 2 (h+1)


h0 (A9, B7, B8, B9, C9)
h1 (A8) h2 (A7) h3 (A6) ...
h-1 (C8) h-2 (C7) ...
Chaque case de la BM est composée verticalement de 3c (h+0, h+1, h+2). Les hauteurs indiquées le sont par rapport aux valeurs ci-dessus.

toile

Conditions terrain : Hors toile escalier : Difficile. Hors toile sol : Normal.
Conditions lumière : Lumière faible. Dans toile, abri à 1c, abri total à 2c


Dégâts Isleen et Nocta : 1.

  • Dégâts Isleen pour le rd suivant : 1d6 donne [1] = 1
  • Dégâts Nuée sur Druss : 1d6 donne [3] = 3
  • Dégâts Nuée sur Umlo : 1d6 donne [2] = 2
  • Vigueur Umlo (DD 11) : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
  • Attaque Araignée sur Laharl (morsure) : 1d20+6+1 donne [18] + 6 + 1 = 25
  • Dégâts sur Laharl : 1d6 donne [4] = 4
  • Attaque Créature sur Druss (morsure) : 1d20+9+1 donne [10] + 9 + 1 = 20
  • Attaque Créature sur Druss (griffes) : 1d20+9+1 donne [13] + 9 + 1 = 23
  • Attaque Créature sur Druss (griffes) : 1d20+9+1 donne [12] + 9 + 1 = 22
  • Attaque Créature sur Druss (griffes) : 1d20+9+1 donne [16] + 9 + 1 = 26
  • Attaque Créature sur Druss (griffes) : 1d20+9+1 donne [5] + 9 + 1 = 15
  • Dégâts sur Druss : 1d4+3 donne [3] + 3 = 6


Druss 1 dose ettercap, 3 doses nuée araignée, 1 dose ettercap+
Umlo 3 doses nuée araignée
Laharl 1 dose araignée2



PJ. PNJ. Umlo. Carte des Monts de l'Esprit. Carte de la région. Alentours de la tombe. BM escaliers dans la tombe.

Modifié par un utilisateur mardi 8 octobre 2019 08:50:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#167 Envoyé le : mardi 8 octobre 2019 16:37:00(UTC)
Uktar
Rang : Habitué

Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
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Localisation : Codognan(30)

53 / 53

CA : 16/17

La situation, n’était vraiment pas à leur avantage et tout le monde qui se précipitait au plus proche de la nuée !!!
Se servant de la faculté que leur avait donné Mériel il murmura dans la tête de tous. « Vous pensez pas que reculer et les faire sortir de cette toile, serait plus judicieux ?? »

Puis, il senti une multitude de petites brulures qui provinrent de derrière, s’apprêtant à crier qu’ils se faisaient attaquer et qu’ils étaient pris en tenaille, il ne put voir que Meriel ! « Tu as vu, c’était qui ? »
Puis, il fit volteface pour pouvoir réarmer son bras et relâcher ses trois traits sur l’araignée. La chance faisait qu’il était en hauteur et avait un parfait angle de tir.

  • Tir1 à bout portant à outrance et en feu nourri sur araignée : 1D20+13-2+1+3 donne [16] + 13 - 2 + 1 + 3 = 31
  • Dégâts potentiel tir1 à deux flèches : 2D8+2+1+1+2+1+2D6 donne [5] + 2 + 1 + 1 + 2 + 1 + [7] = 19
  • Tir2 à bout portant à outrance sur araignée : 1D20+8-2+1+3 donne [10] + 8 - 2 + 1 + 3 = 20
  • Dégâts potentiel tir2 : 1D8+2+1+1+1D6 donne [3] + 2 + 1 + 1 + [6] = 13


Oups j'ai laissé le +3 du rd précédent de Nocta!! Donc ça fait 1er tir 28 et 2ème tir 17

Modifié par un utilisateur mardi 8 octobre 2019 16:39:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vrock34  
#168 Envoyé le : mardi 8 octobre 2019 17:22:15(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué

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9 Érastus 4725





sleen acheva l'araignée qui resta suspendue dans la toile alors qu'un cri monta du coin Sud-Est.

L'ettercap poursuivit ses attaques contre le druide mais ses coups ne rencontrèrent que de l'air.



INITIATIVES

ROUND 4.

28 - Meriel Doit jouer
19 - Laharl enchevêtré dans toile (Évasion ou Force à -4, action simple, DD 15) Doit jouer
19 - Maolong (h +1) Doit jouer
18 - Druss Vigueur (DD 11) ou nauséeux
06 - Nocta Doit jouer
06 - Umlo Doit jouer

05 - Nuée d'araignées
05 - Créature (h+1)

04 - Isleen

04 - Ettercap 2 (h+1)


h0 (A9, B7, B8, B9, C9)
h1 (A8) h2 (A7) h3 (A6) ...
h-1 (C8) h-2 (C7) ...
Chaque case de la BM est composée verticalement de 3c (h+0, h+1, h+2). Les hauteurs indiquées le sont par rapport aux valeurs ci-dessus.

toile

Conditions terrain : Hors toile escalier : Difficile. Hors toile sol : Normal.
Conditions lumière : Lumière faible. Dans toile, abri à 1c, abri total à 2c


  • Attaque Ettercap 2 sur Druss (morsure) : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
  • Attaque Ettercap 2 sur Druss (griffes) : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
  • Attaque Ettercap 2 sur Druss (griffes) : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10


Druss 1 dose ettercap, 3 doses nuée araignée
Umlo 3 doses nuée araignée
Laharl 1 dose araignée2



PJ. PNJ. Umlo. Carte des Monts de l'Esprit. Carte de la région. Alentours de la tombe. BM escaliers dans la tombe.

Modifié par un utilisateur mardi 8 octobre 2019 21:57:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhyban  
#169 Envoyé le : mardi 8 octobre 2019 17:44:21(UTC)
Rhyban
Rang : Habitué

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Messages : 337

Laharl
CA : 20 (11/19)

49 / 53
La situation du guerrier mage n'était pas des plus réjouissantes. Il était englué au sol avec deux ennemis au corps à corps dans leur domaine de prédilection. Le côté positif était qu'il avait rejoint ses compagnons dans la mêlée. Heureusement les flèches d'Isleen terrassèrent l'arachnoïde, diminuant le danger pour le jeune homme.

Modifié par un utilisateur mardi 8 octobre 2019 22:41:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#170 Envoyé le : mardi 8 octobre 2019 19:29:04(UTC)
danselune
Rang : Habitué

Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 1,288

Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 3/5
Toucher 6/7

52 / 52

Le prêtre ignora les flammes qui venaient de lui lécher les pieds, il ne pouvait être sur tous les fronts et maintenir le druide debout était une priorité.
Bouger, donner des ordres, soigner, prévoir une action à venir, faire tout celà en même temps nuisait à la concentration de Nocta et la force de sa première canalisation s'en ressentit grandement. Respirant un grand coup il se concentra sur l'énergie curatrice qui montait en lui avant de la libérer dans une vague plus forte qui fit légèrement trembler, semble-t-il, quelques toiles d'araignées éparses.

« Mériel, je sais que tu es occupé mais ne peux tu pas invoquer une sphère de feu comme avec les géants? Après avoir cramer cette nuée elle nous servira contre les toiles pour avancer ! »demanda-t-il au mage. « Choisit Umlo pour cible je me charge de le soigner juste après en même temps que Druss. »


  • Canalisation sélective (3 cibles exclut Ettercap1&2+creature) : 1d6min2+1d6min2+1d6min2+1d6min2 donne [2] + [4] + [4] + [6] = 16



actif
cercle protection mal 2C rayon Nocta durée 10mn/lvl
comprehension des langages 10mn/niveau
détection de la magie: 1mn par niveau
Ralentissement du poison (partagé)1H

Modifié par un utilisateur mardi 8 octobre 2019 19:44:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline poulosis  
#171 Envoyé le : mardi 8 octobre 2019 23:27:17(UTC)
poulosis
Rang : Habitué

Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
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Localisation : Nantes

Druss
CA 25/10/25

45 / 66

Cet immonde petit nabot se payait sa tête. Il déchainait sa fureur sur lui avant de disparaître ?! Pas question ! Tout à sa colère que les milliers d'araignées qui le mangeaient vivant n'arrangeaient pas, il ne s'interrogeait pas sur la nature de cet étrange être. Il ne voulait que le détruire. Seule l'énergie de Nocta qui le traversait parfois lui apportait un point d'ancrage dans cet océan de confusion. Il bandait sa volonté toute entière pour continuer ses frappes, sous l'assaut de cette immonde nuée d'insectes.

Mais d'abord... Il balança un revers d'épée en direction de la dernière cible encore à portée.

  • VIG DD11 : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
  • Frappe Tempête (+10), force de taureau (+2) : 1d20+12 donne [8] + 12 = 20
  • Dégâts (+6), force de taureau (+3), électricité (1d6) : 2d8+9+1d6 donne [10] + 9 + [2] = 21

Tempête : bouclier. Frappe créature (simple).
Effets en cours: Lumière 1h10, panoplie magique 7h CA +1 (inclus dans le jeton), grand pas 7h vitesse +3m, Peau d'écorce 1h10 CA +3 naturel (inclus dans jeton), force de taureau 20mn Force +4, bouclier 20mn CA +4 (inclus dans jeton)

Modifié par un utilisateur mardi 8 octobre 2019 23:28:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#172 Envoyé le : mercredi 9 octobre 2019 20:23:26(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué

Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918

Meriel
CA : 17

40 / 40
Meriel eut l'air embarrassé quand Isleen se retourna. « Désolé, une fausse manœuvre, » dit-il rapidement. L'elfe empoigna ensuite l'une de ses baguettes magiques, l'activa et la pointa en direction d'Umlo. Une sphère de feu se matérialisa juste à côté du nain, brûlant tout ce qui était à sa portée et ne pouvait l'esquiver.

  • Dgts sphère de feu (DD 13) : 3d6 donne [6] = 6


Sphère de feu (baguette) dans la case A6

Sorts en cours : armure de mage, conscience accrue (+2 Perception et Connaissances), message, ralentissement du poison
Offline Rhyban  
#173 Envoyé le : mercredi 9 octobre 2019 21:03:31(UTC)
Rhyban
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Messages : 337

Maolong

Une fois les plus grosses menaces avoisinantes éliminées, Maolong s'envola de l'épaule du druide vers Laharl pour l'aider du mieux qu'il pouvait. Malheureusement la petite créature n'était pas très adaptée à la tâche et sa queue faillit plusieurs fois rester collée dans la toile.
Tu vas t'en sortir jeune maître ? Ou je demande au magicien d'envoyer une nouvelle fiole enflammée ?

Druss a réussi à se libérer de ce piège et plus d'une fois. Je devrais donc y arriver. Essaie plutôt de guetter les toiles environnantes pour nous prévenir si d'autres créatures arrivent.

Offline Vrock34  
#174 Envoyé le : jeudi 10 octobre 2019 09:31:08(UTC)
Vrock34
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Messages : 9,462

9 Érastus 4725




près avoir bondit magiquement au sein de la mêlée, Laharl se retrouva entravé par les nombreux fils de soie de la toile. Il eut beau se démener, il ne parvint aucunement à se libérer.

Nocta émit une nouvelle vague curatrice. Toutefois, alors que ses compagnons n'en furent que trop ravis, il sembla que la grosse araignée en bénéficia aussi. Le corps flasque de la créature reprit vie.

Maintenu debout par le prêtre Druss rendait coup pour coup. Il mit un terme à la pitoyable existence de l'ettercap qui se trouvait devant lui.

Entendant les suggestions de Nocta, Umlo sauta vers la zone qu'il avait débarrassé de sa toile, laissant derrière lui la place pour le feu envoyé par Meriel. Puis, le nain nettoya une autre partie.

Inquiet pour son maître, Maolong se lança vers lui pour l'aider à se dégager. Mais, le petit dragonnet n'avait pas évalué la difficulté. Il se retrouva dans la même situation que Laharl. L'araignée s'attaqua à nouveau au guerrier-mage, profitant de sa situation peu avantageuse.

Puis, les fils de soie s'animèrent et se resserrèrent sur le jeune homme et son compagnon. Seul point positif à cette situation, la myriade de petites araignées qui s'étaient agglutinées autour du druide se dispersèrent, comme si le feu envoyé par le mage les avait dissuadées.



INITIATIVES

ROUND 4.

28 - Meriel
19 - Laharl enchevêtré dans toile Jet vigueur (DD16) ou Sans défense (Évasion ou Force à -4, action simple, DD 15)
19 - Maolong (h +1) enchevêtré dans toile Jet vigueur (DD16) ou Sans défense (Évasion ou Force à -4, action simple, DD 15)
18 - Druss
06 - Nocta
06 - Umlo

05 - Créature (h+2)
05 - Araignée

04 - Isleen Doit jouer


Une créature piégée dans les toiles animées peut se libérer (action complexe, test Fo DD16 réussi (DD 21 si Sans défense). Détruire les toiles libère une créature piégée.

h0 (A9, B7, B8, B9, C9)
h1 (A8) h2 (A7) h3 (A6) ...
h-1 (C8) h-2 (C7) ...
Chaque case de la BM est composée verticalement de 3c (h+0, h+1, h+2). Les hauteurs indiquées le sont par rapport aux valeurs ci-dessus.

toile

Conditions terrain : Hors toile escalier : Difficile. Hors toile sol : Normal.
Conditions lumière : Lumière faible. Dans toile, abri à 1c, abri total à 2c


  • Réflexe nuée (DD13) : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
  • Attaque Araignée sur Laharl (morsure) : 1d20+6+1 donne [20] + 6 + 1 = 27
  • Confirmation critique Araignée sur Laharl (morsure) : 1d20+6+1 donne [10] + 6 + 1 = 17
  • Dégâts sur Laharl : 1d6 donne [6] = 6


Druss 1 dose ettercap, 3 doses nuée araignée
Umlo 3 doses nuée araignée
Laharl 2 doses araignée2



PJ. PNJ. Umlo. Carte des Monts de l'Esprit. Carte de la région. Alentours de la tombe. BM escaliers dans la tombe.

Modifié par un utilisateur jeudi 10 octobre 2019 10:45:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#175 Envoyé le : jeudi 10 octobre 2019 13:17:53(UTC)
Uktar
Rang : Habitué

Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 4,325
Localisation : Codognan(30)

53 / 53

CA : 16/17

« Attention! L'araignée se régénère!!
Faudrait pas que ce soit aussi le cas des hommes araignées!?!? »


Isleen cherchait déjà une autre cible, ou comment arrivé à repérer le nain araignée, quand l’arachnoïde revint à la vie.
Sans perdre plus de temps, il décocha une nouvelle série de flèche dans sa direction.

  • Tir1 à bout portant à outrance et en feu nourri sur araignée : 1D20+13-2+1 donne [3] + 13 - 2 + 1 = 15
  • Dégâts potentiel tir1 à deux flèches : 2D8+2+1+1+2+1+2D6 donne [11] + 2 + 1 + 1 + 2 + 1 + [10] = 28
  • Tir2 à bout portant à outrance sur araignée : 1D20+8-2+1 donne [15] + 8 - 2 + 1 = 22
  • Dégâts potentiel tir2 : 1D8+2+1+1+1D6 donne [2] + 2 + 1 + 1 + [4] = 10




Offline Vrock34  
#176 Envoyé le : jeudi 10 octobre 2019 17:19:18(UTC)
Vrock34
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éagissant au retour de l'araignée, Isleen tenta de la renvoyer au tapis. Mais, un de ses traits fila dans la toile.



INITIATIVES

ROUND 5.

04 - Isleen

28 - Meriel Doit jouer
19 - Laharl enchevêtré dans toile Jet vigueur (DD16) ou Sans défense (Évasion ou Force à -4, action simple, DD 15) Doit jouer
19 - Maolong (h +1) enchevêtré dans toile Jet vigueur (DD16) ou Sans défense (Évasion ou Force à -4, action simple, DD 15) Doit jouer
18 - Druss Doit jouer
06 - Nocta Doit jouer
06 - Umlo Doit jouer

05 - Créature (h+2)
05 - Araignée


Une créature piégée dans les toiles animées peut se libérer (action complexe, test Fo DD16 réussi (DD 21 si Sans défense). Détruire les toiles libère une créature piégée.

h0 (A9, B7, B8, B9, C9)
h1 (A8) h2 (A7) h3 (A6) ...
h-1 (C8) h-2 (C7) ...
Chaque case de la BM est composée verticalement de 3c (h+0, h+1, h+2). Les hauteurs indiquées le sont par rapport aux valeurs ci-dessus.

toile

Conditions terrain : Hors toile escalier : Difficile. Hors toile sol : Normal.
Conditions lumière : Lumière faible. Dans toile, abri à 1c, abri total à 2c


[de[/de]

Druss 1 dose ettercap, 3 doses nuée araignée
Umlo 3 doses nuée araignée
Laharl 2 doses araignée2



PJ. PNJ. Umlo. Carte des Monts de l'Esprit. Carte de la région. Alentours de la tombe. BM escaliers dans la tombe.
Offline Rhyban  
#177 Envoyé le : jeudi 10 octobre 2019 20:21:24(UTC)
Rhyban
Rang : Habitué

Inscrit le : 25/02/2014(UTC)
Messages : 337

Laharl
CA : 20 (11/19)

47 / 53
Le jeune homme luttait de toutes ses forces contre la toile, mais celle-ci ne rompait pas. Au contraire même, il sentait sa pression augmenter chaque seconde. Il vit d'ailleurs son familier totalement enroulé dans un cocon à force d'essayer de se libérer. Avec l'araignée face à lui et la créature hideuse à proximité, il était en danger.

« Brûlez cette foutue toile avant que je me fasse bouffer ! »

Essayant de mettre son corps entre les ennemis et le pseudodragon, Laharl savait qu'il s'exposait volontairement au danger. Il attendait une action salvatrice de ses compagnons pour s'opposer aux crocs de l'araignée.

Modifié par un utilisateur jeudi 10 octobre 2019 20:28:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline poulosis  
#178 Envoyé le : vendredi 11 octobre 2019 00:34:11(UTC)
poulosis
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Druss
CA 25/10/25

45 / 66

Il aurait bien tenté de tuer l'araignée, mais Isleen s'en chargeait déjà. Contrairement à l'archer, il souçonnait fortement les soins de Nocta d'être responsables de la "résurrection" de l'arachnide. Mais ce n'était pas le moment de rajouter de l'huile sur le feu. Le prêtre l'avait forcément compris aussi.

Laharl était sur le trajet pour sortir de ce guêpier. Il devait le dégager de là pour passer. « Tu n'es pas encore mort, guerrier. Mais cesse de t'agiter comme ça ! Qu'es-tu venu faire ici, aussi ?! Ça t'apprendra à jouer au héros ! » En poussant un cri, il l'empoigna sous le bras coincé dans les toiles et tira aussi fort qu'il put. Ses muscles volumineux se gonflèrent sous l'effort. Sous la puissance irrésistible du colosse, les fils se déchirèrent, libérant de leur emprise son pauvre compagnon.

« HAN ! Et voilà, mon n'veu, tonton t'a sorti du pétrin. Maintenant, tu m'aides à écraser cette vermine. »

  • Force DD16 : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24

Tente de sortir Laharl des toiles (complexe).
Effets en cours: Lumière 1h10, panoplie magique 7h CA +1 (inclus dans le jeton), grand pas 7h vitesse +3m, Peau d'écorce 1h10 CA +3 naturel (inclus dans jeton), force de taureau 20mn Force +4, bouclier 20mn CA +4 (inclus dans jeton)

Modifié par un utilisateur vendredi 11 octobre 2019 00:42:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#179 Envoyé le : vendredi 11 octobre 2019 17:42:56(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué

Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918

Meriel
CA : 17

40 / 40
Meriel descendit la marche d'escalier devant lui, attendant que la situation se débloque à l'avant du groupe pour pouvoir avancer davantage.

Déplacement en A3

Sorts en cours : armure de mage, conscience accrue (+2 Perception et Connaissances), message, ralentissement du poison
Offline danselune  
#180 Envoyé le : samedi 12 octobre 2019 15:28:10(UTC)
danselune
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Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 1,288

Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 3/5
Toucher 5/7

52 / 52

« Désolé pour l'araignée » annonça Nocta « je peux pas vous guérir à distance et exclure tout nos ennemis à distance en même temps. » les avertit-il
Effleurant l'arc d'Isleen il invoqua la justesse d'Erastil afin que les prochaines flèches fassent mouches.
« Laisser Isleen gérer l'araignée et occupée vous de dégager le terrain, on ne peux pas vous suivre avec la sphère de flammes. »


actif
toucher sur Islenn +3 pour 1 R
cercle protection mal 2C rayon Nocta durée 10mn/lvl
comprehension des langages 10mn/niveau
détection de la magie: 1mn par niveau
Ralentissement du poison (partagé)1H[/hrp]
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